Это копия, сохраненная 15 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>457996
Полезные ссылки:
Доска посвященная дизайну персонажейАхуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/
Скачать SAI (лучший выбор для новичка в цифре)
Немного полезных ссылок с туториалами и не только
Полезные ссылки от западных друзей (английский)
Art Resource Library
Реклама для художника.Гайд от доброанона Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?»
Часть 1
Часть 2
Краткое видеовведение в теорию цвета
Быстрый старт рисования на планшете
Этот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.
Я тебя верно понял и типа у тебя приблудов как на пикрилейтед нету?
Потому что если есть, поиграйся с этими настройками. Это вроде просто пакет дров под интуосы обычный.
Да анон спасибо, что напомнил, главный трабл был в том, что я опять забыл поставить галочку пропорций. Сука, уже второй раз за месяц блядь, в тот раз больше недели ебался. Какого хуя эти дауны не сделоли галочку по умолчанию?
режим мыши тоже как вариант.
>на новых есть присижин мод
не нужен совершенно, он неюзабельный.
723x720, 0:57
Да не за что! Клятые черти, у меня вот несколько недель назад драйвера обновились, поломались и перестали работать, лол, пришлось откапывать более старую версию.
https://artwork96.ru/products/10928456
Другие курсы из гугла выглядят типа "Рисуем шедевр с помощью фэри и холодной сварки за 40 секунд!!", поэтому даже не знаю куда копать.
Как назвается стиль в изобразительном искусстве, когда люди изображенные на картине принимают нестандартные позы или нарочитые позы?
JoJo
Рофлишь или серьезно?
Как рисовать точно стоит, там суть в том что с помощью этой техники можно строить любые объекты, причем строить с головы. Нечего технарьского там нет, все основывается на простой технике увеличения прямоугольника в перспективе. Я сам сначал откладывал, но потом сел и 2 недельки там усердно продрочил все построения. Его методика учит мыслить по другому, не как принтер с натуры, а как дизайнер и 3D редактор. Ну это надо самому попробовать, посидеть часов 20 поделать построения, шаг за шагом как там написано, постараться понять их основной принцип. Как поймешь строить становиться совсем не сложно.
https://www.youtube.com/watch?v=nAlCyQqEZSU вот судя по превьюшкам чувак тоже по методу Роберстона и Хана все объясняет.
Еще вот древнее видео с его построениями, можно еще глянуть https://www.youtube.com/watch?v=jS2ZbCQ_8XY&t=2697s
Я кстати еще на сиджипирсах нашел такое же древнее видео от Фенг Жу про рисование боевых роботов, он там кратко (2 часа) но очень понятно объяснил про скетчинг, копмозу и перспективу.
Хан тебе всё показал.
Бесполезно читать, нужно работать на количество. Рисовать и еще раз рисовать, главное не надо фрустрировать, годы нужны чтобы научиться нормально лица рисовать. От того что ты прочитаешь что глаз надо рисовать вот так или так, от этого скилл не поднимется.
Из материалов то это Proko Portrait Drawning на сиджипирсах лежит, и книга (или курс) Хэмптона они в целом одинаковые. Но у Хэмтона еще есть зубная зона, которую стоит прорисовывать.
Ну бля, походу придется дрочить лол
Вбрось то чем ты занимался до попытки вкатиться в головы. Я уверен, что ты нихуя не разобрался с формой в пространстве на примитивах, поэтому и проёбываешь голову. Попробуй хотя бы врезать шар в угол параллелепипеда и обозначить сечение.
>в зеркале себя увидел
>я пздц всрат
>начал дрочить
Держи в курсе! уж что умеют делать в па идеально, так это вырывать слова из контекста, как те же кубы
Это пока так. Чем дальше будешь углубляться в анатомию, тем быстрее накаченные мужики перестанут казаться красивыми. Начнут привлекать всякие анатомические девиации, жирок с целлюлитом или наоборот дрыщавость, чтоб кости торчали. Длинные руки, широкий таз, искревление позвоночника. А аполлоны начнут вызывать скуку.
>Чем дальше будешь углубляться в анатомию, тем быстрее накаченные мужики перестанут казаться красивыми.
А они изначально должны были казаться, сладенький?
Вообще-то, да. Если ты, конечно, не дитя девяностых. И не из этих самых.
Все кроме первого пика - таблеточные бройлеры, 90% времени проводящие у косметолога, визажиста и в солярии. Вот это мужская красота, вот это сила!
>таблеточные бройлеры, 90% времени проводящие у косметолога, визажиста и в солярии
>Van Damme started his competitive karate career in Belgium. From 1976 to 1980, Van Damme compiled a record of 44 victories and 4 defeats in tournament and non-tournament semi-contact matches.
>At the 3-day tournament, Van Damme defeated 25 opponents before losing in the finals to teammate Angelo Spataro.
>From 1977 to 1982, Van Damme compiled a record of 18 victories (18 knockouts) and 1 defeat. He was even named "Mr. Belgium" in a bodybuilding competition.
Oh, you!
Это не мешает ему выглядеть как питух.
Пидор загорелся и горит.
Мышцы - это высокий тест, высокий тест это волосы, где волосы на груди и руках у наших героев? Побрили, потому что питухи. А Ван Дамм и ноги тоже побрил. Мужскую красоту нужно беречь!
Ты там как, маслицем обмазался уже, олдфаг? Иди обмажся, будь мужиком. И попец не забудь промазать.
Ты путаешь красоту и сексуальность, сладкий. Я могу считать красивым готический монастырь или самолет, но я не испытываю к ним сексуального влечения. А ты какой то зашоренный, раз тебе везьде пидоры мерещаться.
>>468359
Ебать у тебя горит, латентик, туда ли ты попал?
>>468357
>высокий тест это волосы
Волосы это рудимент, который есть лишь у тех кто ближе к обезьянам больше чем к человеку, уровня ногтей на пальцах (которые никакой функции не играют уже сотни лет). Раньше волосы на теле были вторичными половыми признаками, отмечавшими самцов как наиболее приоритетных, теперь эволюция двинулась в сторону мозгов, и люди с мозгом понимают что волосы нихуя не эстетичны и не соответствуют стандартам красоты. Мышцы не растут просто так от высокого теста, они растут от физической активности как потребность тела в наращивании мощностей дабы выдерживать нагрузки, это естественное развитие тела, как и развитие мозга при обучении матану/рисованию/эт сетера.
>и люди с мозгом понимают что волосы нихуя не эстетичны и не соответствуют стандартам красоты
То есть до твоего рождения в 2010 году мозга у людей не было. А после твоего явления человечеству все сразу поняли, что основная маскулинная черта нинужна. Любопытно.
>Мышцы не растут просто так от высокого теста
Я не знаю, что на это ответить.
Ничего не отвечай. Сиди и клокочи от переполняющей тебя злости, издавая редкие "Ха! Пха!" и возмущенно жестикулируя в экран.
>То есть до твоего рождения в 2010 году мозга у людей не было. А после твоего явления человечеству все сразу поняли, что основная маскулинная черта нинужна. Любопытно.
Покажи хоть одну древнегреческую волосатую статую.
При мощной видюхе Paintstorm.
При старом компе, но с 4мя ядрами — самый свежий Sai со смудж-кистью.
Если тебе похуй на управление мазком и ты у мамы пуантилист, подойдёт ArtRage.
мягкую кисть или жесткую с рваными краями
Сорян, не знаю. Хотел спросить, как по ощущениям прога? Реально так хороша как малюют? Просто присматриваюсь, думаю устанавливать или нет
Да не в этом дело. Прога же требует некоего освоения, всякие шорткаты заучить надо будет, вот я и думаю стоит того или нет. Думаю все же попробовать, судя по видосикам довольно полезная фиговина
Именно
>Выбери пикчу, зажми C (в англ раскладке) и, держа, выдели область обрезки.
Спасибо огромное!
Мне 18, и я хочу в будущем работать в геймдеве, пилить персонажей, концепты и т.д. Навык рисования само собой качаю, понятно, время у меня есть еще, да и какие-то задатки, но вопрос в другом.
Я смотрел вакансии, на том же hh, везде знание PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR, 3D MAX и т.д.
А если, допустим, рисуешь в Krita, а модельки в Blender"e делаешь, а вектор в инскейпе, то тебя нахуй пошлют сразу?
И да, стоит ли, помимо 2д рисования, учить 3д создание, и прочие вещи?
Это стандарты индустрии, ты прост обязан знать эти проги.
А почему бы тебе не позвонить и не попиздеть с ними? Можешь потом нам рассказать.
В мощности моего ноута. Хуевасто он тянет фш. Не прям ужасно. Но, довольно неприятно.
Хотя, мб можно какие-то старые версии скачать. CS6, например.
Шоб спросить. За спрос денег не берут.
Например если кисть это полоса из точек, что бы получались как следы от граблей.
>3D MAX
>то тебя нахуй пошлют сразу?
Если пошлют, будь уверен - офис наполнен старыми мудилами, просроченными на 20 лет. Есть много программ лучше Блендера, но уёбищней макса нет ничего.
Как много волос на теле, сразу видно - много теста.
Следите, блядь, за нитью разговора, вечно на бордах поломанный телефон какой-то.
Нить разговора заключается в том, что ты пытаешься выдать голливудскую петушню за золотой стандарт мужества, как с тобой это делали после падения занавеса. А потом тебе тычут твоим же аргументом, и ты такой "а, а, а вы на лицо нисмотрити! вы смотрити на лобки! Настоящий мужчина должен быть с бритым лобком и подмыхами!".
Иди попку смазывай, я повторюсь. Смазанная попка - стандарт индустрии.
>а, а, а вы на лицо нисмотрити! вы смотрити на лобки!
Тестостерон отвечает за рост волос на теле, вата.
Бротиш, чтобы называть Голливуд дерьмом, не надо быть ватой. Достаточно быть культурно образованным человеком, ведь мы на тематической доске.
Если тебе нравится жидотворчество - уёбывай отсюда и пиздуй в мувач. Но и там тебе будет неспокойно, потому что там тоже попадаются люди со вкусом.
Когда я смотрел обычно было "хорошее знание графического редактора (PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR, и тд.)" или что-то такое.
Там ещё и "знание 1С, PHP и умение разбираться в чужом коде" обычно рядом в таких вакансиях.
po проравлась, ольки даже в пач лезут.
Я не смог, переназначил а планшет.
Если ты не можешь повторить в саи по туториалу фш, тебе еще рано за такое браться
Понятия не имею, кто это, но выглядит как будто он вначале научился живописи гуашью, перед тем как вкатываться в сиджи.
Если в сае есть кастомные кисти, перешарп и моушн блюр, то все можно и в нём.
Каким образом нужно хуярить?
эмм шо? я вообще рисовать не умею, но стикмэна могу накидать в случайной позе
чето ты не договариваешь
Можно же либо сразу в обучающих туториалах не обманывать, а ставить тот круг, который во всех программах, т.е.пик2. Либо в самих программах делать выбор, чтоб можно было на простой круг цветов переключиться, т.е. пик1, а можно на профессиональный, как пик2 а такой возможности нет ни в одном графическом редакторе. Зачем они меня мучают?
пиздец ты васян
Попробуй рандомно линию провести, и отталкиваясь от нее дорисовать деловека. Ну тоесть рандомная линию будет позвоночником, а дальше уже попрет
не, ну так я могу.
Я не могу придумать, когда мне надо нарисовать, скажем, воина. И в какую позу его поставить - не могу придумать. Приходится пиздить
А как там вообще так крутить? Я кнопку Refresh жму, чтоб новые увидеть, можно иначе как-то?
Я имею в виду, что если я у них в поиске что-нибудь введу, мне выдаёт результаты. Я не успеваю дойти до конца результатов, прокручиваю достаточно далеко - вкладка браузера перестаёт отвечать.
Это уже другое. Нужно думать над сюжетом пикчи которую рисуешь, это не гестурами дрочиться. Подумай где этот воин находится, на поля боя, а может вернулся домой после битвы, или наоборот готовится к ней. Что делает, атакует, защищается или умирает. Подумай какую эмоцию и настроение ты хочешь передать, войн может быть яростный, испуганный, уставший. Нужно пополнять визуальную библиотеку, смотреть арты других ходожников, фильмы, читать книги, комиксы, гулять на улице.
Рисуй в диджитале, подумай о том, какой удар твоя криворкуость наносит по природе.
Диджитал наносит больший урон природе в масштабе.
Так вот, проблема в том, что в подписках одно порно, а там позы на один манер.
Хотелось бы фоток следующего содержания:
Случайные фото людей в естественных, но выразительных, позах. Обычно, когда гуглишь всякие позы, они все какие-то слишком эпичные и постановочные. А таких мягкие естественных поз мало, или часто кроп плохой, что от позы мало чего осталось. Недавно нашел фотосеты всяких спектаклей в театре - хорошо подходят под реквест, но сложновато искать такое, обычно лучшие фотки постят, а они постоянно эпичные.
1)Есть одна SAI, но я не могу нагуглить как в ней делать плавный нежный контролируемый зум как в фш. Чтобы зажать кнопку и стилусом дальше-ближе делать. Только рывками кнопками получается, у меня от этой хуйни дисконфорт.
2)Есть фотошоп, который не даёт свободно назначать хоткеи на всё кроме тулзов, требует или F.. или ебаное десятипальцевое сочетание. Как победить? Пока склоняюсь что никак, либо стороннюю софтину ставить и там прописывать что отныне у меня N==ctrl+shift+n к примеру.
>Чтобы зажать кнопку и стилусом дальше-ближе делать. Только рывками кнопками получается, у меня от этой хуйни дисконфорт.
А рывками получается потому, что Сай не использует видяху. И именно поэтому он такой легковесный и быстрый.
Старый шоп тоже рывками двигал, пока индусским калом не оброс.
Постарайся не увлекаться каргокультом и, собственно, использовать софт по назначению, а не для наезда-отъезда на вкусный хуец.
1) плавный зум можно только если тягать ползунок под навигатором
2) Нахуй не нужно. Есть инструмент лупа. Зажал, выделил нужную часть, сразу зазумил. Профессионалы эту хуйню и в фотошопе отключают.
у тебя, поди, ещё и аэро включён с плавной анимацией менюшек?
п.с. у меня колесо мыши тоже работает на плавный зум. Но он всё равно не сглаженный.
2) я не фотошопнутый, но, насколько знаю, там интерфейс несколько иначе устроен. С шифтом перебираются инструменты: Shift+B переключает кисти, например.
Если перенастроить, то можно только кнопкой B переключать.
Но это всё равно кривоёбство.
Сложные сочетания перевешивают на макросы. Это как раз в роли сторонней софтины-костыля.
Видел, как быстро выбирают из виджета, всплывающего на указателем. То есть какой-то хоткей + выбор мышкой.
Лол. Я точно такой же вопрос задавал в этом треде 5 лет назад, когда только начинал изучать вопрос теории цвета/света. Тогда я имел очень смутное представление о данном вопросе. Мне посоветовали начать с книги Искусство цвета Иттена. И вот эта книга вызвала у меня ступор, когда я попытался переложить эти знания на сиджи. Мне тоже было непонятно почему цветовой круг RGB отличается от цветового круга Иттена. Тогда на мой пост было довольного много ответов с объяснением, не то что сейчас два человека ответили тебе и оба не по теме. Видимо па обмельчал совсем.
Вообще вся информация есть на вики:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Цветовой_круг
https://ru.wikipedia.org/wiki/RYB
Когда я 5 лет назад был озадачен этим вопросом, этих статей не было на вики. На данный момент в них реально все полностью объясняется. Почитай их, если еще не читал.
Если говорить совсем кратко, то на твоем первом пике это RYB цветовой круг, которым пользовались наши деды. Круг имеет именно такое расположение основных цветов, потому что, как считали деды, это: 1) симметрично; 2) при смешение красок основного и противоположного (комплементарного) цвета должен получиться нейтральный серый нет, 3) у нас один хуй других красок нет. Этот цветовой круг отличается хуевым цветовым охватом. Мне тоже не понятно, почему в туторах можно до сих пор встретить цветовые круги именно с таким расположением основных цветов.
Ну а на втором пике это RGB цветовой круг, которым пользуются современные круасаны. Он разработан уже на основе теории цвета. У него цветовой охват гораздо шире, чем у RYB круга. Если планируешь рисовать в сиджи, то пользуйся им, а про тот и не вспоминай.
>RGB
>Он разработан уже на основе теории цвета
Уже получилось намешать желтый, смешав зеленый с красным?
Вот это я и хотел от тебя услышать в самом начале, чего ты нихуя не написал, и ссылок нихуя не дал.
И RYB и RGB - валидные модели, одновременно.
Работа с традиционными материалами идет за счет вычитания, https://ru.wikipedia.org/wiki/Субтрактивный_синтез
В компутерах - за счет сложения, https://ru.wikipedia.org/wiki/Аддитивное_смешение_цветов
Твой тезис, "что диды ни знали теорию цвета, поэтому напридумали хуиты" - ложен. Вся существующая теория цвета валидна для субтрактивного синтеза. Олсо, если не ошибаюсь, программы для рисования мешают как раз по РГБ типу, т. е. сорт оф эмуляция. Поэтому вся теория цвета для традишки валидна и для цг.
Поправьте, если где напиздел.
А, да. Какого хуя у тебя не получается получить серый, намешав фиолетовым с желтым - ни ебу.
*в традишке за счет вычитания - так как ты нихуя не краску видишь, а отраженный от нее свет, в цг за счет сложения, т. к. видишь не отраженный свет, а сами пиксили или какая другая светящаяся хуета сами являются источником света
Тебе отвечал не я, а какой-то мимо-анон. Сразу скажу, что я не собираюсь с тобой спорить. Ты все правильно говоришь. Но где я сказал, что диды придумали какую-то хуиту? Возможно смысл моего поста немного размазался из-за черезмерного сокращения. Да, RYB круг все еще актуален. Приемы работы с этим кругом, также работают и на RGB круге. RYB круг актуален для тех, кто рисует в традишке. Поправь, если ошибаюсь. Но нахуя он человеку, если он будет работать только в сиджи?
>при смешение красок основного и противоположного (комплементарного) цвета должен получиться нейтральный серый нет,
вообще-то в масле оно так и работает.
если тебе нужно приглушить ядерный фиолетовый, ты дропаешь в него желтый, а не серый, черный, или белый, которые грязнят цвета.
Ну вот твой тезис,
>1) симметрично;
>2) при смешение красок основного и противоположного (комплементарного) цвета должен получиться нейтральный серый нет,
>3) у нас один хуй других красок нет. Этот цветовой круг отличается хуевым цветовым охватом.
Не симметрично - а потому что такой оно есть, 3 первичных цвета, красный, синий и желтый. Фиолетовый, зеленый и оранжевый - смешиванием первичных. А не потому что "симметрично".
При смешивании комплементарных - идет серый. Я хз, почему у тебя не идет (в тродишке).
И причем тут "других красок нет"?
Когда ты вояешь свой шедевр, ты его на мониторе видишь в ргб, захотел распечатать - получаешь уже ржб. В данном контексте - это просто техническая особенность представления цвета.
Теория же цвета - она очень многогранна. Просто отправной точкой использует ржб модель, других тогда не завезли. И все заточено под нее. Типа взаимоотношения красного с зеленым и прочих комлиментарных. Вся теория цвета (как теория) - построена именно на ржб модели. РГБ - лишь техническая реализация.
Аналогия. Ты считаешь в десятичной. Комп - в двоичной. Когда ты считаешь на бумаге - ок. Но ведь когда ты считаешь на компьютерном калькуляторе, ты тоже считаешь в десятичной, а не двоичной? Как жи так, ведь комп видит только нолики и единички!
Смешивание цветов в графических редакторах - хуита, но все равно тяготеет к ржб (кому не лень, набросайте примеров из разных редакторов). Смешивая синий с желтым, получится скорее всего тускло-грязно-желтовато-зеленый. А вот смешивая красный с зеленым - получишь что угодно (хуиту), но никак не желтый. РГБ модель - она не для конечного юзверя, а для компов, как и нолики с единичками.
> Вот это я и хотел от тебя услышать в самом начале, чего ты нихуя не написал
1) ты беседовал не со мной.
2) Пошёл нахуй, потому что ты уже встал в позу, как будто я тебе что-то должен показывать, приносить ссылки, доказывать и опровергать. И ещё пошёл нахуй.
>вообще-то в масле
Масло как отражает так и пропускает насквозь. Есть прозрачные краски, есть кроющие. Так что эффекты складываются. По этой же причине куча сортов красного и жёлтого.
>да я пять лет на джвачах!
>ой, мне не понравился тон, пошлю всех нахуй
Пиздец, конечно. По существу нечего сказать - не хуй было и начинать.
Согласен с твоими претензиями к моим слишком вольным и искаженным формулировкам. Но сути это не меняет. Аддитивная цветовая модель (RGB) обладает лучшим охватом цветового пространства чем субтрактивная (RYB). Поэтому, если анон, задавший вопрос выше, планирует использовать в своей работе все доступное цветовое пространство RGB и собирается рисовать только на мониторе (и если он не планирует распечатывать свои художества), то ему нужен только RGB цветовой круг. С таким утверждением ты согласен?
Чини детектор. Это разные аноны.
>Аддитивная цветовая модель (RGB) обладает лучшим охватом цветового пространства чем субтрактивная (RYB).
С этим утверждением не согласен, ибо сравниваешь теплое с мягким. Там где используется rgb, не может использоваться ryb, и наоборот. Поэтому "что выбрать" вопроса такого вообще стоять не может в принципе.
>то ему нужен только RGB цветовой круг
И с этим утверждением не согласен. Какой бы он круг не выбрал, ему будет доступно всегда одно и то же количество цветов, например 16 лямов, если юзает 8 бит. Какое-бы колесо он не юзал, количество доступных цветов не изменится.
Смотрел видео Роберстона, у него вообще этого круга нет. Не понимаю зачем он нужен, изначально же можно цвета выбрать и с ними работать.
Посмотри на домен, и пиздуй обратно вбытлятню.
>Там где используется rgb, не может использоваться ryb, и наоборот.
Ну так ты и объясни, где может использоваться цветовой круг RGB, а где может использоваться только круг RYB. Если для тебя это так очевидно, то для других нет.
Вот в Колорус есть два круга - GRB и RYB. По какому из них нужно взять дополнительный цвет для синего?
Украинский приятней, как по мне.
- Если цвет излучается (монитор) - то у тебя всегда будет RGB, другого не дано.
- Если цвет отражается (бумага) - то у тебя всегда будет RYB.
- Вся теория цвета заточена под RYB.
- Какой цветовой круг юзать в утилитарых целях в цг - строго похуй, потому что цвета все равно калорпикаешь, а не смешиваешь.
- Выбор цветового круга в программе - это как выбор системы счисления в калькуляторе, ни на что не влияет.
>Вся теория цвета заточена под RYB.
штоооо? Что ты несёшь? Почему ты путаешь практику смешения конкретных красителей и лучей с теорией цвета?
Да он не про расположение цветов на круге спрашивает.
> не приходится искать, вот зеленый, вот оранжевый, все просто и понятно
>надо крутить эту хрень, перекрутил уже не оранжевый, постоянно ищешь нужный цвет тыкая мышкой и пытаясь угадать
Он тупо не может ткнуть и попасть в оранжевый, ему нужен цветовой круг поделенный на сектора.
> такую же чистоту и яркость
Прикинь, существуют режимы смешивания помимо Normal!
!!!!!11111
Даже в шопе, особливо в пространстве Lab.
Сам, при покраске под акварель использую мокрый Vivid-режим Сая. или Deep, если нужно утемнять.
>пик
Я про это и говорю. Ты попробуй получить яркий насыщенный зеленый смешиванием. Такой же яркий и насыщенный, как калорпикнутый.
Самый чистый зелёный, который вообще возможен.
И это не ебучая магия, в фотошопе так наверняка тоже можно. Просто у кого-то понимание работы цвета хромает.
4 разных режима. Неет, давайте мазать свой ебаный скотч нормалом и жаловаться на недосыщенность смеси!
Благодарю бро за обстоятельный ответ. Как раз из за комплементарных цветов особенно раздражает это несоответствие, трудно ориентироваться. Все показывается в примерах на старом круге и там тона все наглядно видны, противоположные цвета итд, а когда идешь в редактор - там новый круг.
>>468687-кун
демка на месяц. Возможно сбрасывается. Каждый раз при выходе новой версии сбрасывали раньше. Чё тебе ещё надо? Тебе же побаловаться. А если серьёзно и плотно изучать, то 16 (10—15 на распродаже) за пожизненную лицуху — норм. На игрушки больше отдаём.
И ещё: договариваешься с ананасом в пару. И получаете лицухи по 14,50
Примеры цифрового стиля в студию
Самую чуточку, на долю миллиметра.
да, только И удлинённое.
гуглоговорилка, ставишь слово какое-то с двойной «e» и закрытым слогом. Слушаешь. peer например.
Да ты охуел. У тебя на пикче, по сути, врезка плоскостей в органические формы.
Ты уже должен давно и глубоко мочь в кубы чтобы делать это.
Если ты выдаёшь финальную картинку в ЖПГ/ПНГ и кроме тебя над ней никто не работает, то делаешь в чём хочешь.
Если ты сдаёшь чистую голую модель, может с развёрткой, опять таки obj и похуй в чём сделан.
Если же тебе нужно быть частью пайплайна, изволь сдавать в том формате исходники, в котором просят.
Инкскейп ту слоу для серьёзной работы.
>>468461
удваиваю.
>>468469
так когда он будет, тебе будет больше насрать на требования во-первых. Во-вторых изменится баланс и востребованность программ. Когда-то о зебре мало знали а коата даже не существовало, когда-то блендер был мегауёбищен. И это было не так давно.
В любом случае нужно спрашивать, потому что обьявление мог писать кадровик. Который не шарит.
>>468488
Этот, вероятно, прав.
Блендер во всю катают, а органику и концепты в зебре и коате лепят, быстрый рендер в кейшоте. Наброски в скечапе.
Так что не максом единым.
Сечения далеко не самое сложное. Вот сечение округлой формы округлой - топлевел. Как и встройка кубов в кубы под произвольными углами.
Это сечения, которые ты не можешь осознать. А для того чтобы их понять, нужно делать разрезы по этим самым сечениям
они похожи на 3д-сетку. Хотя сам я стараюсь запилить плоские сечения, для понимания объёма.
По-моему это говнина без задач, т.к. ничего не ограничивает сделать рандомный объем, когда крутишь объем у костей человеческих, например, стараешься анатомично крутануть, осознавая реальный объем.
Я осознаю что такое сечения хотя не уверен что смогу правильно нарисовать.
Не понимвю какой смысл в упражнении по рисованию рандомных кривых в кляксах, которые потом выглядят как объемная форма. Мне кажется это самообман.
На мой взгляд самое годное для новичка это drawbox там перспектива, форма, лайн. Начинаешь с самых простых примитивов в начале постепенно переходя к сложным формам. Если ты полный нуб то обязательно выполнять все что там написано. Тот же челлендж на 250 коробок в перспективе. drawabox.com. Да и не нужна литература на начальном этапе особо, тут же одни примитивы рисовать. Вот для рендера, цвета, дизайна, анатомии надо читать все.
Додсона скачай. Хорошо сбалансированная книга для начинающего.
Эм, большинство?
>>469137
>По-моему это говнина без задач
>Не понимвю какой смысл в упражнении
А это уже совсем другая история.
Для положительного эффекта надо освещать такие формы, когда рэндомная клякса с рэндомными сечениями будет выглядить убедительно со светом и тенью, то эффект будет понятен. Но обычно до этого этапа не доходят, а сам хан про светотень рассказывает практически нихуя.
Когда может выразительно что-то делать, да, даже срать.
А о каком искусстве речь? О рисовании? О каком рисовании? Об академе? Рисование абстрактной мазни менструальной кровью - это тоже искусство и знакомство обывателя с божественным? А рисование порна? Аниме? Фури? Шел бы ты с этим дешевым филосовствованием в бэ.
>>469238
Когда его прибыль значительно перекрывает средние заработки по его стране.
Спс
Тут еще такой момент есть, у всех разные мониторы, и по моим наблюдениям (около 10 моников, включая телевизоры, ноутбучные, десктопные, мобильные, калиброваные и не калиброваные) диапазоны яркости от 0 до 20-30 и от 200-220 до 255 абсолютно по разному отображаются на разных мониторах, и особенно важно это если ты делаешь что то что будет показываться на разных экранах. То есть если ты например в тенях будешь юзать 3-10 будет хуйня в итоге.
В общем подскажите чего за анализ по гистограмме, техники, и как вообще её юзать чтобы польза была, от чего отталкиваться, в чем логика етц.
ну смотришь в нёё такой и анализируешь, гыгыгыгы
сtrl+paint же
В какой программе вы так рисуете (пикрил) и можно ли подобное на компе мышкой вытворять?
В любой, мышкой очень заебисто будет и, скорее всего, с сильной перспективой картинки сильно будут проебываться из-за того, что будет лень размер кисти менять часто, но можно. У тебя так не получится сразу (хотя это просто срисовка с фотки, и довольно скоро такое можно делать именно с фоток, особенно если прям поверх мазать, но все равно нужно сначала потренироваться, чтоб так получалось).
А еще фотку очень тщательно выбирать, чтоб четко читалась свето-тень, плановость и фокус внимания, на всратой все это без уже значительной дрочки разобрать будет сложно. Когда подберешь фотку, подумаешь, и нахуя я будут портить клевыую фотку. Но это хорошее упражнение, только этим после крепких основ уже нужно заниматься.
Спасибо
тем же чем анус от очка
https://www.youtube.com/watch?v=1Fmr-8xazo0&list=PLdfVnMLLtgMVymcJKTKoOPVtNGzsG8XVz
https://www.youtube.com/watch?v=GTxHIiq35NY
>Посоветуйте видео туториал или небольшой курс про технику рендера
>Сама теория светотени мне не нужна.
"Посоветуйте кнопку "Сделать круто"".
где тут точки схода и тд
неосилил
Тут нет точек схода, перспектива почти изометрическая.
Разве что третья.
Возвращение Кубинчи.
Я бы хотел почитать или посмотреть что-нибудь обзорное по культурам мира, что включало бы себя не только массово растиражированные культуры, но и что-то более редко упоминающееся. И чтобы много картинок, конечно. Ну и рекомендациям по другим темам буду рад.
Сейчас читаю Историю Искусств Гомбриха. Могу порекомендовать как общий курс для тех, кто вообще мало с этим знаком.
>Как пополянешь свою визуальную библиотеку?
Скетчи окружающего мира - животные, насекомые, растения, машины. Сюда же идут стадики работ других художников, без покраса чисто как скетч чтобы выделить и запомнить элементы дизайна, стиля.
Двачую вопросу. Сам изучаю историю искусств. Могу посоветовать бложик Шакко на жж. Охуенная дама и пишет интересно. Есть еще паблик в вк "Конспект искусствоведа". Это если какие-нибудь книги ищешь. Сюда же паблик "Книги о современном искусстве"
Если на русском, то на складчике такое часто бывает. Записи лекций, курсы, книги, которые никогда не попадут в паблик (в том числе из-за существования складчика).
На складчике, чтобы покупать, нужно много покупать. Это останавливает многих новичков, которые хотят купить только что-нибудь одно, или вообще не представляют чего можно купить, если всё скрыто, закрыто, или непонятно когда начнётся. Чтобы не пропускать ничего интересного и потихоньку прокачивать аккаунт, нужно каждый день мониторить https://skladchik.com/shares/?order=notice_date&tab=process
Я только на google arts смотрю работы. И на абсрейшоне, чтобы в тренде быть.
>которые никогда не попадут в паблик
Годнота всегда в паблик попадет.
Алсо, первое, что делал, получая ссылку со Складчика - выкладывал материал в паблик, но люди в основном жадные пидоры, что особенно странно, учитывая, что они это даже не официально купили за копейки.
Да такой курс был бы реально полезен. Но тут много сложностей, этим смогли бы заняться какие нибудь нерды из университетов США.
Вот, кстати, только что наткнулся на кроссфайдинг немного похожий на такую тему https://www.kickstarter.com/projects/1302528630/masters-of-anatomy
Мне доверовские альбомы-раскраски по истории костюма нравятся, помогают быстро составить впечатление о костюме нужной эпохи.
то что можешь вписаться в кладчину за 200р и самому решить говго или нет эти курсы https://www.skladchina.biz/threads/osnovy-cg-risunka-cg-basics-ivan-smirnov.123218/
мдк
Ок ясно, спасибо за ответ.
Надо компенсировать этот уход плечом или всем телом?
Что за дичь вообще, раньше я рисовал на 80% локтем и на 20% плечом где-то, т.к. у меня рост 196см и даже лист а2 слишком мал чтобы размахивать плечом, но оказывается это неправильно.
Ну такой зуйней занимаешься... Блокирует локоть он, пиздец еблан. Может ты будешь просто рисовать наконец!
Death Note
Лол про пососать был не я. В смысле, что дает знание тона? Ты совсем новичок? Как ты изобразишь объемный объект, не умея в тон? Как ты без тона будет показывать различные текстуры объектов? Как ты в без тона отделишь свет от тени? Так что иди и вникай в то упражнение
Да я знаю это, просто нужна мотивация и причины делать это упражнение. Теперь я буду его делать.
О. спасибо
странный ты. тон - это одна из самых легких хуевин, которая из говна и палок делает заебись.
какая мотивация может быть сильнее чем легко и просто нарисовать красивую шнягу?
что там не то? Если ты полный нуль, то тебе Бетти и Додсон нужны а так же учиться делать линии и штрихи. Какую волшебную таблетку ты ждёшь? Начинай!
Всем добра.
Питер Хан, только там ручку лучше использовать.
У Робертсона есть глава по материалам, на сиджипирсах гугли рендер материалс или что-то в этом духе, там всегда находится то что нужно.
Дрочить перспективы и построения. И внезапно пользоваться рефами.
На всяких ютубах он числится как винтажный стиль. А единственная книга по теме, что я смог найти это Л.Гаптилл "Работа пером и тушью" очень годная книга, как по мне но хочется ещё. Так же нечто подобное я наблюдал у Бёрна Хогарта была книга "Игра света и тени" тоже очень доставила. Но идеал этого стиля для меня, это работы Гюстава Доре с его иллюстрациями к библии. Значит это обычная техника гравировки? Лол, ларчик легко открывался. Ну спасибо тебе анон, помог, а то я бы дальше копался.
Покажи как получается, я скажу в чём дело.
А анону доверяешь лол?
Контуры - для глазомера и визуальной библиотеки, построение - чтобы потом мочь строить из головы. Можно сначала скопировать, чтобы почувствовать пропорции, жест, а потом построить, чтобы организовать информацию.
Но вообще, тут больше важно не то как ты рисуешь, а как думаешь. Можно скопировать просто силуэт, при этом много почерпнув. Можно построить сотни фигур, так и не поняв объем.
Застадь 500 интересных поз. Проанализируй 1000 крутых картинок. Созерцай природу.
Мозг сам начнет кидать гармоничные и интересные варианты.
<3 спасибо
> а кто-нибудь тут вкладывался в МММ
Ты серьезно сейчас?
Для адекватного анона наеб виден сразу.
Буквально нонейм индус.
Wacom One Medium.
Cintiq pro 24''
Intuos 3
Который есть в твоём городе на лохито.ру
Моя конечная цель - вкатиться в маняме, но когда я сижу и рисую очередную голову по гудону меня не покидает чувство того, что я делаю что-то не так и двигаюсь в другом направлении.
Н-но как же кубы....
Для аниме кубы никогда не помешают, база для всего одна. Те же головы что в аниме, что ИРЛ в целом имеют одинаковую форму. А если чувствуешь, что двигаешься не в том направлении - дрочи Робертсона.
А5+ размером. Про-версия.
Ну вот, например. На каком плече перчатка? По-разному рисуют, заебали путать.
И еще вопрос: есть ли в природе гайд по рисованию космодесов или дрочить кубы+анатомию и прикидывать на глаз?
Перчатка на левом плече солдата, справа от зрителя.
>есть ли в природе гайд
Наверняка есть, но до гайда нужно дрочнуть кубы, глазомер на пропорции и дизайн форм. И хотя бы базовые пропорции человеческой фигуры.
transfer-flow jitter
ф5 - спейсинг пониже поставь
Выкрути нажим на 100%
И там рядом активируй кнопку, где стилус в круги летит, будто дротик в дартсе.
Средства и 3 часа свободного времени в день есть, но я не знаю с чего начинать - начинать ли сразу с рисования на ПК мышкой или с карандаша\кисти, а потом перекатываться на компьютер? С какой книжки лучше начать (в ОП посте их много, разбегаются глаза)
С Додсона/Бетти начни, на бумаге. Дрочи глазомер, потом будешь анатомию/конструкцию учить и стадики делать. Не забывай параллельно рсиовать для себя, копировать чужие работы и всё такое. Глянь потом обязательно Force - Dynamic Life Drawing for Animators. Неплохая идея вообще книжки полистать разные, чтобы иметь представление какая инфа вообще есть и ориентироваться в них.
Спасибо, начну. На курсы сейчас есть смысл ходить до прочтения?
В Москве рекомендуемые аноном есть?
На курсы вообще нет смысла ходить, это развод для лохов почти всегда, многие местные советуют Торопыгина, но это тоже не панацея. Есть смысл ходить в художку, но будешь ли ты себя в свои 20 лет чувствовать комфортно среди детей, которые тебя ещё и превосходить временами будут и захочешь ли ты тратить несколько лет на это - вопрос открытый. Ну и там всё же пичкают не самыми полезными вещами временами.
через грэдиент мэп или через режимы наложение в пространстве лаб или в обычном ргб
Если только у тебя есть какой-нибудь аналог Скиллз-Апа там.
в ргб - разными, какие лучше подойдут, в лабе - color обычно, вроде. забей painting grayscale to color на ютубе
О точно, не подумал что можно так загуглить.
>>470295
Вот это я и хотел узнать. Прокачки вам и заказчиков не вредных.
>Наверняка есть, но до гайда нужно дрочнуть кубы, глазомер на пропорции и дизайн форм. И хотя бы базовые пропорции человеческой фигуры.
Когда все это прокачаешь - гайды будут не нужны. Почему спросил: пропорции маринада везде разные, от почти людей до НЕХ с громадными наплечниками. Но потом вспомнил, что есть миньки и кодексы, и ориентироваться нужно на них, фанарты - от лукавого.
Я не эксперт в вахе, но думаю принципы везьде одинаковые. Наверняка есть канон по всем пропорциям, но это не значит что к нему нужно стремиться всегда. Для художественной выразительности можно очень сильно искажать пропорции. Главное, чтобы было узноваемо. На какие то доебы со стороны фриков отвечай что это твое переосмысление и вообще ты художник и так видешь. Ну иут нужно смотреть конечно, что считается каноном и чем был первоисточник. Если это настолка и пропорции фигурок не менялись нигде с момента создания франшизы, тогда да, это строгий канон. Но если первоисточник текстовое описание, ты вправе нарисовать так как видешь ты. И это будет даже лучше, чем рисование по канону, потому что частенько канон всех заебывает довольно быстро и народ требует чего то новенького. Да и свой уникальный узнаваемый стиль можешь создать, это всегда плюс.
Анонасы, подсобите, взялся за How to Render Робертсона и почти тут же споткнулся. Это что же получается, мне даже для небольшого рисунка нужно задавать охуевших размеров холст, дабы уместить на нём этот угол в 90 градусов с первого пика? Ладно, допустим. А как мне понять где именно отсекать коробку в глубину, если мне, например, нужен именно куб (2 пик)? Вид сверху (с третьего пика) мы ведь опустили, значит я не могу просто провести линию от края фигуры до SP.
>Это что же получается, мне даже для небольшого рисунка нужно задавать охуевших размеров холст
Нет. Есть метод кратных точек схода и метод построения параллелей схода без точек схода и даже без горизонта.
Дальше в этой же книге будет более правильная техника для перспектмвной сетки.
Но сначала рисуй так.
переживаю что кто-то научиться рисовать, пусть лучше вместе с нами вариться в этом говне необучаемости
https://dmitrys.deviantart.com/journal/Commission-questions-218305698
Currently
Или где-то он заявлял, что, мол, отныне и навсегда, not taking commissions?
> currently
> 2011 год
В твиттере регулярно всем отвечает, что не берёт.
Например https://twitter.com/dmitrys_futa/status/915799660563857408
Канон - то, что скинул, меня такое полностью устраивает. Есть еще примарисы, но это говно точно рисовать не буду.
>Для художественной выразительности можно очень сильно искажать пропорции.
Вспомнился один ятаквижу, у которого наплечники были размером в половину танка, а голову между ними с лупой ищи. На каноничную внешность персонажей он тоже положил. На нее сами оф.иллюстраторы кладут, от результатов их уникального виденья глаза вытекают.
>Если это настолка и пропорции фигурок не менялись нигде с момента создания франшизы, тогда да, это строгий канон.
Менялись. Маринад сначала был людьми и выглядел забавно. Потом людей сделали сверхчеловеками с моих пикч, с ростом 210+. Я так доебываюсь, чтобы нащупать твердую опору, от которой можно оттолкнуться.
>Да и свой уникальный узнаваемый стиль можешь создать, это всегда плюс.
Это не проблема, есть пара моментов на примете.
Все что пишет Робретсон, ты нигде не будешь применять если не собираешься стать индустриальным дизайнером или проектировщиком каким. Даже во всяких йоба пейзажиках никто не использует его построения, нахуй они нужны если есть 3D. Но да тебе лучше в нуботред, он на удивление оказался полезным стянув на себя всех поехавших кубодрочеров.
Робертсон нужен для единственной простой вещи - понять основные принципы перспективы, научиться ей управлять и применять её инстинктивно.
сразу сходу запиливаешь свои потуги, а то сам понимаешь, верить словам рэндомного пиздюка ну как-то не оче
>Робертсон нужен для единственной простой вещи - понять основные принципы перспективы, научиться ей управлять и применять её инстинктивно.
>>470613
Вот это я подразумевал. Но сами МЕТОДЫ его не нужны тебе и большинству рисовак. Можешь скачать видео фенгжуя на сиджипирсах и охуей он там свободной рукой скетчит окружение обходясь простыми комбинациями точек схода в 2,3 точечной перспективе. Еще раз посмотри на верхний пик, там все кроме самой мелкоты построено в 3D скорей всего автор начал сразу рендерить поверх этой модельки.
Методы нужны, чтобы на пальцах увидеть как оно работает, а не наоборот. С 3д не зная принципов перспективы ты и камеру выставишь через жопу скорее всего. Я ещё помню компьютерные шутеры от первого лица со столами до подбородка главному герою и трёхметровыми дверями с дверной ручкой размером с калаш. Ну и плюс не зная как это работает и как строить, ты так и будешь заперт в "2-3 точечной перспективе". Хочешь нарисовать вид через глазок? Хочеш нарисовать вид из глаз одноглазой ебаки? А вот хер там.
Всё будет.
Я не хочу зарабатывать этим деньги, я хочу уметь рисовать. Хуй с твоей пикчи и небо то сам не нарисовал судя по всему, просто фотографию туда захуячил и всё.
>и охуей он там свободной рукой скетчит окружение обходясь простыми комбинациями точек схода в 2,3 точечной перспективе
Потому что он изучил материал, изложенный у Робертсона, и теперь более менее свободно владеет перспективой?
но этож трид, как там можно что-то всрать?
Хотел бы увидеть такого человека, кто строил бы в ручную вид через глазок. Любой, даже самый примитивный 3д редактор позволяет настроить фокусное расстояние.
Я не писал что Роберстон не нужен. Я писал что его методы не нужны по большей части, я просмотрел хуеву тучу видео, стримов и нигде пока не видел чтобы кто-то в фотошопе или саи делал отражение поверхностей, эти сетки с эллипсами и т.п. и т.д. Я сам продрочил его уже, 2 недели сидел и дрочил по 6 часов.
Потому что если ты не способен сделать скетч без обводки, то ты инвалид и место твоё у параши.
>и нигде пока не видел чтобы кто-то в фотошопе или саи делал отражение поверхностей, эти сетки с эллипсами и т.п. и т.д.
Есть мнение, что это всё происходит в голове у рисующего, пускай и неосознанно.
Вторая проблема в том что если я рисую то же яблоко в черными и белыми тонами, то когда потом выбираю режим цветность и крашу поверх получается говно какое то.
Стоит такой брать? Пользовался кто?
это оч старая модель, и у вакома есть привычка дропать поддержку старых моделей в новых дровах.
у текущих intuos даже входной линейки 4к степеней нажатия.
>у текущих intuos даже входной линейки 4к степеней нажатия.
Так-то ты даже 128 на глаз не отличишь, кловен.
Расскажи мне о задачах, для которых тебе нужно 4к нажатия, а ровные и чёткие линии, наоборот, не нужны.
Под спойлером ответ.
Задача: продать кловену новый стилус, несовместимый со старой моделью.
>Расскажи мне о задачах, для которых тебе нужно 4к нажатия
новое перо идеально чтобы - под спойлером ответ! - долбить твоего папашу в пердачелло, уебок
Хорошо бумкнуло, с искоркой.
особо выстраивать да, не пригодится. Но порой проще прикинуть на глаз и по двум направляющим дополнительную детальку, чем идти в 3д, снова там моделить, снова скриншотить и заливать скриншот в документ
И так и так. чб это про тон, цвета в кино это про цветовой ключ.
>когда потом выбираю режим цветность и крашу поверх получается говно какое то.
Потому что
а) не соответствует светлота
б) в зависимости от тона меняется цвет
в) в зависимости от тона меняется насыщенность, а в режиме Color+чб этот компонент упущен
Очень простая хуйня. Смотри.
4к это полный диапазон. Обычно человек использует лишь половину от всего диапазона. Это 2к.
Более или менее сглаживание доступно, если ±1 кусочек данных, то есть на каждый расчётный уровень есть три входных. 2000/3 = 666
Кисточка размером 600—800 (основная рабочая толщина 300—400) — вполне рабочий инструмент и с ростом холстов и мониторов станет ещё чаще применяться.
К тому же не забывай, что это всё какая-то хуемагия с 4к, и требует лабораторной проверки. Вангую, что фактически там едва ли 1000 полноценных уровней, которыми может управлять пользователь, то есть 500 рабочих.
Не забывай, что есть графики коррекции давления, которые местами разрежают плотность данных.
А вот что происходит без сглаживания по давлению (внизу особенно видно). Видишь, какие атомные скачки? Это потому что разрешение давления оказалось недостаточным и ступеньки получились не 300-301-302-303-304 а 300-304 и плюс два пикселя по каждой из сторон ооочень заметны.
Я не ратую за то что Ваком гении. Они середнячки на фоне фуфла. Не говорю, что у них не оверпрайс. Не защищаю ебучих маркетологов.
Но высокоточная работа со штрихом в высоком разрешении у меня по сей день связана с бумагой, грязью и довольно дорогими расходниками. Ибо планшет во-первых не тянет, а во-вторых приятный бумажный рэндом не имитируется полноценно.
Так что современные плашки я поперещупаю, прежде чем что-то говорить. И если у них хотя бы 2-3к реальных уровней нажатия, сменю свою старую.
Значит лучше рисовать натюрморты сразу в цвете? Вообще есть ли на русском какой подробный гайд по теме как правильно переводить с чб в цвет? Может какой знающий анон напишет пошагово для тупых.
рисуя в чб ты автоматом теряешь в цвете - значит делаешь упор на свет и детализацию. такие пикчи выезжают за счет контраста. хуяришь пикчу в режиме grayscale, затем переводишь режим в цвет , и закрашиваешь цветом поверх в soft light/multiply/чем-нибудь еще. естественно цвета выходят тусклые и грязные. и тут ты играешь на контрасте второй раз - в местах, притягивающих внимание зрителя красишь снова, но уже в самом обычном режиме. таким макаром области нормального сочного цвета играют на фоне всего остального тусклого.
а вот рисуя изначально в цвете можно забить на какие-либо нюансы детализации, выезжая за счет годных сочетаний.
Не могу нагуглить, в чем разница там?
С детства у меня плохо развита мелкая моторика. Из за чего у меня плохой почерк, я не умею рисовать и вообще впринципе у меня руки крюки, единственное что я более менее делаю пальцами , это играю на гитаре , но и там не без лажи.
В общем сейчас мне 25 и я решил завязывать с этой хуитой. Пока начну с почерка, потом плавно начну рисовать, вопрос с чего начать ? Художником быть не хочу , преследую сугубо прагматичные цели , приучить себя к аккуратности и владению своими пальцами, а так же более менее подмечать анатомию человеческого тела и срисовывать ее на бумагу.
В общем, что скажите друзья и подруги ?
А вообще тебе для мелкой моторики лучше паять учиться или лего собирать.
Гитара ок. Прописи ок. Мелкая лепка из пластилина ок.
Анатомия и подмечание это про глазомер а не про моторику. Но если хочешь просто срисовывать — Бетти Эдвардс.
В рисовании моторика, тем более мелкая, не важна абсолютно, разве что если ты чертежи промышленные на скорость делать будешь.
А начни с Додсона, попутно рисуя для себя.
Ок, а что тогда важно в рисовании ? Я просто думал, что моторика
Пространственное воображение.
Понимание объема и цвета.
Не понимаю зачем вообще эти уровни нажатия, я смотрел видео того же Робертсона он рендерит без включенного нажатия на 50% прозрачности и у него там еще куча кистей с разными процентами нажатия и прозрачности. Еще в других курсах по рендеру, смотрел некоторые например на 20% и 20% рисуют. Толку то от этих уровней, да и вообще не понятно как можно контролировать это нажатия, я вообще не чувствую. Вот с карандашем чувствуешь что надо сильнее нажать, а планшет это просто доска которая заменяет мышку. Ну может это мне новичку так кажется хз, мне и без уровней нажатия нормально дрочить кубы и рендерить их как показывал тот же Робертсон.
Уровни нажатия, скорость отклика и прочее - суть маркетологическая замануха.
Самые важные параметры это размеры рабочей области и материал рабочей области. А уровней хватит и 1024 и 512. Степан Алексеев, продолжительное время использующий бамбук - лишнее тому подтверждение
Значит потом появятся планшеты не просто с уровнями нажатия, а еще с обратной связью. Хуйдожники будут обсуждать, у кого лучше чувствуется виртуальное перо.
> размеры рабочей области
Важны, но как прояснилось в планшетотреде, если точность сосёт, то никакой размер не поможет
>Степан Алексеев
Не пример.
У него подмыленные дрожащие линии.
Одну вот точную работу нашёл: https://www.artstation.com/artwork/81NR
Чтобы ты понимал, что я имею в виду под точными работами, где важны малейшие штрихи, и чёткость форм, вот примеры:
https://www.artstation.com/artwork/eg8a6
https://www.artstation.com/artwork/KGeKo (да, это традишка)
https://www.artstation.com/sketchcraft вот цифра.
Мне работы Степанова больше нравятся, но речь о возможностях и точности. На таких вот резких и чётких картинках недостатки точности и нажатия скажутся заметно.
И на каком-то недокитайце или А6 будет геморрой такое сделать даже на большом зуме с сильным сглаживанием
>где важны малейшие штрихи, и чёткость форм
Ну так те кто йобу всякую рисует могут позволить себе йоба планшет. А новичкам да и для прона какого нибудь среднего не нужен йоба планшет.
вообще не важен
Ну если ты кобольд и у тебя из середины груди растёт третья рука, то конечно.
не онон, хуйня. купи либо эргономичный контроллер. либо ставь клаву выше планшета, на удивление удобно.
Аноны, если есть более-менее шарящие или с художественным образованием, объясните плз. Можно ли составить композицию так, что точка схода перспективы будет ДАЛЕКО за пределами рисунка? Я имею ввиду, будет ли это красиво, не зашкварно ли это и как в таком случае правильно выстроить изображение? Пример что-то типа такого: окна, стол, горизонт.
только мешает
Мозги
Проёбана, причем намеренно. Суть вопроса: нормально ли в среде художников делать точку схода за пределами рисунка и как её сделать так, чтобы не ошибиться? Листы подклеивать?
>как её сделать так, чтобы не ошибиться
Ебашишь кубы в каком-нибудь блендере кубы, а потом срисровываешь. Не стоит этих старых чепушил слушать, которые хотят тебя заставить черчением и геометрией страдать.
Пока что как наиболее эффективное упражнение, я собираюсь делать стадики фотографий, если это фрукты или что нибудь яркое то сразу в цвете пытаться передать, а если кувшины то в чб рисовать.
1. Линейный разбор геометрии с фоточки.
2. Рендер с фоточки.
3. Линейный рисунок с тем же объектом/темой, по перспективной сетке.
4. Рендер этого рисунка, с учетом правильного расположения освещения.
В общем на ноуте 2 видюхи встроенная и дискретная, меня это раньше доебывало люто, в играх хуй поймешь какую железку использует, в общем с играми я совладал, заставил юзать именно дискретную (дрова ставил в настройках дров менял приоритет, отключал встроенную видюху, и всякую подобную хуйню делал) Но вот сука ебаный фотошоп не видит вообще ни одну видеокарту, все работает впринципе, но мне нужна до усрачки функция вращения холста, а работает она только с влюченным аппартным ускорением. Гуглил конкретно по этому вопросу (именно про фш) хуйня только всякая, решения не нашел.
Кто то там на форуме писал типа фотошоп умеет только в определенные видеокарты и ни в какие другие, и как я понял моих видюх нет в списке, и еще как то вроде можно добавить видюху в этот ебаный список, но я не понял как.
Помогите разобраться с этой поебенью. Или насоветуйте чего Спасибо.
>но мне нужна до усрачки функция вращения холста, а работает она только с влюченным аппартным ускорением.
Потому что в индустрии никто не работает на лол ноутбуках. Хочешь стандарт индустрии - покупай воркстанцию на 2хXeon'е, ставь квад сли из нвидия тесла и наслаждайся своими нестандартными счетами за свет.
А покуда ты хоббиист на смешном и слабом оборудовании, просто используй нормальные программы, не залоченные анально по подковёрным договорам.
ну у меня есть стационарник, на нем работает все, при чем конфниг просто пизду смешить а не конфиг, но надо чтобы на ноуте работало. К тому же у других то блядь работает, я проверял. ууууу сука ебаный фотошоп
А ОС какая? У меня на ноуте с Win7 такая фигня: аэро включен - фотошоп работает плавно не подвисает, выключаю аэро - начинает тормозить, но насколько я понял аппаратное ускорение не отключается.
Я по чб фотофильтрами хреначу, потом лапками домалёвываю по другому так и не научился.
Тоже семерка
тви, инста, ща все там
CockSucker2002
Тебя ебёт что ли.
Никаких. Ты можешь нести на печать все, что было нарисовано от 200 DPI, отресайзив на 300, чтобы это не делал приемщик в пэйнте;
если позволяет комп, и нужно миллипиздические детали, то можно малевать хоть в 450, хоть в 600.
Компании, которые работают сразу на диджитал, указывают нужное разрешение и выходной формат, на DPI им пофиг.
Да не, я имел ввиду чтобы на девик или артстейшен выкладывать, или на заказ поней рисовать. Сколько там обычно ставят?
Ничего не знаю про поней.
дева-артстейшон - 1,5 - 2k по большей стороне для веба, рисовать в 3-6к пикселей по большей стороне, пиксели-на-дюйм важны только для печати.
>3-6к пикселей
Я изначально спрашивал про этот параметр, от него вообще что нибудь зависит? Тут только см и дюймы. Или важен только размер холста? Я хочу сделать первую полноценную работу и не знаю какие параметры указать.
От него зависит лишь разрешение на печати. Пока твой рисунок остаётся в цифре, не влияет ровно никак. В любой момент выставляй хоть 72, хоть 600, только разрешение в пикселях не забудь держать одним и тем же.
Для годной печати, как правило, 300 или 600 точек, но у каждой типографии свои требования.
GIMP 2.10
Sketchfab?
Есть такой хват при котором опираешься на планшет мизинцем и безымянным.
Если нет мизинца на рисующей руке, и нужен именно этот хват — опираешься на безымянный.
В традишке вообще по-другому, никто не опирается на руку, чтоб не размазывать.
>или 600 точек
фикция. Зернистость бумаги обычно ниже, чем это качество, смысла в нём никакого.
А то что пишут 1200 dpi означает, что каждая из красок наносится с 300 dpi отдельным слоем, это разрешение печатающего устройства, но не разрешение видимого изображения, так как точки друг друга перекрывают.
600 dpi — это разрешающая способность лазера, создающего заряд, который притягивает краску в лазерном принтере. Очевидно, что заряд не будет столь же идеален и краска не прилипнет с той же точностью и качеством, с которой движется лазер.
Но если всё-таки добиться качества 600 dpi, то зерна не будет видно даже если поднести на 5-10 см к глазам, при остром зрении. То есть такое разрешение полезно для очень мелких картинок, знаков качества, спецмаркировок, текста, читаемого под лупой и т.д.
Прямая ссылка:
https://yadi.sk/i/pmjDO5QQpACUh
Общался в французами, немцами, литовцами, греками, индусами, англичанами, американцами, естественно, да с кем только не общался. У многих английских хуже моего был. И норм. За искусство, за жизнь, за систему образования, за культуру-мультуру, которая катится в сраное говно у всех. Сам, впрочем, первым не писал, в основном мне. Русских тоже хватает, ага. С ними на русском, пнятное дело.
Будь проще, епта. Диван - социалка, хуле ты хотел? Не хочешь фидбека, никуда и не выкладывайся тогда.
Да там не фидбек, просто, как ты сказал, общение "за жизнь". Если честно это было неожиданно, получать что-то кроме комментов под рисунками. В личку ИГ или там на тамблере мне никто не пишет же лол. Ну, попробую быть проще. Может и правда что интересное расскажут.
Это и есть фидбек, в том числе. Срачи "за жизнь" и в комментариях только так разгораются, не только в личке.
В тумбе тоже часто по внутренним сообщениям мне пишут.
Это, блеать, нормально. Так и должно быть. Это социальные сети, а ты - публичный человек. Чего еще ждешь-то?
Хз. Жду общения по делу (рисовачи, комиши), а не общения за жизнь. Просто впервые с таким сталкиваюсь. Обычно все ставили лукасы или писали "крутые пикчи" и все на этом, а не пытались "узнать меня получше". Энивей, спасибо за разъяснения, буду привыкать.
Олсо, ищи в этом и положительные моменты - практика ингриша. Кто-то ради этого "друзей по переписке" заводит, кто-то тусит в чатиках или социалках общей направленность. А тебе свезло - общение с коллегами на расслабоне.
Ну, кстати, да. По крайней мере словарный запас точно расширяется.
1. Теплый и холодный свет. Солнечный свет является теплым или холодным?
2. Насыщенность. От чего зависит ее изменение в светах и тенях?
2. Насыщенный цвет - это собственный цвет объекта. Чем больше света или больше тени, тем меньше насыщенности. В первом случае насыщенность "высветляется", во втором - "затеняется". Поэтому наиболее насыщенными будут участки полутонов. Поправьте, если спиздел.
ток это ссылка на другую книгу
П.С. ту почту юзал тупо чтоб залить в инет, а еврейскийковарный яндекс через день потребовал телефон, на что параноик во мне сказал - фиг те, а не телефон
1. 5500К в ясный полдень, считается или едва тёплым или нейтральным
2. От экспозиции. Чем ближе отражённый поток к середине видимого диапазона яркостей, тем более насыщенным является. Выше — пересвет и выбеливание, ниже — затемнение и потеря цвета. Для каждого материала индивидуально. Относительно картины — тон, соответствующий средне-серому при полной гамме.
>>471539
Не у нашей звезды он холодный. 7000К считается уже холодным, голубоватым.
>>471601
А я слышал версию, что солнечный цвет считается нейтральным, но не совсем белым, а слегка желтоватым.
Почему нет единого мнения по такому базовому вопросу? Как такое может быть?
>Не у нашей звезды он холодный. 7000К считается уже холодным, голубоватым.
А свет от неба тогда еще холоднее получается? А относительно него, солнечный свет уже становится теплым? Правильно я понимаю?
>Почему нет единого мнения по такому базовому вопросу?
Потому что теплохолодность - вещь относительная? Свет может быть тысяч разных оттенков, желтым, красным, фиолетовым. Зависит от неба, от времени суток, от взвеси в воздухе, переотраженный от зданий-гор. И на что падает в том числе. Упал желтоватый свет на красное яблоко - охладил натуру. Упал тот же свет на синие льдины, подогрел. Ну че ты в самом деле.
«нейтральный» это же не абсолютно нейтральный, а просто точка отсчёта.
Относительно неба свет Солнца теплее, несомненно.
А ещё гугли «почему небо голубое».
В любом случае нужно изучать натуру, так как глаз может не отличать оптический смесевый фиолетовый от истинного (поэтому мониторы РГБ нам норм, а раку-богомолу смешно). Смесевые и истинные цвета могут вести себя по-разному в цветном освещении. И освещение бывает тоже с разной полнотой спектра.
А если я захочу запилить конкурс, какие призовые должны быть?
мимо-некуда-девать-деньги
Лоускиловым будет похер на вложения, а крутанам ты все равно не потянешь, что бы их втянуть, ну разве что они отбитые и им делать нечего.
Тогда ладно
Можно линк на архивач?
присматриваю репетитора (для себя, никуда поступать не планирю по худ. направлению)
какой дадите совет?
Спасибо.
Регистрация первого и 15 числа каждого месяца, естественно по юсэй времени.
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=49253&torrentid=49197#torrent49197
Тем более эти кисти сейчас в каждом паке.
Учись самому, так и так процесс будет сложным, болезненным и долгим, особенно если ты тупой (как собственно и я).
Мимо_крокодил_которого_погнали_отсюда ссаными_тряпками_3 года_назад.sad.story.rar
Двачую, все решает упорство и адовый труд.
давай вкратце: сколько часов в день тратил на рисунок? Какие книги юзал по ходу? Какие ежедневные упражнения отрабатывал?
>>471946
Часов хз сколько, не так мало как кажется и не так много как хотелось бы.
https://www.zadraw.ch/2d/res/25030.html#i25030
Дивана нет, есть артстанция ищи меня в трендингах, лол.
Если честно, я сам хз на самом деле, почему так получается, но по ощущениям, зная форму черепа строить удобнее. Он этакая константа, от условий не меняется, и поэтому плясать от него проще.
А экорше больше помогает понять, где какая мышца на уже набросанном черепе. Строить сразу-сходу экоршу можно, конечно, но ппц сложно.
Нахуй ты что-то пишешь если тебе по делу сказать нехуй, обезьяна?
Благодарочка, добрый человек.
чтобы дрочить черепа, очевидно же
Вообще, хороший-годный репетитор ускорит по идее твой прогресс, но в конечном счёте он всё равно не скажет ничего из того, чего нет в книгах и на Ютубе.
Деньги есть — чому бы и не нанять? Но ты ж на дваче, тут успешных не бывает, кругом одни самоучки.
Ой дибил блядь, посмотри Скота Итана, он там поясняет почему. Ты хотя бы понимаешь куда например крепится височная мышца и как она влияет на форму лица? Где сидит глаз в глазнице? А скуловая дуга? Она очень сильно влияет, но куда ты её поставишь если понятия не имеешь где она? И плюс череп это очень сложная геометрическая форма и рисуя её в перспективе ты уже неплохо прокачиваешься.
>>471931
С чего он крутой? С одной пикчи портрета? Вот пусть покажет свой уровень рендера, окружение, тела, существ, животных, скетчи свои вот это все. Не думал что на столь критично-токсичном pa одной пикчей можно вызвать уважение.
>Не думал что на столь критично-токсичном pa одной пикчей можно вызвать уважение.
Уважение вызывает не одна пикча, а прогресс. Что-то о чем половина ра еще пока только мечтает.
Ты на задроч по его ссылке переходил? Он уже в 2015 норм рисовал. К чему он приложил свой первый пикрелейтид, я так и не понял. Либо ебучий черрипикинг, либо рисунок 20-ти летней давности.
Вот это правда. Сидел там полгода прежде чем заглянуть сюда, предполагая что в ic народ цивильнее будет. Нихуя подобного. После него pa кажется коммуной хиппи
https://www.youtube.com/watch?v=QhF4fBetN4Y
Я чо-то не понял. Он тупо нарисовал вторую руку детальнее, чем первую, и называет это ниибаца новым словом в лайнарте? Или тут какой-то скрытый смысл?
Начни рисовать для себя, попутно читая Додсона и смотря видосики на ютуб по введению в рендеринг и композицию.
Ты же понимаешь, что они закрытые и писюна с горы туда не пустят? Особенно с борд.
Ну и хуй с ними тогда
Кидаешь сюда рисунки, просишь пригласить, ждешь ответа.
Есть 3 сосач телеграмм конфы, 2 дискорд и одна вк. Почти везде сидят одни и те же тела,( где то просто на несколько хохлов больше , ну кроме пожалуй вк) с процентом рисующих 20%, остальные либо сидят ридонли либо пиздят без остановки об аниме и всякой абстрактной поеботине. Челенджов не устраивают.,
критики не дают, редлайны не пилят. Крутаны зарабатываюшие на жизнь рисованием есть, но нахуй им сдалось помогать. В связи с этим полезность данных конф почти нулевая.
Ссылки я конечно не дам.
Суть грейскейла в том что наш мозг лучше видит форму, он не отвлекается на цвета. И второй вопрос как раз таки связан с первым, на чб легче понять что светло а что темно. Ну и плюс это навык, с практикой мозг все лучше и лучше начинает воспринимать различия в оттенках. Художник видит мир намного ярче за счет надроченного мозга. Почитай как работает глаз человека, как он воспринимает объем это поможет тебе глубже понять.
Должно быть. Поищи получше во вкладках. Если не нашел, то попробуй поставить более новые/старые дрова
Никак. RIP
Время константа, поэтому придется дропнуть игори/работу/девушку что бы высвободить времени, а его понадобится оче много.
это дрова из коробки с планшетом?
поставь новые, если они сильно глючат - то парой версий постарше.
Есть еще планирование. Но я хуею, как народ все успевает. Паблики держать, рисовать, с заказчиками вертеться, и работают при этом многие.
охуенный стиль у пикчи
В коробке ничего нет, с сайта качал, они еще и обновились потом.
Тому что это в основном их единственный вид деятельности.
Да я там сидел уже, хочу влиться обратно, давай ссылки, хули ты. Можно подумать сразу 9999 школьников набежит.
Фш можно менять порядок кистей на панеле тулпресетов?
Тупа сделоли, придётся буквы перед названиями ставить, а то заебал хаос
Насколько помню, Крита кладет большой и толстый на то, какие кнопки назначены в дровах планшета
>но чтобы пики городов и архитектуры крутило?
Есть игра GeoGuessr, но приготовься к тому, что в качестве архитектуры тебе будут предлагаться советские автобусные остановки типа сортир.
Скачай пак с архитектурой, вруби слайдшоу вот и все.
Остальное тоже. Крошечная грудная клетка, длинные руки.
а как насчет 1,2,3 части ?
>Пасаны рука со стилусом в перчатке потеет
Ебать! Не волнуйся ты так, расскажи лучше, что хоть у тебя за перчатка
От ебучего хр-реn'а. Раньше не было такого. Мож от того что на улице потеплело и отопление не отключили. Да я не полнуюсь вроде, бывает иногда напрягаюсь, когда лайн делаю, но потеет именно ладошка на рисующей руке, а не все тело.
Ну видно что он у тебя матовый, знач нихуя не обычный. Хотя скорее всего это особенность кожи, повезло тебе. Я как человек паук липну к гладким поверхностям
За торрент файл может быть, а за меагнет-то с чего? Там никаких твоих метаданных нет.
Не в курсе про цгпирс, но в доках вконтакта есть такой торрент: https://vk.com/doc38927436_437460718
Подложи кусок бумажного полотенца/носовой платок под рисующую руку без перчатки.
Спасибо!
Да.
> меня интересуют управление размером пера и приближения картинки.
Какие по умолчанию стоят, такие и гоняю.
Здравия, у меня есть младшая сестра ей 11(вроде бы), любит рисовать, купили ей граф. планшет. Покидайте учебников по рисование. Заранее спасибо.
Бэтти Эдвардс
Как минимум один и тот же ракурс, свет и набор символов, который выдаётся за стиль. Лица чуток разные.
Что не стиль?
У тебя, я вижу, некоторое затруднение в определениях. Стиль - это когда рисунок яркую индивидуальность автора несёт. В индустрии авторов с яркой индивидуальностью гонят ссаным тряпьём, они там не нужны и нахуй.
> В индустрии авторов с яркой индивидуальностью гонят ссаным тряпьём, они там не нужны и нахуй
Да нихуя. В геймдеве столько проходного шлака ежедневно выпускается, что каждая мало-мальски прошаренная студия ежедневно возносит молитвы Ктулху, чтобы он ниспослал им художника с ярким индивидуальным стилем, который создаст их поделию узнаваемость.
Это ты индюшатину описал. Индустрия это не про узнаваемость, это про взаимозаменяемость частей. Уволили одного рисоваку - второй тут же заменяет, "стили"-то одинаковые.
Ну так индюшатина - тоже часть индустрии, причём едва ли не бОльшая.
Независимый разработчик потому независимый, что индустрия ему ничего не диктует. Короче, ой всё.
Вася, ты дурак.
Дурак, ты вася.
Независимый этот разработчик потому, что над ним нет издателя, диктующего ему, в какой цвет красить панталоны главного героя. В остальном это тот же геймдев, только калибром поменьше.
>>473476
Алло, в инди игры не идут за деньгами, на то они и инди, там 90% проектов - это чисто для себя уровня "сидим после пар с корешами игру пилим".
Другое дело, что всякие Ubisoft и беседки формально тоже инди-студии, но думаю вам не стоит объяснять, какая разница между юбисофтом и проектами из гринлайта. И всё вам выше правильно сказали, в коммерции среднего пошиба, занимающий самые массовые сегменты рынка, вы со своим уникальным стилем вообще не всрались, в лучшем случае это будет плюсиком в вашем резюме на уровне "уверенный пользователь msql\1c".
Уникальный стиль нужен авки в вк рисовать, да комишенны делать.
Нубо-тред ниже
И у меня так. Хуево, пойду гуглить. Но на крайний случай слышал про очень костыльный способ - мужик отпаял проводки от катушки на ластике и прокинул их проводами до пятаков на противоположной стороне, так что технически нажим ластика воспринимался как от основного наконечника. Главное, провода отдельные взять, а не катушку разматывать, а то пиздец.
Не советую костыль. Я как раз не смог припаять отвалившиеся проводки обратно так, чтобы редактор снова увидел перо. Лучше уж я буду пользоваться критой или еще чем-нибудь, чтобы опять не обосраться. Перо то три косаря стоит, плюс доставка.
У меня со всеми версиями одна и та же хуйня - начинаю рисовать, потом жму "Сохранить" -> "Не удалось сохранить холст", и прога вообще нахуй отрубает функцию сохранения после пары попыток. Видел разнообразные советы, и с совместимостью для Win98 запускать, и на диск C папку класть, помогает буквально на пару запусков программы, дальше всё то же говно. Заебался пытаться подружиться с этим говном, раньше рисовал в фш и никаких проблем не было, но в саи вектором рисовать легче.
Дайте гайд по решению проблемы.
Насчет пиков не знаю, знаю Симс 3. Дохуя разных городов с разными пейзажами и архитектурой, от собачьих будок до небоскребов и готики, от пиндосской деревни до луны.
Я когда-то юзал портативно-крякнутую, не выебывалась: https://rgho.st/40086005
Но если пользуешься люмишейдом и сохраняешь прозрачный пнг, то она в это не умеет. Потому и сменил.
А еще довольно приятные векторы в clip studio, как вариант.
Они сами себе издатели. Ни от кого не зависят.
Получается любой из этого треда постигший Базу, спокойно нарисует например вот такое https://www.artstation.com/artwork/16AQe где-то за неделю?
я уже отвык от такого наглого обмаза
ну а с "этапов" я вообще обосрался. реально будто кто-то поверит в эту рэндомную мазню с первого пика
В большинстве случаев это на хуй не нужно. Нужна обезьянка, которая хуярит много и на приемлемом уровне в срок, в соответствии с требованиями. Просят кокориализм в концептах - хуярь кокориализм. Просят близардовщину - ну ты понел.
1) что за airbrush? помазёхал с включенным и выключенным, разницы никакой. Надо чтоли ваком который умеет в наклон ручки, на всех остальных не работает?
2) режим слоя overlay - когда он нужен, почему просто не рисовать в normal? какие еще режимы слоёв в каких случаях юзать?
3) как лучше учиться красить - в grayscale и потом градиент поверх или просто сразу цвета рисовать?
4) вижу некоторые красят чуть ли не с грубейшего скетча сразу в grayscale, фиксят косяки трансформами, и все это всего на 2-3 слоях. А кто-то херачит по 200 слоёв. Как лучше/удобнее/легче? Вроде с множеством слоёв удобнее и легче, почему тогда первый вариант обычно вижу на ускоренных видео покраски, где чел рисует просто охуительно?
Это срисовка с фотки. Абсолютно ничего сверхъестественного, чтобы заниматься фальсификацией этапов.
1) Airbrush просто добавляет постепенно краску пока ты касаешься определенного места. Не особо важная фишка.
2) Режимы наложения сгруппированы по принципу действия. Затемняющие - Multiply. Высветляющие - Lighten, Color Dodge, Linear Dodge (Add). И универсальные Overlay, Hard Light.
Оверлей и Хардлайт работают по такому принципу: Они могут и высветлять и затемнять, в зависимости от того какие цветом ты красишь. Если он светлее 50%, то будет высветление. Если темнее, то будет затемнение.
Ты можешь нарисовать картинку в ЧБ. А потом покрасить ее в Hard Light. Когда выбираешь цвета, выставляй 50% по шкале яркости и меняй только насыщенность и оттенки. Тогда в твоем рисунке сохранятся именно те тона, которые ты задал на слое с ЧБ. Ну а потом по уже поверх будешь рисовать как тебе надо.
3), 4) Это тебе нужно попробовать и то, и другое, чтобы самому понять, что тебе подходить.
Я себе этими таймлапсами все и испортил. Это очень вредная вещь. Начинающим вообще категорически нельзя смотреть ускоренные записи, иначе разовьется ложное ощущение, что все рисуется быстро, легко и непринужденно. И при попытке повторить, разумеется, будут полные фейлы. Таймлапсы это сугубо развлекательный жанр, типа смотрите, фокус, хуякс, хуякс и готовая картинка.
У меня ничего такого не развилось. Да даже если и так, достаточно один раз попробовать что-то нарисовать, чтобы понять, что это ощущение ложно. Зато на таймлапсах подглядел некоторое количество фишек и приёмов.
Я верю. Вполне нормальные этапы. Обозначил контрастные формы и их расположение с пропорциями, а затем шлифовать начал. Первый раз видишь что ль как так работают?
Да нужно. Иначе рукой будет мышца выводить круг а рисоваться на экране будет овал.
Почему на дваче так агрессивно относятся к срисовкам фото? Вы ебанутые? Я тут видел поехавших которые говорили что и 3D обмазывать это плохо. Ладно если бы это была традиционная живопись, но тут сиджи.
Абсолютно никакой агрессии, ваще пофиг как достигнут результат, пока такой срисовщик, фотобашер или обмазыватель не присваивает себе полное авторство работы.
Ну автор стадика из ссылки выше привёл оригинальное фото, с которого рисовал. А ты чего так задымился, практикуешь воровство чужих артов?
>Почему на дваче так агрессивно относятся к срисовкам фото?
Потому что это кража чужого труда, которая отличается от оригинала только навыком копировать цветовые пятна, размазывая их в фотошопе, и она не является авторским замыслом того, кто нашел модель, поставил цвет, выбрал эстетику (в продвинутых случаях), работал над фоном, ретушью, и т.д.
в случае с диджиталом такая хуйня не добавляет оригинальному фото ценности (как это делает matte painting, или как это делает копия фотки, написанная аналоговыми материалами - она выглядит рукотворненько),
а без костыля в виде фото такой талант не сможет нарисовать даже собственное ебло, которое он видит каждый день в зеркале.
>Я тут видел поехавших которые говорили что и 3D обмазывать это плохо.
Красть чужое 3D и мазюкать текстурами поверх - плохо, делать модель под конкретную идею и обрисовывать сверху - общепринятая тема в коммерческом искусстве.
Но пэинтачик хорошо ебнулся в последние пару недель, весна похоже.
Потому что это пустая трата времени? Если есть оригинал - нахуя нужна его обмазка? В 3д и грамотном использовании референсов ничего плохого нет.
Все обрисовывают чужые фото это нормально, только всякие крутаны опытные художники уже могут свободно создавать что нибудь оригинальное. Но не все же такие.
К тому же стоит учитывать цели. Вот например если это какая нибудь эротика с героем овервотча или же иллюстрация для конкурса, выставки, проекта. И большинству тех кто смотрит и дрочит на все это совершенно похуй откуда это, и каким образом сделано это. Вот самый просто обмаз 3Д модельки с артстейшена, даже пропорции не изменены. На девике хуева туча просмотров, лайки и хвалебные комменты. А это и есть цель большинства художников. Но это тоже труд и это тоже стоит считать.
Так вот здесь попадаются люди которые даже на стадик с фотки начинают кукорекать что это не оригинально или пишут со скептизмом ("стадик с фотки хаха как жалко")отказываясь как то оценивать работу.
>нахуя нужна его обмазка?
Не надо думать что ВСЕ хотят сделать какой то творческий проект или что нибудь оригинальное.
Обмазка, без указания автора оригинала - воровство.
Чем отличается обмазка фотографии от обмазки чужого арта? Или если я буду брать чужие рисунки, накладывать на их фильтры и выдавать за свои - это тоже норм?
> Вот самый просто обмаз 3Д модельки с артстейшена, даже пропорции не изменены.
В смысле, второй пик обмаз первого? Но на нём и лицо поехало, и пропорции лица совсем не те, и плечо поднято. Разве что в целом поза совпадает.
А хуле тогда загнобили всем па одного анона, который пиздил скетчи местных и выдавал в социалках за свои? Типа если бы поверх пару раз мазнул, то было бы норм? Вы хоть определитесь.
Кто травил-то? Сколько раз говорили, ничего не постите тут, если жалко. Но дебилов не обучить.
Все тгавили. Стуканули еще по социалкам, его много где перебанили потом.
ну а вобще хули ты доводишь до абсурда, дохуя софист что ль?
по мне так спереть работу - это тупо присвоить чужое или сделать копию которую и не отличишь от оригинала, а то если разные люди нарисуют одного и того же известного персонажа в типовой позе, то кто у кого спиздил или оба?
Гей-сосун, ты ?
>Все обрисовывают чужые фото это нормально, только всякие крутаны опытные художники уже могут свободно создавать что нибудь оригинальное. Но не все же такие.
К недоучкам, которые хуярят свой фоторил поверх чужих фоток ради лойсов никаких вопросов, но кому они сдались в мире прикладного искусства? Книжные обложки, для которых такой стиль может быть востребован, в нормальной стране закажут или у художника, который умеет рисовать, или у фотографа, который снимает как бог, а не у криворучки, который умеет только воровать с пинтереста и мазать поверх.
> На девике хуева туча просмотров, лайки и хвалебные комменты. А это и есть цель большинства художников.
Nyet~
>Но это тоже труд и это тоже стоит считать.
Залить в сфинктер литр акриловой краски и сквиртануть на холст тоже труд (более того, опасный для жизни!)
>Так вот здесь попадаются люди которые даже на стадик с фотки начинают кукорекать что это не оригинально или пишут со скептизмом
Ничего не знаю про попадающихся людей, если в галерее "художника" 90 % фоторильных стадиков и 10 % перекосоёбленного гавна (как бывает в большинстве случаев), то можно по-моему не тратить время на фотошопинг, а поставить пекарню майнить бузкойны, или как-то еще плодотворно провести время.
>отказываясь как то оценивать работу.
Работу автора исходника уже оценили, когда взяли ее за исходник для своего гавна, няш, а обсуждать как говномаз кладет по форме кисти, скачаные с девиантарта, это какое-то странное занятие.
Если по каким-то причинам позадрачивать анатомический атлас совсем не вариант - да, по крайней мере пропорции фигур отложатся в голове.
Изучать анатомию надо тогда, когда ты не понимаешь как устроены ступни или руки или ключица как должна быть в определенной перспективе. Глубокий дроч это для критиканусов, которые матчасть выучили от корки, но блять до сих пор не могут применить так как не рисуют.
Рисование фигур это очень долгий процесс, годы нужны. Поэтому можно медленно но верно сочетать и то и другое. Из курсов советую Скота Итана, у него наиболее подробный и понятный курс из всех. Ну и если совсем нуб то не советую рисовать людей вообще. Рисуй насекомых, рептилий, животных и прочее много много каждый день 2-3 часа. Потом как начнешь и заметишь что фигуры также легко рисовать как и тех же жуков. Но можно и то и другое сочетать, но проблема в том что нуб будет рисовать фигуру часа два и толку от этого будет мало.
то есть для рисования абсолютно из головы без рефа? В чем проблема подыскать реф или ну на худой конец в блендере согнуть модельку и посмотреть как там че под каким углом будет? Конечному потребителю глубоко похуй же, с рефа ты рисовал или без.
https://www.youtube.com/watch?v=0DoCI83V-cc
а вот этой инфы вообще достаточно, чтобы нарисовать нормально выглядящего человека без одежды? Не фото реалистик конечно, чтобы просто нормально выглядело, типа как аниме-фан арт стиль (но не совсем примитивный)
>473885
посмотрел проко, он говорит главное уловить line of action, потом уже на ее основе дорисовывать. У меня за 5 минут получается нарисовать основное, конечно там пиздец полный и возиться можно и 10 и 20 минут и 2 часа, но суть же просто в практике, думаю через попыток 200 прогресс полюбому будет какой-то
Щас по гайду китайца какого-то рисую скалы, как заебет (уже так то заебало), по гайду надо переходить на сухие деревья, потом на черепа, потом на животных без шерсти и жуков
>то есть для рисования абсолютно из головы без рефа?
Без рефов рисуют только для себя, все даже топовые артисты рисуют с рефами, они сами так говорят. Я смотрел много туториалов с сиджипрос и в ютубе, и все как один говорят рисуйте блядь с рефами, на все ищите реф на свет, на анатомию, предметы вообще на все.
ну я так же собираюсь. Просто непонятно зачем знать все эти названия мышц и прочую хуйню.
Смотрел одно видео, тетка говорит вообще комишшены ОБВОДИТ
>китайца какого-то
Фенг Жу очень прав, я сам начал рисовать их, он в принципе тоже самое что и Хан говорит, только сжато. Сделал правилом, каждый сука день садиться и рисовать ебучих жуков. Тут кто-то писал что он по 16 часов в день рисовал когда начинал. Это медленно, но верно апает твой скилл. Но не надо ограничиваться, один день скалы, другой черепа так не будет заебывать. Или по одному из каждой категории. Вообще этот азиат стал для меня примером подражания, я делаю все как он говорит, он для меня идеал к которому надо стремиться.
пытался щас вот эту хрень осилить https://www.waterandmegacities.org/wp-content/uploads/DSCF0022.jpg
обосрался конкретно так. Чет мне кажется накалякать примитивный скетч человека за 10 минут полегче, чем вот это
Слегка непонятно зачем ебашить жуков и прочее, если собираешься рисовать людей. Конечно развивает глазомер и базовые навыки рисования, но почему бы не тренить это сразу на людях? Или смысл такой, чтобы после тысячи камней, жуков и черепов, сразу взять и нарисовать мону лизу?
Никаких. Будешь рисовать на улице часто - привыкнешь, ручка - инструмент как инструмент, надобность рисования кубов ты либо осознаешь сам, либо у тебя и так норм пойдёт без всего этого. Валяй.
Что жуки что люди все состоят из кубов, цилиндров, сфер, пирамид, конусов. Но жуки и деревья намного проще чем человек. Просто надо изо дня в день рисовать, это долгий процесс, месяца 2-3 рисуй не сложные формы в перспективе. Ну и плюс ты проебался наверно т.к. еще не имеешь чувства перспективы. И надо небольшую сетку с пропорциями и перспективой делать и на ней рисовать, у Роберстона такая же штука только очень точная, можно и быстро её делать. Хан во втором динамик скетчинге показывал эту методику пикрелетейд, очень эффективно. Фенг Жу так же и людей рисует, вот в этом видео можешь обратить внимание что у него там линейка и по пропорциям все поделено, и поверх он делает простой скетч, потом еще один более точный, и третий финальный. Я также делаю с жуками, скалами вообще со всем.
https://www.youtube.com/watch?v=eKndZHlcgFE
сначала обрезаю древесину - все нормально, но с заточкой кончика проблема, не знаю че делать
а еще, даже если что-то и получается, то минут через 15 работы снова становится тупым (заметно тупым)
>2018
>правильно затачивать карандаш
я уже несколько лет пользуюсь цанговым карандашом с грифелем на 2мм, какой нахуй нож, какая блять наждачка, вылезай из своей пещеры
я интересовался механическими карандашами, но моя учительница сказала, что это все хуйня полная.
я работаю штрихами и ретушью, всякие портреты рисую вот
Затачивать пластик не сильно проще, чем дерево с грифелем.
Или это делается только через пердолинг с выделеним?
В Фоточопе — выставить подачу краски на 100 и экспериментировать с прозрачностью.
Или взять мягкую кисть, тогда переходы всё равно будут, но не так заметно.
>моя учительница
из школы или художки? хотя особой разницы и нет - и там и там в основном деграданты, которых слушать не стоит, впрочем и местным анонам особо верить тоже не надо
хожу на курсы, я человек доверчивый, тем более я считай вообще не умею рисовать, по этому слушаю кого придётся, учительница явно компетентнее меня будет
вот что рисовал на последнем занятии. неужели цанговыми карандашами можно? я просто сам не представляю как.
>>473959
для набросков впринципе понимаю как ими можно работать, мб даже лучше чем обычными, но не уверен, что работает, как в моем случае, когда нужно рисовать всякие йоба кубы (пикрелейтед)
а еще, оцените рисунок заодно
окей
пушто ноготочки такая важная часть для них, что они отдают кучи денег в салонах, лишь бы на них другая баба нарисовала какую-то хуйню. а серьёзно, понятия не имею, я не рисую ногти, хоть я и самка человека
как тебе удобно, так и делаешь. есть градиент мапы настроенные специально для определённого материала (видос гимальдинова загугли про градиент мапы,он там рендерит чела с мечами в теле). а по факту это всё вкусовщина.
>Кубы уже могу рисовать.
Ты забыл приложить пример.
>Аноны, с какого туториала лучше начать
С любого, гугли "head construction", "построение головы" и прочее. Если в голове пусто, можешь брать любую упрощенку, обрубовку по гудону, по баммесу, упрощение по лумису, по хэмптону и прочее говнище, похуй. Главное уловить общие вещи, где там основные переломы форм, а на частности похуй.
Ну вот пару старых кубов и вазу еще рисанул по ктрлпейн Еще шарик есть один.
куб с обратной перспективой
зайди в магазин, возьми цанговый карандаш с грифелем 2мм и сравни со своим обычным поленом. Попробуй рассказать про разницу
И вот в таком режиме, как сильно ни дави, шкала доходит только до отметки как на пике 1. Т.е полного давления нет и по этой причине некоторые кисти работают нормально, а некоторые настолько туго, что получить черный цвет можно только после пяти-шести штрихов и давить нужно сильно.
Если же сдвинуть максимальное давление влево по оси х, т.е сделать "мягче", то те кисти, которые по умолчанию работали нормально, становятся слишком мягкими и уже очень плохо реагируют на разное давление.
У меня у одного такая херня? Сколько ни смотрю на видео у всех вроде бы норм, они легким движением и полупрозрачные штрихи делают и черные. А у меня либо слишком туго, либо пиздец как мягко.
Может, я чего-то не понимаю? Вы вообще настраиваете эти профили давления?
Поиграйся с https://blackink.cz/tablet-pressure-curve-tool/ - там раньше можно было более тонко настроить кривую давления.
Скот Итан плюс Лумис. Все используют метод Лумиса, к нему можно и чисто интуитивно прийти. Нет какого то туториала который решит все твои проблемы и направит на путь истинный.
Да и к тому же одних кубов не достаточно, можешь ли ты рисовать совокупности сложных форм. Просто кубы да цилиндры это ведь самый самый начальный уровень, тех кто с нуля начинает. Можешь ли ты нарисовать пикрелетейд например, без всяких точек перспективы фри хэндом как показывал Хан в динамик скетченге, причем не проебавшись с перспективой и пропорциями? Если нет, то и голова у тебя не получиться. Ну начнешь ты рисовать эту болвану Лумиса и обнарушишь что нихуя не получается, глаза не там, рот не там, все разрушено. Голова это не куб и вазочка.
Не работает эта хуйня. Куда ее надо устанавливать?
зачем всей этой хуйней забивать голову, еще и морочась с перспективой? Просто срисовывать да и похуй, мозг сам научится. Унылой хуйней только убивать желание рисовать.
Вопрос, вот я сделал 3 кисти в фотошопе, и 2 дефолтных. Почему у меня иногда сбиваются настройки на моих кистях? Может пропасть шейп динамикс, появиться трансфер. Они что, каждое изменение настроек, не спрашивая, сохраняют? И вообще, включаю scattering на дефолтной софт-раунд кисти, на моей кастом кисти тоже появляется scattering. Че за хуйня??
Ебать ты кросаучег просто
а что они значат? я думал если замок закрыт, значит изменить данную настройки нельзя конкретно для этой кисти, пока не откроешь
щас вот надо было кисть с pen pressure и без pressure opacity, нашел какую-то из general brushes, называется hard round pressure size, у нее в настройках стоит наоборот - pressure opacity, pen pressure откл. вернул как надо соответственно названию. Далее переключаюсь на свою кисть hard round pressure opacity - там все изменения которые я сделал для прошлой кисти тоже применились.
Получается эти настройки кистей вообще на самих кистях не сохраняются, они на все действуют?
>если замок закрыт, значит изменить данную настройки нельзя конкретно для этой кист
Nyet же. Замок означает, что эта настройка уот в таком уот виде будет применена ко всем кистям.
С другой стороны, иногда это весьма удобно. Например, если надо одну и ту же текстуру выдерживать для всех кистей.
У метисов и черных пропорции очень далеко уходящие от шести-с-половиной/семи-с-половиной голов из учебников анатомии.
Как построить тень светотень от солнца на глаз?
Можете показать схематически?
Чёрная хрень посередине - мост через реку.
Светлые хрени на берега - дома.
Как построить отражения в воде?
Какие цвета использовать для домов и деревьев?
Докатились...
Я по ней и занимаюсь, просто уточняю
В чём различие иллюстратора от дизайнера?
Куда, например нужен графический дизайнер? Какие функции может выполнять?
графический дизайнер работает над оформлением фирменного стиля компаний,делает всякую хуйню а-ля визитки,буклеты,логотипы и чаще всего это векторный формат. иллюстратор делает иллюстрации в растре или даже в традиши,рисует иллюстрации к книжкам,например.
Иллюстратор может не уметь рисовать, но должен сечь в фигурной композиции и цвете, как и дизайнер. Иллюстрирует готовые чужие идеи, делает картинки, которые не самодостаточны без текста и являются с текстом единым произведением.
Дизайнер — это не просто оформитель, а оформитель, который умеет сочетать юзабилити/эргономику и эстетику. Дизайнер это как иллюстратор но не для текста, а для объектов. Объект, его функция и его дизайн являются единым целым.
Графический дизайнер как раз может выполнять функции разумного оформления красиво так, чтобы не проебать назначение объекта и удобство пользования оным.
Иллюстратор это тот, кто рисует всякие картинки по типу обоев на рабочий стол, карт, артбуков и т.д.
А дизайнер это тот, кто создаёт сам дизайн изображаемых вещейнеожидана, да?
А иллюстрировать с образованием дизайнера я смогу?
Разжуйте и положите в рот преимущества и недостатки, пожалуйста, я туповат
Да и вообще что лучше, если я, например, в геймдев завалиться хочу в будущем?
Ты можешь илюстрировать и без образования в принципе, как и быть дизайнером. В пример тысячи индусов пилящих логотипы или крутаны школьники, которые сами научились рисовать.
Лучше делать то, что нравится и получается. Так если ты круто концептишь роботов, то и концепть роботов, а если тебя прёт от рендера и какой-то крутой композиции, то в иллюстрацию .
сможешь,если будешь хорошо рисовать и мочь в картинки,а не только там портретики летающих голов и т.д. вообще всем похер какое у тебя образование,втакой профессии при приёме на работу работодателю интересно только твоё портфолио, а не диплом о вышке, плюс качественное выполнение пробного тз.
что лучше в плане на кого учиться? для геймдева сейчас нет в рашке гос. учреждения, которое бы обучало хоть чему-то подобному. есть scream school в москве, в питере вроде тоже, вот там учат и концепт арту, и как игрухи пилить, но это платное образование. по факту, большинство компаний при хорошем портфеле либо просто для галки твоя вышка, либо на неё вообще закрывают глаза. у моего мч только среднее специально образование + два года в скриме, щас устроился на работу, в фирму где делают игрухи для мобилок, к сожалению это практически 90 проц российского геймдева, но это тоже вполне интересно.
Мне кажется хэмптон лучше для ньфагов
Да, я ретард рисую в первый раз. Гоните ссаными тряпками. Я не ошибся доской? Мне случаем не на рисовач надо?
В том что рисуешь из головы. Бери образцы чужих рисунков, фоточки, посрисовывай - и пропорции лучше отложатся и вообще лучше будет.
Пробовал рисовать с низа (с подола платья и обуви) - всё равно жирная получается. Вероятнее всего из-за этого платка, когда рисую его не контролирую себя и не могу вовремя остановиться, в результате чего этот платок становится больше, чем должно быть туловище.
Тебе стоит сначала нарисовать фигуру, потом на ней платье. Но фигуру так, условно, то есть наметить овалом грудную клетку, таз, голову, палочками руки-ноги. Более подробно - кури Хемптона.
Ааа это же долго и муторно.
К завтрашнему дню уже работа должна быть.
К слову, я и так срисовываю(
И глаза как-то уёбищно получаются. Боюсь делать слишком мелкими, ибо на детали внутри глаза места не хватит, но в то же время у меня не получается подобрать их правильное положение из-за чего выражение лица на моём рисунке совсем не соответствует оригинальному да и вообще у меня таланта нет.
1. Отходить от рисунка подальше раз в минут пять-десять, смотреть "в общем".
2. Мерить циркулями - нормально, если делаешь работу для кого-то, там и хуйнуть проектором на бумагу и обвести не грех. Но если в плане обучения и вообще для себя - то полагаешься на глазомер, когда перестаешь видеть ошибки, проверяешь себя похуй чем, хоть циркулем, запоминаешь, где проебался, и начинаешь это править опять же отталкиваясь от глазомера, а не по расчетам.
Про таланта нет надо говорить когда проучился лет 5 по нормальным методикам, много рисовал и всё равно какая-то хуйня получается. А тут у тебя прост подход неправильный. Начни с костяка у тёлки, потом глаза и платки размещай.
Да ну в пизду это. Я ничего не могу/не умею/не смогу.
Лучше яблоки и груши на тарелке порисую, как раз для моего уровня развития.
И у меня нет графического планшета, а рисовать мышкой и карандашом - рука дёргается и хуйня выходит.
ОЙ НУ АНАНЧИК НУ МИЛЬЕНКЫЙ НИ СДАВАЙСЯ!!!!!!111))) У ТЕБЯ ОБЯЗАТИЛЬНА ВСЁ ПАЛУЧИЦА))0))
Ты это хотел услышать? Не хочешь рисовать - пошел нахуй отсюда.
Рзметить на фигурке костяк (все эти палки и огуречики), начать рисовать с костяка. Так меньше шанс проебаться.
Смотри на угол бровей и на рот. У тебя они больше нахмурены и улыбка (по крайней мере на фотке) плохо читается, оттого тёлка злобновата. У неё брови больше домиком и улыбка мелкая, но есть.
Чем именно? Троллингом или кормёжкой?
Кончающиеся так остро. У меня получается только вот как посередине, с таким жирным концом
иногда получаются, если сильно жать и быстро чертить, но точность в таком случае нулевая
С очень сильной стабилизацией, в т.ч. стабилизацией уровня нажатия.
вот такие настройки позволят рисовать ближе к желаемому результату
всем ХУЁН - когда регулировка чувствительности больше нуля, чтобы стал примерно такой же график, кнопки на ручке перестают работать. Работают только когда значение меньше нуля. Хуён/10
Прожуй письку и попробуй сформулировать мысль заново. Что значит "когда регулировка чувствительности больше нуля"?
А, ну изгиб не обязателен и является субъективщиной анона (кстати, его совет совершенно бесполезен). А вот отсечение на сильном нажатии надо ставить, т.к. ты всё равно никогда не давишь на стилус со всей дури.
ну вот я поднял значение до +2 и линии стали примерно похожи на то что хотел, куда лучше чем было. Только вот кнопки на ручке перестали работать
А отсечение хз как делать в хуёне. У него я так понимаю скрин настроек вакома? Или это прога какая-то сторонняя?
Уёбывай отсюда нахуй, школуйня.
объясните чем отличается использование рефов от срисовывания? где эта грань между "фу, ты срисовал!" и "какая у тебя БОЛЬШАЯ колекция рефов"?
>объясните чем отличается использование рефов от срисовывания?
Например тем что рефы не срисовывают. Но вообще даже срисовывание при правильном использовании не будет зашкваром.
а норм объяснить не? или мне проще на каждую работу вешать табличку "стадик" чтоб до меня никто не доебывался?
срисовывание тебя научит разве что водить рукой по планшету и маленько рисовать линии
а с рефов рисуют все, и только долбоёбы на дваче горят годами, но на них всем похуй
ты наверно вопрос не понял - я не понимаю чем отличается срисовывание от использования рефа? срисовать - сделать точную копию? а если даж при желании я скопировать ее не смогу, я прост не могу понять в чем разница
ну очевидно что срисовывание не даст тебе обосраться с пропорциями, твой скетч будет ИДЕАЛЬНЫМ даже при нулевом скиле. Но там дальше работы с покрасом в 20 раз, больше чем уходит на скетч, поэтому с нулевым скилом ты так и останешься на стадии скетча.
а в случае рисования с рефа, всё зависит от твоего скила, и не знаю реально ли передать всё один в один (походу нереально). Поэтому срисовывание часто палят, ну я думаю всем похуй.
Ну смотри, нужно тебе например нарисовать лицо с хитрожопым выражением каком-то хитрожопом ракурсе. Ты начинаешь рисовать и понимаешь что сильно всрал лицо да и выражение далеко не такое выразительное как хочется.
Поэтому ты идешь в гугл и допустим находишь 2 фотки - одно с похожим ракурсом, другое - с похожим выражением. Смотришь на фотки, смотришь на свою мазню, видишь где всрал, правишь. Профит.
Это использование рефов.
Что такое срисовка ты думаю догадываешься?
Работа с рефами: Я хочу законцептить тачку в стиле 30х годов, но с ахуенным намеком на технологии будущего. Ищу кучу старых тачек, смотрю особенности, выделяю именно то, что делает их старыми, анализирую, запоминаю. Потом дизайню такую тачку, но при этом обвешиваю её всякой йоба хуйней, чтобы васян обязательно понял, что тачка из будущего, но вроде как "под старину".
Срисовывание: ну кароч нашел такой хуйню крутую, взял её и обвел, потом начал типа живописить с пипеткой, типа ты такой художник. Хуяк хуяк часов десять всрал и напипетил типа живописную копию, потом каличи с двача тебя залайкали
молодец, заново изобрел ретрофутуризм.
>Что такое срисовка ты думаю догадываешься?
ну это когда я беру рисунок или кадр и копирую его, так ведь? так вот если я допустим беру известного персонажа в какой то известной ситуации и собственно рисую смотря на этот "реф" у меня получается тот же персонаж в той же ситуации, так сам вопрос в том когда это из использования рефа превратится в срисовывание? т.е. если есть различия в окружении или другая стилисика, то это уже не срисовка?
т.е. если у меня отличается или стилистика или поза/ситуация то все ок? главное чтоб не было примеррной копии, так?
Если ты копируешь 1 в 1 (насколько можешь) то даже с другим окружением какахами закидают. А вот если срисовали красиво\модно\оригинально, поменял освещение, костюм персонажа и тд то это уже можно назвать твоим творением (но оригинал все же стоит указать).
кароч ни черта я в итоге так и не понял, просто буду посылать всех возмущающихся нах, чем искать на каждый реф источник и приводить список источников, тем более все равно не важно срисую я или нет на дваче меня в любом случае будут обвинять в срисовках и обмазах
Срисовываешь ты линии, а рефы используешь для форм и дизайна.
Па-ч почему когда делаю маленькую дугу в фш он мне соединяет её линией .Это фш хуйню делает или у меня планшет просто тупит?
Вот ты например рисуешь роботов всю жизнь, и тут тебе заказали нарисовать робота в монгольском народном стиле, а ты в душе не ебёшь, что это за стиль такой.
В этом случае рефы - это когда ты идёшь и гуглишь фотки монголов, их культуры, а потом рисуешь робота, используя накопанные пикчи.
А срисовка - это когда ты сразу гуглишь монгольского народного робота и срисовываешь его полностью или частично.
Изменением каких-то настроек винды фиксится. Каких не помню, но в гугле найдёшь.
Скажите в чем подвох, ведь несложно научиться делать к примеру такие картинки и выставлять их на какой-нибудь fiverr все те рисующие аниме справились бы с таким, ну и тут еще фш немного, у этого автора такие картинки, ценник 15$ за штуку и сейчас очередь из 7 заказов, и это лишь один из художников там, их там до кучи, один рисунок если сложный и если умеешь и несколько десятков баксов можно заломить. В день рисунок и обеспечиваешь сычевальню. В чем подвох?
Этот рисунок можно минут за 15 нарисовать, какой день? Вот это например день работы, за день можно вот такое нарисовать. Если конечно отработана техника и знаешь что делать, в каком порядке, используя 3D моделинг.
Так что же тогда 152(в час)3 хотя бы часа 90 баксов в день хотя бы в день с разных аккаунтов не делают здесь сидящие? Все сидят порно рисуют за деньги. Многие из тех элементов на картинке я кажется могу на фш сделать (это же даже не картинка, это типа иллюстрации или графического дизайна вроде). Вот я и спрашиваю в чем подвох?
он мои звездочки не понимает короче по 15 баксов 2 рисунка 3 часа, прости меня мод за 3 сообщения
> почему тут контрл+з работает 1 раз
Надо жать ctrl+alt+Z для возврата назад. Либо настроить панельку справа, чтобы показывала историю.
Неужели все дело в английском, кто знает?
Конечно это все так просто. Почему же все так не делают? На самом деле делают. Практически все. Но очередь из заказов лишь у 1% из них. И дело не в скилле, а в банальной популярности. Около года нужно ебашить бесплатно по 8 часов в сутки, чтоб сделать имя и получить эти самые заказы по 15 баксов. Да и не по 15 даже, а по 3, потому что придется демпинговать, чтоб тебя заметили.
Твои рассуждения на уровне: "можно ведь заказывать с алиекспресса всякую хуйню за дешего, а продовать ирл за дорого, этож вообще так просто"
Если деньги есть найди курсы какие нибудь офлайн. Нормальный препод поможет.
Хоткеи нинужны, разве что если ты стильный и сидишь в пяти метрах от клавиатуры.
конечно, 12 хоткеев на планшете, юзаю пока половину, но я нубас в фотожопе. по идее можно еще повесить всякие ликвифай, деселект (Если он есть, я хз), лассо
Понятно спс
Только самые ходовые: кисть, ластик, ctrl+z, alt (пипетка в режиме кисти), на стилусе забиндил ПКМ и лассо. Для рисования этого вполне хватает, хотя на планшете 12 аналоговых кнопок и 16 сенсорных.
Когда покупал первый планшет, обращал внимание на кнопки. Но как стал рисовать, так ниразу ими и не воспользовался, гораздо проще и приятнее положить клаву под левую руку и там все нажимать.
читерит, еще и на видео, реквестую vac бан!
А вообще вот например если я хочу нарисовать допустим фан арт по овердрочу. Взял скриншот и обвел прямо по нему контур лица, наметил центр, линию глаз, низ носа и линию рта. Это зашквар или много кто так делает?
Если рисовать с референса, проебусь где-нибудь точно (скорее всего везде)
>Это зашквар или много кто так делает?
Ничто не зашквар. Откуда в у вас в головах столько говна? Ты можешь обмазать скриншот, или вообще выложить просто скриншот и накинуть фильты в фотошопе и назвать это фоторетушью. Главное не пиздеть и не говорить о том что ты 6+ часов простраивал голову, и ты такой тру художник. Так и напиши если спросят, мол юзал скриншоты. Если картинка красивая, то абсолютно похуй какими средствами ты этого добился.
Не зашквар даже если ты чужую работу стрейсишь полностью, главное надо будет указать автора у которо стрейсил и написать, мол "очень понравился арт этого художника и он вдохновил меня на вот это". А вот если ты пиздишь чужое и выдаешь за свое то уже плохо, а если еще и деньги делаешь на этом, то вообще уголовка.
зашквар всмысле что такие вещи скила не прибавят, это почти бессмысленный обвод же. Как я научусь рисовать похожие лица на то, с чего собственно рисую, занимаясь такой хуйней?
Да, обучающий эффект от обводки почти отсутствует. Если бы ты рисовал с референса, сравнивал с оригиналом и поправлял, где проебался - это уже другое дело.
рисую и вижу что хуйня какая-то получается, но непонятно что. еще минут через 10 забиваю, вообще не вижу где косяки, но вижу что вообще хуйню нарисовал.
Вставляю фотку под скетч. Зачастую глаза выше сантиметра на 2 (позавчера так вообще где-то на 5 на одном вышло). Неправильный наклон одного или обохи глаз, губ, неправильная линия контура лица. Как видеть такие косяки? Типа с опытом придет, через пару тысяч попыток?
Вставив фотку под мой супер хуёвый скетч, через пару минут читерства с трансформами он становится уже весьма похож на то, с чего собственно рисовал.
Прибавят к скилу обводки лол. Ты уж определись ты скилл качаешь или делаешь картинку. Если в продакшен надо, то рисуй как умеешь, лиж бы заебись было. Если учишься наоборот рисуй как не умеешь, чтоб научиться и результат в стол. Разные цели, разные подходы.
Рисуй общими формами. Ну тоесть большими грубыми формами намечай где глаза, рот, нос. Как только видишь что пиздец, тут же дропаешь и начинаешь сначала на новом листе. Не пытайся исправить косяки, просто лист в мусорку и заного. Первые 10-20 попыток будут длиться секунд 30. К 50той попытке будешь уверенно попадать в пропорции. Сотая попытка будет сносной, займет минут 20 и даже будет тебе нравиться. Нарисуешь точно так же сотню портретов, получив суммароно тысячу попыток, будешь более менее увернно себя чувствовать в портретах. Цифры примерные и усредненные конечно же.
>Типа с опытом придет, через пару тысяч попыток?
Типа того. Чтобы проще было уловить пропорции, можешь на целевом лице начертить разметку типа пикрилейтед и как будешь срисовывать, сперва набросай такой же костяк и сравнивай, похожа ли твоя разметка на оригинал. Если сравнил, наложил и все норм - можно продолжить и начать детализировать. Всё-таки упрощённые схемы проще сравнивать.
Ну и анон выше дело говорит.
Разобрался, это последний апдейт винды убивает фотошоп. Панель управления - программы и компоненты - установленные обновления, снести последнюю KB обнову.
На ровной поверхности что да как я уже изучил (но все еще дрочу), а вот если куб находится под углом то я начинаю тупить.
Спасибо, анон!
Бля, а если мне надо не только по одной оси повернуть, а на бок например, как строить тогда?
Просто рисуй на количество, со временем сможешь без построений их крутить в любые стороны. Если ты с нуля щас начал у тебя нихуя не получиться. Запусти 3д редактор какой, создай куб крути его во все стороны и срисовывай в каждом положении. Потом попробуй с головы сделать тоже самое.
350 гигабайт видео со всеми книжками уже полгода как слили, доброе утро. сджипирс в помощь.
>дрочи учебники по перспективе
Зачем дрочить кучу учебников? Перспектива одна, правила везде одни и теже. Разница лишь в том что в одном учебнике может быть понятно, а в другом нет. К тому же все это можно изучить за день, первая часть книги Робертсона этого достаточно для того чтобы рисовать примитивы с любых ракурсов. Да и вообще разве на уроках изо в школе не должны были объяснить базовую перспективу? Я вот еще в 5 классе её освоил.
читай робертсона, там есть про то как повернуть квадрат в нужную сторону и определить новые точки схода для построения куба. Это если тебе интересно нарисовать именно такой же куб в другом ракурсе рядом с первоначальным.
>>475425
>Зачем дрочить кучу учебников?
Чтобы найти нормальный. Вот норлинг, к примеру, - ебанная дичь для умственно отсталых. Информации полезной вообще пиздец как мало. И это самое, перспектива это не только горизонт и пара точек схода.
У робертсона нормально про перспективу написано причем на меньшем количестве страниц, чем у ебучего норлинга, есть еще соловьев. Все остальное на их фоне выглядит как туториалы с девината.
>в одном учебнике может быть понятно, а в другом нет
>а в другом нет
>робертсон
лол
>разве на уроках изо в школе не должны были объяснить базовую перспективу?
вот именно что должны, но у нас уроки выглядели примерно так "а сегодня мы рисуем хуйня-нейм, конечно ничего объяснять я не буду, просто берем и рисуем, о ерохина как красиво получается, сама нарисовала? ну, это мне мама немного помогала, сычов что ты за хуйню опять нарисовал, но ничего, рисовать не всем дано"
встретил бы я эту суку сегодня нахуй бы придушил
>Да и вообще разве на уроках изо в школе
>не должны были объяснить базовую перспективу?
Единственное, что мне объяснили на уроках изо в школе, это то, что не надо рисовать у солнышка лучики, как я делал это в детском саду.
Посоветуйте художников Рисовавших в таком стиле. Пытался найти картину Карамзина Незнакомка, но не нашёл в FHD разрешении. Я в шоке. Как так. Нашёл только вонючий фотошоп с айфоном в руки у незнакомки. Пиздец это типа смешно.
>а сегодня мы рисуем хуйня-нейм, сычов что ты за хуйню опять нарисовал, но ничего, рисовать не всем дано"
Жиза, сам спрашивал как так охуительно старые мастера могли рисовать на что мне видерилейтед https://youtu.be/Fyzf3Gu9Kds.
А почему эти пидоры не могут нормально преподовать, они же оканчивали художку, дрочили кубы с анатомией, что так сложно нарисовать рельсы на доске и пояснить что такое точка схода.
дурачок что ли? они заканчивли пединститут, а не художку, а пед закончить может каждый, например я получал вышку по электронике и в силу определеных обстоятельств у нас было очень сложно вылететь из универа, раз даже такой дебил как я смог его закончить, так вот знаю одного чувака который вылетел на втором курсе, недавно закончил пед на четверки, еще был знакомый быдлан-грузчик который на заочку в пед поступал ради корочки, так что в большинстве своем школьные учителя - говно(в прочем и в универах дела обстоят не лучше)
Сходи в Службы, перезапусти там службу с Wacom в названии, отпишись помогло или нет. Для автоматизации этого можно написать батник на пару строк или скачать WacomQuickFix (поправьте меня, если ошибся).
Зачем тебе это говно когда есть божественный цветовой квадрат?
cgpeers
Не стоит искусственно ограничиваться. Если тебе этот способ помогает понять, где ты проебался - почему бы и нет. Потом сам будешь учитывать наиболее типичные для тебя нарушения пропорций.
Ваха, овердроч, марвел.
Может у тебя верхняя боковая клавиша на стилусе залипла? (на ней часто средняя кнопка мыши висит) Попробуй её пожмякать или отключи в дровах.
Норм, возможно подпишусь даже.
аХАХАХААХХАХА! ох вов!
Неплохо. Собрали вокруг себя кучу лошков, теперь будут стричь с них капусту. Даже не сомневался что они к этому придут.
Задрачивать как рисовать отдельные элементы типа глаз, губ? Какими кистями вообще это рисовать на этапе скетча чтобы был транзишн из скетча в грейскейл?
Например контур глаза и ресницы
Рисую всё soft round pressure opacity кистью
>У профессионалов уже на этапе скетча выглядит всё охуенно.
Ты в курсе что в интернете выкладывают только хорошее, теже проффесионалы, они никогда не выложут как они криво рисовали или тупили. Это нормальный процесс обучения. Например Сакумичан просто пятна вместо глаз ставила и все. Потом по ходу дела допиливала, и то в самом конце поняла что один глаз не там и переставила его. Этот процесс занял у неё всего 1 час, от общего к частному. От общего к частному работай, отражай по горизонтали, накладывай на реф, проверяй.
Лучше бэкнись и порисуй что нибудь попроще пару (скорей всего пол года лучше) месяцев (не кубы), не лезь в людей.
>Рисую всё soft round pressure opacity кистью
Ути кокой! А что если я тебе скажу что не в кисти дело а в твоих руках из жопы - ты мне поверишь? Это легко проверить, просто возьми карандаш и попробуй нарисовать на бумаге, у тебя выйдет одна и та же хуйня. Ты думаешь лица вот так вот с приподвыперда рисуются? У тебя всё символьное, глаз - это не просто рыбка с полукругом в центре и точкой, это шарообразный объёкт, обтянутый веком, у которого радужка давит на оные, видоизменяя их. Губы - это не просто устрица, это объёмные подушечки, расположенные по дуге. Нос - это не просто силуэт с дырками, это трапеция. Вот что за хуйня у тебя на шее изображена, ты знаешь? Вот эти вот две линии? Ты думаешь что это просто горло, но хуй тебе в пердак, это мыщцы, которые крепятся за ушами за череп и переходящие в ключицы. Чтобы рисовать лица, сначала надо тебе надо изучить ПРОПОРЦИИ, затем ПОСТРОЕНИЕ черепа, затем сделать ЭКОРШЕ черепа, затем нарисовать примерно 300-500 глаз, носов и губ, прежде чем у тебя получится делать что-то более-менее красивое. Линии это не самая твоя главная проблема.
Посмотрел некоторые магазины книжные, а там даже категории такой нет.
Палец пластырем, перо можно попробовать обстругать (я свои стругал, чтобы лучше ложились в руку). Либо наоборот - сделать место хвата толстым, облепив, например, застывающим на воздухе резинистым пластиком (марку amos i-clay и аналоги можно найти в детском мире). Хотя если руки сильно потеют - может не подойти, пластик боится воды.
Ну, тогда бесплатно ебашить пару лет придется.
Где-то там написано, что из рисовача его тоже погнали ссаными тряпками.
Интересно, за что?
https://www.youtube.com/watch?v=eZIcXBcG6oE
Работы выкладывал?
Читай гайд по раскрутке там все написано. Рисуй фан арт, набирай подписчиков, потом начнут заказы приходить, патреон все дела. Но тут все сильно зависит от твоих навыков рисования, труда вложенного в их развитие. Если ты рассчитываешь что-то получить рисуя 2-3 часа в день нечего не получится, нужно по 6-12 часов хуячить. Тут нужно быть настоящим трудоголиком азиатом, на начальных этапах.
Да я понял.
Просто глянул ютюб-канал.
То, что относится к художественной теме - вроде нормально всё.
Поэтому интересно какие он перлы тут выдавал.
Он говорил непопулярные вещи и подписывался профхудожником, видимо этого было достаточно.
Мне лично его видосы очень помогли, так что никаких претензий не имею.
>Поэтому интересно какие он перлы тут выдавал.
Представь, что человек, никогда нихуя не рисовавший в CG, приходит на доску CG и начинает учить аудиторию как им надо рисовать, потому что он так решил.
Никакой аргументации нет. Просто на каждый пост скрупулёзно пишется "вы все ниправы, я скозал".
Возможно, его недолюбила мама или недоебал отец, я хз чем он руководствовался.
Если зум на ноле - рисуют как обычно.
Вроде бы хорошая программа, но установить её невозможно. Ебался с ней два дня, искал на форумах, переустанавливал, делайл все по гайдам она один хуй не работала и выдавала ошибку.
Лучше возьми Design Doll там все интуитивно понятно.
Было недавно какое-то обновление для Вин10, из-за которого у людей началась такая херня в фотошопе. Нужно снести это обновление. Подробнее скажет интернет. Меня эта проблема обошла, т.к. я давно отключил автоматическое обновление винды.
Хз, у меня DAZ нормально поставился с первого раза. Танцы с бубнами не плясал. Вот позинг в ДизайнДолл мне больше нравится, чем в ДАЗе. Там моделька отзывчивая и удобно реализован позинг. В ДАЗе модель как деревянная, много времени уходит, чтобы ее в позу поставить. Но морфинг лучше в ДАЗе. В ДизайнДолле можно максимум наморфить болванку уровня чуть выше чем уровень блевотного гомункула-мутанта.
>Есть ещё MakeHuman бесплатная. думаю там можно изгибать конечности. не помню.
Нельзя. Только пак из готовых поз + возможность импорта болванки со скелетом в блендер.
На сайте таблица сравнения выглядит безобидно - всего-то нельзя сохранять и экспортировать.
2018 год на дворе, чувак. Подводные камни бесплатности - то, что ты пользуешься программой, хвалишь её и мешаешь крупным корпам-динозаврам продавать воздух.
Ебануть эйрбрашем с большим радиусом таким образом, чтобы в выделение попадал только край кисти.
>Чтобы не было такого - ведешь линию, не вытягиваешь ее и обрываешь, из места остановки начинаешь вести снова, из-за чего лайн весь в точках схода.
Это нормально. Продолжай линию с того же места с тем же нажимом. Посмотри как мастера делают.
кто-нибудь может дать ссылки из этих тредов?
https://forum.gfxdomain.net/threads/gumroad-yu-cheng-hong-character-lighting.24481/
https://forum.gfxdomain.net/threads/gumroad-yu-cheng-hong-character-color-scheme.24486/
https://forum.gfxdomain.net/threads/gumroad-kr0npr1nz-14-term-bundle.18217/
Какой нахуй трансформ, я тебе про традишку говорю. Ты руку набивать и "калибровать" на говнопланшетах собрался? Может, ты и на права в ГТА сдавать будешь?
Обратись к урологу, скопление газов в мочеполовом тракте это паршивый знак. Алсо к психиатру, скажешь что фантазируешь о крепком мужском отсосе, он тебя от армии отмажет.
Рука не задрочена, это чисто дело практики. Постепенно микромоторика будет развиваться и сможешь делать ровный лайн без задней мысли. У меня на это ушло 6 месяцев, я дрочил упражнения Хана, скетчинг, наброски многочисленные. Могу в ровный лайн как на планшете так и от руки.
Это конечно может быть и полезно, но намного быстрее и проще задрочить навыки рисования и самому скетчить позы.
А если куб нарисовать в 3 точечной, разбить нижнюю и верхнюю грани на квадраты и соединить?
Это еще кисть всратая оказалась. Другую попробовал так, как ты сказал - результат лучше.
>>476408
То другой анон влез. Хуй знает какой он трансформ имел в виду, если фотошопный - эти манипуляции для пидоров по дефолту.
>Ты руку набивать и "калибровать" на говнопланшетах собрался?
Профпетух, ты?
>>476421
Вот это я и хотел узнать.
>манипуляции для пидоров по дефолту
эти пидоры за месяц столько зарабатывают сколько ты за год
>Профпетух, ты?
Почему же профпетух, зайди в планшетотред, полюбуйся на линии проведённые по линейке даже на вакоме, поплачь от безнадёги.
Вообще, категорически заявлять "это для пидоров!" и тут же детектить профпетуха это как-то нездорово. Это его задача - делить всё на доске на дляпидоров и недляпидоров.
Вроде да, было такое:
> Если вы создали блог совсем недавно, ваши посты с тегами не будут отображаться на страницах тегов.
А если порнуха у тебя, то в настройках надо сейф-мод отрубить и на странице поиска отжать замочек справа-сверху.
Нет не порно. Просто посты. И когда они начнут отображаться? Что надо сделать. Где инфа об этом? Зачем мне вообще что-то постить на их сервисе если это не отображается?
А хуй знает. У них редкостная по бестолковости справка: https://tumblr.zendesk.com/hc/en-us/articles/223857628-Appearing-in-search-results
Вот пару лет назад надо было какое-то время (пару недель хотя б) просто делать посты, ставить и получать лойсы, может что-нибудь ребложить - в общем, косить под цивильного. Сейчас с их модными настроениями про русских пропагадистов - в душе не ебу, с каким бубном надо скакать.
200 постов залайкано, 200 подписок на каналы. 200 постов. Всё равно ничего не публикуется.
Четвертый день уже сервера лежат. Инфы нет.
рютрекер
ccmaker
7 бед - один трансформ
https://2ch.hk/pa/res/409784.html#471308 (М)
Вот тут в треде обсуждали такую проблему, посмотри, может тебе поможет
в гайдах говорят, если ты всрал VALUES, пусть даже у тебя самый охуенный скил цветов, картина будет гавно
есть ли пример такого рисунка где всраты тона? я чето вообще нихуя не понимаю почему везде так важно выставляют эти тона
Цвета могут вытянуть любое говно. Возьми рандомную анимешную картинку на которую ты дрочишь, переведи ее в грейскейл и увидишь, что там все однородно серое, т. е. тона всраты, однако это никак не мешает тебе и еще куче людей на нее дрочить. Так что цвет больше чем тон.
>отделять тон от цвета
У цветов тоже есть тон.
уменьшил рисунок в крите без сливания слоев, затем перевел в jpg. на выходе весит 106 кб.
почему такая большая разница в размере? в половину блядь!
блядь, один даже светлее другого получился.
Во то что надо, спасибо анончек.
Наверно сохраняют разным качеством. Ну как шкала в фотошопе. Проверь сколько оно в пэйнте весит.
Артбуки?
фразетта на рутрекере есть
Как ты их делаешь? Я надеюсь ты не сидишь просто не делаешь стадики каждый день не рисуя из головы?
Не пытайся следующие два года не делать нихуя кроме стадиков и селфортретов, дизайни что нибудь. Под страшным словом "дизайн" я подразумеваю что угодно что ты осознанно положил на бумагу (традишинл или диджитал), хоть двух ебущихся фурей, хоть йоба пейзаж хоть просто кисти в с разных ракурсов, главное это из твоей головы оказалось там, будет полная хуйня но ты старайся, думай головой. Есть ютуб каналы и стримари которые по 15 часов в день стадики лепят и всё еще сосут жопу, не будь ими, эти 15 часов не сравнятся с 1-2 часа осознанного рисования, в процессе думай о том как сделать самый охуенный рисунок на свете, потом думай почему ты сосешь и заделывай эти дыры уже стадиками. Вообще НИКОГДА не учи ничего до того как ты попробуешь создать это лично. Знаешь почему ты нихуя не прогрессируешь в анатомии изучая всяких Лумисов или рисуя с натуры? Потому что ты из головы не рисуешь, ты копируешь анатомию и не знаешь как она работает, да, ты знаешь что та мышца с той соединяется и тому подобное, но в следующий раз когда будешь рисовать аниме вайфу тянущуюся за чем-то и ты ОПЕШИШЬ "епта, как подмыхи то выглядят когда рука поднимается с этого ракурса", ты расчехлишь какие нибудь картиночки анатомические и не одну, возьмёшь какой нибудь арт олдовых мастеров, любимых художников просто с того же хэмптона и такой оо понятно, значит эта хуйня заходит сюда при этом поднимая титьку. Ты нарисуешь картинку и у тебя в голове это отложится навсегда, оно тебя уже никогда не покинет.
Годнейший совет итт
Тот же Хан кстати во втором динамик скетчинге говорит что в конце каждой недели, делайте дизайн проект из головы на основе уже нарисованного. Жаль что многие просто игнорят его курс не заходя дальше демо с кружками и линиями.
>Жаль что многие просто игнорят его курс
Нихуя не жаль. Полезного в курсе пиздец как мало. Всё сводится к тому что "ну кароч сначала кружочки рисуем, потом смотрим как я рисую йобу, пытаетесь повторить и не обосраться, но как не обосраться я не расскажу"
Все лесенкой, а правый верхний угол прямоугольный.
Это не беда девайсов, это какой-то глюк в винде.
Гуглил, но ничего толком не нашел. Знаю что тупой вопрос, но может кто сталкивался?
Погугли что такое "круг", мне кажется ты не знаешь.
Судя по тому что ты написал, дальше 1 и 4 видео ты не смотрел.
А софт какой? Что получается, когда рисуешь что-то другое?
Денег нет.
Много таких по весне оттаяло, лол. Если идея годная и есть энтузиазм, то найдешь возможность хотя бы минимально оплатить чужой труд. Плюс бесплатно работать будут говноеды и ноускиллы.
Дрочу кубы как поехавший, а сны все равно всратые в плане перспективы. Зато цвета там охуенные.
На последнем же примере поворот не? Алсо почему не перекатывают критки тред? Кто его перекатывает? Модер или какой то местный художник?
Есть у кого-нибудь? Поделитесь?
Модер, треды-то прикреплённые. Возможно ждёт, пока FAQ-тред дойдёт до тыщи постов, чтобы перекатить сразу оба.
Двачую, был тут один такой с 74к подписчиков, его так говном облили что он наверно теперь боится сюда заходить.
>Ну так я и сам ноускил, ищу таких же.
Правильной дорогой идешь!
>Выживание общины в зомби-апокалипсисе
Держите нос по ветру, юный Гейб Ньювел!
Смотря куда поступаешь, у нормальных есть подкурсы, с них и начинай, а вообще сам кури сайты их с ебанутой документацией, включи мозги, они тебе на обучении еще понадобятся.
Поступать решил во Владикавказское художественное училище имени Азанбека Джанаева. Уже позвонил, в четверг поеду и все расскажут. Экзамены для поступления: композиция, живопись, рисунок. На сайте у них нихуя нет. Про подкурсы узнаю в четверг.
Имеется абсолютно невменяемая трабла: использую Wacom One (CTL-472) для ретача фоток в ФШ. Вместо рисования кисть перемещает холст. Как фиксить? Сначала работало всё как положено, потом появилась вот такая ебанина. Переустановка ФШ помогла решить проблему на 10 минут (лол).
>Что надо знать и уметь?
Карочи это, знать надо всё, теорию цвета, светотень, композицию, историю искусств, понимать форму. Уметь надо рисовать. Если не умеешь, то не поступишь.
Из шапки хуегознает. На ютубе есть торопыга, можно научиться с его помощью трейсить с натуры достаточно быстро. Это линейно-конструктивный и раскрытие в тоне. Про акварель и прочую композицию не в курсе, в цвете я только на планшете работаю.
>>477305
В этом и вся суть. Рисовать учат в детских художественных школах, в училищах как бы отполировывают существующие знания. Я тебе базарю, в училище нет тех, кто бы реально туда шел научиться рисовать, там уже умеют рисовать, но хотят улучшить навыки
Отсюда же, в каких то шапках ссылки были, последняя реф Proko
https://www.quickposes.com/en/gestures/random
https://line-of-action.com/practice-tools/figure-drawing/
Да мне как то по боку щас. Но одно время грезил тем чтоб запилить свою игру и все такое. Тогда интересовался стимом и гринлайтом, хотел вкатываться лол. Был молод и амбициозен.
>торопыга
Есть ссылка? Ютюб какую-то шляпу выдаёт с машинами. Алсо, вариант ли до июля задрочить все это до экзаменов?
>Симулятор выживания общины в зомби-апокалипсисе
Шо... опять? А почему бы хоть что-нибудь оригинальное не сделать, этих зомбоапокалиптичных выживалок уже хоть жопой жуй
Вообще говорят суть в том чтобы много рисовать с фоточек анализируя. Я вот не могу себя заставить много ебашить, устаю быстро. Наверное потому что без цели пытаюсь рисовать.
Благодарю. А по наброскам - выше по треду анон >>477026 расписывал, что только на стадиках зацикливаться не стоит, лучше разучивать что-то под поставленные задачи. Поскетчил, пошёл нарисовал бабу в доспехах, посмотрел что особенно не удалось - пошёл скетчить и смотреть учебник анатомии целенаправленно. Из учебников Майкл Хэмптон неплох.
Похуй перефразирую. Есть ли у вас на примете каналы с процессами такого же рендера персонажей.
>2 пик
Ух бля как ей ща больно будет. Помню я как-то раз лодыху подвернул пока картофан с рынка тащил. Лучше бы меня тогда какая-нибудь добрая душа застрелила нахуй как хромую лошадь. Хуй знает как я до дома доковылял.
Расскажешь как?
Руку на стол полностью + Подставку под локоть чуть-чуть толще планшета.
Лично я, аки нищий хипстер, использую по настроению то деревяшку из-под шкафа с постеленной на неё тряпочкой, то полузаполненную грелку.
Грелки серьёзно недооценены, один из самых лютых винов советского резинопрома, посоны.
Мне понравилось подкладывать резиновый эспандер под край планшета. Наклон стал комфортней, рука не так трётся и выворачивается.
Я облокачиваю на ноут, но всё равно с расслабленным опущенным плечом у меня пикрил.
Есть ещё вариант где планшет опирается на край стола и на подлокотник. Из-за намотанных на подлокотник труханов планшет не проскальзывает дальше, а локоть находится выше и не упирается в край планшета.
А вы тут цените экстрим, как погляжу.
Там вообще то 8 недель курс длится.
ТОРОПЫГИН ЮТУБ
Рисовать на уровне пятого класса художки, т.е. то, что понадобится на экзамене - уметь компоновать в листе, видеть форму/выделять общее, различать тона/полутона/рефлексы, банально сочетать цвета по цветовому кругу, штриховать не сеном, не ебашить пустое пространство на пол-листа в композиции. Очень многое еще зависит от конкурса и просто от того, с кем тебя вывесят рядом на просмотре, лол. Курсы могут очень сильно помочь, тк тебя будут натаскивать именно на то, на что смотрят конкретно в твоем училище, плюс критиковать твои домашние работы, еще как раз наберешь нужное количество работ на первичный просмотр
Если ты не учился раньше и базы не имеешь, то лучше выделить год на подготовку - курсы в училище и, если есть возможность, еще довузовские в художке или частный репетитор.
Охуенно, если есть возможность на платку пойти, так и с низким баллом можешь поступить
>Вариант ли закончить экстерном?
никак.
Вообще, если еще что-то нужно из личного опыта - спрашивай:3, я вроде как поступал, хех.
Ну вот чел рисует традиционно лол - >>429604 (OP)
А если серьезно, то да, все рисует на компутере, так как у традишки нет перспектив. Рано или поздно традишники перекатыватся в цг.
Ну вот например, довольно годные пикчи вроде карандашом на бумаге сделаны - >>463815 (OP)
А тут есть гайд по акварели - >>463645 (OP)
В сосничестве ходил в кружок, но препод съебал в гермашку и после этого больше никуда не ходил. В школе рисовал в тетрадях, но это не серьезно.
> уметь компоновать в листе, видеть форму/выделять общее, различать тона/полутона/рефлексы, банально сочетать цвета по цветовому кругу, штриховать не сеном, не ебашить пустое пространство на пол-листа в композиции.
Посоветуй литературу, ну или каналы на ютюбе, чтоб посмотреть что это и как это все делается/понимается.
>Охуенно, если есть возможность на платку пойти, так и с низким баллом можешь поступить
Учреждение, вроде как, бюджетное. Спросил про экзамены, сказали, что надо только три работы: композиция, рисунок, живопись.
Про курсы спрошу, но не думаю, что там все так серьезно будет. Хз, посмотрим. Завтра поеду, посмотрю, пообщаюсь.
>я вроде как поступал
Поступил?
Все нормальные пацаны учатся в традишке, потом свои скилы переносят в диджитал и уже делятся с анонами.
>Посоветуй литературу, ну или каналы на ютюбе
Извини, тут сам не помогу, ибо учился в художке и на курсах, до книг руки не дошли за ненадобностью. Единственное, что знаю, паблик "академический рисунок" впаше и их же ответвление для критики работ, там и пособия, и книги, видосы были годные.
Попробуй сделать копию картины или фрагмента, попутно пытаясь разобрать, что и почему наляпано. Я в училище в качестве дз по цветоведению делал копию Сёра, например, но вообще бери любого классика, который нравится.
>Поступил?
Поступил.
Удачи тебе, анон.
Спасибо за ответ. Этот паблик знаю, буду смотреть и учиться. И тебе удачи.
Я иногда беру с собой тетрадку и по мере дня там да сям делаю скетчи, зарисовки. Иногда за день набираю по 15 страниц а4 формата. Не люблю рисовать маленькие скетчи, карандашом ничего не выведешь
Думал об учебниках по теории цвета, композиции. Подойдут ли они для "интересующихся", а не, собственно, художников? Может, у вас есть что-то на примете?
голая теория всё-таки больше для художников, ты вообще нихуя не поймешь о чем речь и куда это вообще. смотри обычные уроки.
мб очень много сайтов задело
Окей, спасибо, вернусь через 5 лет
Затем, что некоторые рисунки выступают в качестве референсов. Я где-нибудь один раз прорисую хорошо какую-то деталь, а потом на неё ссылаюсь
Зачем его советуют тогда всегда? Видео кринджовое, я прям ощущаю его раздражение хоть он пытается и не подавать виду, в конце так и говорит "не совершайте моих ошибок, не ждите 10 лет что бы начать рисовать из головы" ну хоть признает и хватило смелости выложить (когда это уже стало мемом) на свой канал, алсо охуенная подборка фанатов https://imgur.com/a/5fxmQ
Я юзаю такое вот из канцелярского за 190 р, в принципе, есть и еще дешевле.
Бумага даже неплохая, для карандаша и каппилярок подходит.
Формата А4 продаются дешевые крафтовые альбомы, за сотку, даже дешевле, правда, обложки у них нетвердые, как правило, но на самом деле держать на весу их не так уж тяжело, особенно с практикой.
Насчет планшета совет дали уже
На Станции, если я хочу использовать её как портфолио, постить только законченные ЦГ работы, или можно мешать с набросками, скетчами?
>Хочу начать прокачивать аккаунт в соц сетях и девике.
В изначально мёртвом вк и в умершем уже четыжре года как девике?
>Или всем похуй?
Для порядку ты должен был спросить это в треде >>125933 (OP) , чтобы аж морозом повеяло. Подрастает Король Лич, повелитель нежити и архнекромансер.
Мешать-то можно, кто тебе запретит, но зачем тебе в портфолио скетчи? Ты хочешь найти работу скетчером? Если нет, то кидай на Артстейшн законченные работы, а скетчи куда-нибудь в Инсту или что ты там любишь.
Ему не понравилось, как он сделал уроки по рисованию людишек и убрал их с главной страницы. Но они по прежнему доступны, надо только число в адресной строке поменять.
Рисование это прежде всего тренировка мозга, тех частей что отвечают за визуальное восприятие, микромоторику, определения положения предметов в пространстве.
Слишком много книг по фигурам, они толком нечего не дают. Для анатомии/портретов достаточно просмотреть и выполнить задания из курсов Скота Итана, там очень подробно. Он кстати Лумиса критиковал из-за неправильного построения черепа.
Как рендерить Робертсона это вообще такая сложная хуета, её лучше на самое последнее отложить или проходить медленно, постепенно месяца 2-3. По цвету и свету достаточно Гарни и курса контрлпаинт.
Ну давай, показывай сви рисунки в 5ти точке. Или с разными линзами из фреймед инка. Не, я понимаю, что если на уровне анимутреда рисовать, то ничего сложного нет.
jasonafex мб
https://mstislavl.jobs.tut.by/vacancy/25393676?utm_source=belmeta&utm_medium=meta&utm_campaign=belmeta_IT
А вдруг потенциальный заказчик подумает: "работы конечно так себе, но скетчи душевные, дадим ему возможность проявить себя!".
Но ок, звучит логично, не буду мешать. Кроме инсты что-то посоветуешь для всего подряд? А то у меня только ДА сейчас.
Дропнет на робертсоне, базарю.
такой вопрос возник, товарищи аноны
почему если я возьму 3д-куклу и срисую, то я юзаю реф и молодец, а если я возьму ту же куклу и просто обмажу каркас, то я редиска и какаха? выходит что среди художников катируется умение срисовывать? потому что это единственное отличие между этими двумя действиями. Или если я возьму ту же куклу и сверху нарисую всякие геометрические фигуры в перспективе, то от этого что-то сильно изменится? потому что у меня создается впечатление что все эти "из головы" и тому подобное возникает когда ты просто сделал 100500 этих обводок или срисовок этих кукл в разных позах, что уже на автомате можешь это делать
или все это шкварение это детский лепит а-ля "фу, фу, читер!" и я вобще парюсь из-за этой ерунды зря?
а ведь есть же еще и те кто и рефы считают зашкваром
За обмаз 3д-куклы никто никого палками не бьет. Просто кто-то умеет рисовать и для него это всего лишь инструмент, а кто-то не умеет и на обмазе куклы для него всё заканчивается.
Да всем вообще похуй каким образом ты своё говно из жопы достаешь.
Просто вот именно для меня важно уметь взять самому и построить фигуру такую какую я хочу, а не ебаться в жопу с гуглом, искать рефы, что-то там подсматривать или уж тем более обводить. Но я и не макака из геймдева, которому надо до пятницы высрать несколько готовых работ за 40тыщ в месяц. Для меня рисунок это челлендж, победа над собой и ахуенный интерес. А для кого-то это способ заработать на пожрать.
Допустим, музыка играет, объекты двигаются, но я при этом могу что-то рисовать и это что-то изменяется под ритм музыки. Или, допустим, я рисую на полотне, а полотно скачет в такт мелодии и краска растекается согласно каким-то заданным параметрам в рандомных направлениях с рандомной интенсивностью, или меняет цвет/яркость/форму.
Что-то типа Verve Painter'a, но для абстрактной VJ деятельности (т.е. хотя бы с минимальным взаимодействием со звуком).
- Если ты обмажешь или срисуешь хоть что угодно, фотку, 3д, фигурку, без разницы - это в любом случае зашквар.
- Рефы - это другое. "Хочу, чтобы тянка был в шортиках, пойду загуглю, как вообще эти шортики выглядят."
- Геометрические фигуры - просто костыль, упрощающий рисование изголовы. Порисуй врезки, или просто груду примитивов друг на друге валяющихся, поймешь, для чего это. Надрочился рисовать те же цилиндры из головы в любых ракурсах с убедительной перспективой, значит и руки-ноги уже особо не проебешь.
- 90% хуйдожников в этих ваших индустриях срисовывает с фоток и обмазывает поверх, и это считается нормальным (взаимоисключающие параграфы, но об этом ниже).
Не надо путать изобразительное искусство, где цели одни. И работу, где цели другие. Могут пересекаться, а могут и нет.
Поискал фоточку, не нашел. Суть - фитоняша красиво подтягивается на турнике, фото по пояс. Ну и фото сбоку - где ее за ноги туда-сюда поднимают снизу два мужика. Вот тут тоже самое - хочешь красиво подтянуться и сделать фоточку, найди двух мужиков, лол. А хочешь прокачать трицепс и спину - то это уже не про фоточки какбе. От целей зависит, в общем.
Оставь эти наивные сказки для девочек-школьниц. Никому ты не нужен, пока не будешь приносить хоть какие-то деньги. Бизнес - это не касса взаимопомощи, бизнес - это когда дяди, которые умеют организовать процесс и найти финансирование используют труд тех, кто может принести делу пользу. Так что рассчитывай всегда на самый плохой результат: тебя не возьмут на работу, пока ты не будешь отцом, который хуячит быстро, круто и в разных техниках.
Скетчи тут не помогут, если только они у тебя не настолько охуенные, что тебя возьмут скетчером работать, а потом за тобой будут джуны все дорисовывать. Такое возможно, но это именно то, чего ты хочешь?
ДА - дохлый ресурс. Кроме Инсты можешь попробовать Твиттер, он хорошо под "все подряд" подходит. А так, в общем-то, тебе больше ничего и не нужно, этих трех хватит за глаза.
Да, если тебя интересует восточное направление и ты знаешь японский\китайский, то тогда есть еще Пиксив и Паву.
Он написал со своим рисунком. А ты без. В этом основное различие между вами. Остальное мелочи.
Сидят те, кто ценят настоящее искусство, а не механический дроч. Идеальный куб можно и сфотографировать. И хуй ты прорисуешь тени лучше, чем это сделает фотокамера.
Вся изюминка искусства в настоящей эмоции, в привнесении несовершенного себя в своё творение, которое, таким образом, тоже становится несовершенным. Но несовершенство в данном контексте не недостаток, а достоинство. Его не нужно избегать.
Ты можешь написать музыкальную партитуру, скормить её виртуальному инструменту - и всё будет звучать слишком механически, слишком ненатурально, слишком пресно, именно потому что будет сыграно компьютером идеально. Поэтому музыканты так стремятся превносить человеческий фактор в музыку, сделанную на компьютере. А при достаточных бюджетах и вовсе оплачивают оркестр, а не экономят посредством использования Контакт-библиотек.
Но если лично тебе нравится стремиться к какому-то идеалу, то флаг в руки. Но ты никогда никакой фотоаппарат не побьёшь в идеальности. Ты можешь мне возразить: "Но как же, я ведь могу нарисовать то, что не может сфотографировать фотоаппарат: что-то из головы, без срисовывания". И я отвечу тебе: "Пошёл в пизду, нудный мудак. Делай что хочешь. Я тебя ни от чего не отговариваю. И ты не навязывай свою хуету другим. Напридумывал своим куцым умишком какие-то идеалы, вот и иди к ним тихонечко сам без лишнего шума".
Что ты этого чувака в пример ставишь? Он рисовал всего 1.5 часов в день, а это очень мало, поэтому нет прогресса. К тому же этот хуй как я понял смешивает академизм с аниме говном и прочей хуйней, странный чувак, я его тред вообще скрыл.
Блядь как же мне бобмит с дибилов которые отрицают очевидные истины. Это одно и тоже что если бы вы сказали, что в математике не нужны формулы, мы и так будем на пальцах считать.
Тут где то раньше видел крупный гайд по рисованию. Он состоял сугубо из ссылок на крупные зарубежные видеокурсы и висел в шапке. Может у кого остался?
Потом просто начинаешь с ухмылкой смотреть на посты отрицающих даунов.
Я вижу каждом начинающем потенциального конкурента, и как же мне заебись на душе, когда они начинают хуесосить кубы, всерать форму, лезть в какой-то блять рендер со своими плоскими рисунками, пытаться лепить из говна и палок анатомию из символов. Просто ахуенно. Бывает еще даже семенить начинаю, мол, "ДА ТОЧНО НАХУЙ ЭТИ КУБЫ, НАДО РИСОВАТЬ ТО ЧТО НРАВИТСЯ!" "ХОЧЕШЬ РИСОВАТЬ АНИМЕШНЫХ ДЕВОЧЕК - РИСУЕШЬ АНИМЕМШНЫХ ДЕВОЧЕК, А НЕ ДРОЧИШЬ БЕСПОЛЕЗНЫЕ КУБЫ" "ОПЯТЬ ТЕХНАРЕДАУНЫ ПОДЪЕХАЛИ СО СВОИМ ЧЕРЧЕНИЕМ, ИДИТЕ НАХУЙ И РОБЕРТСОНА СВОЕГО ЗАБЕРИТЕ". Толпа обезьян весело подхватывает, потом уже они кричат в тредах то же самое. Ну а через пару месяцев сливаются в небытие. Сплошные профиты.
>>478044
Да точно, ёбаный технарь, так его, братишка, на место поставил :3
А теперь ебитесь.
> лезть в какой-то блять рендер со своими плоскими рисунками, пытаться лепить из говна и палок анатомию из символов. Просто ахуенно.
> НАДО РИСОВАТЬ ТО ЧТО НРАВИТСЯ!" "ХОЧЕШЬ РИСОВАТЬ АНИМЕШНЫХ ДЕВОЧЕК - РИСУЕШЬ АНИМЕМШНЫХ ДЕВОЧЕК
Но это работает же >>436845 (OP)
Значит заведу инстаграм для этого, пасиб.
>5-18 часов в день на рисование, за 4 месяца надрочиться в академическом рисунке, чтобы пройти твогческий конкурс в ВУЗик
Вполне реально. Если посмотришь, что требуют и хуярить именно это, не распыляясь на анимессанину и прочее "длядуши".
>анимессанину
Даже не планировал, современный восточный стиль пиздец какой уёбищный, да и я вообще не переношу аниме и всё что с ним связано.
Не обязательно оправдываться даже если планировал. У нас тут как при Хрущеве - даже если ты абстракционист, то в ГУЛАГ не отправят, максимум пидорасом назовут.
>как при Хрущеве
Ты хотел сказать при позднем Брежневе? (при нем давили бульдозерами хотя бы только картины нитаких, а при Хрущеве поди и самих художников, и всех родственников до пятого колена - он, конечно, не Сталин, но опыт работы в нквд-шных троечках все-таки сказывался).
Ути-пути, мамин негодяй, ты сегодня покушать не забыл? А руки помыл перед едой? Смотри мне тут, много не проказничай.
Я определился с 1 точкой переспективы.
Как теперь сделать так чтобы мой угол составлял 45°? Как найти вторую точку на линии горизонта с ровным углом (45 градусами)?
>Ты можешь выбрать любой угол и сказать, что он 90 градусов.
Да, но ведь это будет не 90 градусов, к примеру 96, или 83, но как точно вырешать? Или там слишком много матана будет?
>>478172
Ну это вид сверху, а как вырешать 90 градусов, если сбоку смотреть на предмет?
Щас просмотрел одну книжку по перспективе, там не нашел ничего
>как точно вырешать? Или там слишком много матана будет?
У Робертсона и ему подобных можно поставить любые две точки на горизонте и на получившуюся хуйню сказать что это куб, это такое упрощение построений до предела для тех кто не хочет заморачиваться с матаном. Если для тебя этого недостаточно кури например, Макарову.
Ясно, это я и хотел выяснить, думаю это важно для всяких чертежников, для художников же это не столь важно походу
инб4 бочку
хоспаде, "слепые дауны учат глухих даунов"
>>478185
Открой ебучего робертсона, прочитай эти ссаные 10 страниц.
И, это самое, перспектива это не только горизонт с двумя точками схода. Надеюсь когда-нибудь ты даже откроешь для себя угол зрения.
Вот же пиздец, 2018 год, всё уже по полочкам разложено, но нет, долбоёбы всё равно умудряются из рисования сделать какое-то сакральное таинство с ощущениями, предвидениями, правополушарным онанированием под гипнозом и прочей хуитой.
>это важно для всяких чертежников
Да ебать, почаще себе повторяй эту мантру
>Как нарисовать x?
>Даун, иди читай Робертсона.
А ответить сам не можешь, глухослепой, одолевший 10 страниц Робертсона?
Попробуй ctrl+alt+z
Перенастрой хоткеи как тебе надо у настрой количество шагов истории
Выделяй пустое пространство волшебной палочкой))
Никак
Это копия, сохраненная 15 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.