Mount and Blade 2: Bannerlord — в раннем доступе с с 30 марта 2020 г., релиз состоялся 25 октября 2022 г. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
Ждём Пендор 2, следим, что поломали добавили в новых патчах.
Приобрести:
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
https://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
https://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
https://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
https://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика.
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B: Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Устаревший положняк по расширениям на ваниль - https://justpaste.me/7HDF1 .
Глобальные моды - Dell'arte della Guerra, In the name of Jerusalem 2, The Old Realms, Shokuho, Persistent Empires, Realm of Thrones.
Мод Warlord Pack - добавление фишек из Варбанда в Баннерлорд.
Расширенный лаунчер для модов - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2513 .
Ссылки на моды для M&B: Warband:
Исторические - https://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - https://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - https://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
https://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
https://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13)
Ссылки на моды для M&B2: Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
Разграбленные треды:
>>1254358 (OP) Скачи-Мочи #56 После-релизный
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Banner Kings Cultures Expanded качаю, надеюсь норм, если не зайдёт пойду за чаос дворфов в warsword conquest по крестьянам стрелять.
Я этого скакуна в Ривачеге видал, самурайским доспехами торгует
Заканчиваю (если все получится) свое прохождение TLD, где иконки, заставки, музыка и даже озвучка кастомные. Думаю теперь что следующее буду играть.
В варсорде все так же глубоко проработано?
На мой вкус даже глубже, мод реально ахуенный, разве что могу сказать что магия очень васянистая, прям глаза резала, плюс очень имбовая.
Всё остальное тупо конфетка, рекомендую.
RBM как настроить лучше?
Луки такое ощущение, что слишком медленные, но мочат мое почтение, страшно быстрее делать
ИИ причем будто тупее обновленного в ваниле, лучники куда реже за мечи хватаются и умирают пачками.
Но в целом поинтересннее ваниллы, как будто посложнее стало, хотя конечно только до первого своего города.
Meh кампания для слабаков....Безродная хузаитка бросившая вызов всему свету всего с 144 хузаитских тяжелых конников (боже как они сосут..) – вот генезис достойный легенды..
Нашел на каком-то форуме целый пак скриншотов с паровыми танками, колесницами, демонпринцами, драконами и прочими гигантскими йобами. Но это какой-то сабмод. В то же время, на официальной МОДДБ мода есть тройка скриншотов из того пака, но пак в целом не упоминается.
Вопрос: этот сабмод уже интегрировали в мод, или его нужно качать отдельно? И если качать, то где его искать вообще? Название типа "gigantic beasts" или что-то в этом роде, но оно не гуглилось вообще, а значит похоже было неверное.
Я в него играл где-то пол года назад, тогда он не был интегрирован, а ссылка на саб мод была в их дискорде, так-что заходи там ищи.
От себя йоб этих гиганских не рекомендую, они прям ну очень васянские.
Ну так это для компаньонов перки.
>Безродная хузаитка бросившая вызов всему свету всего с 144 хузаитских тяжелых конников.
Так ты же буквальну всю серию мнб описал.
Начинаешь тупым бичарой с дохлой лошадью, мечом с алиэкспресс, и в рваных тряпках, и по трупам шагаешь к полному контролю Кальрадии, неиссякаемым запасам масла, и топу 3 журнала Форбс. Жаль в Баннерлорде убрали фичу, что игра за женского персонажа это хардмод, но с другой стороны смешно что после эффективного правления Реджии права женщин в Кальрадии стали равны правам сельского скота.
>игра за женского персонажа это хардмод
>бафф на получение известности
>вместо топовой вайфу-советницы лояльный лорд и доступ к гарнизону мужа
Играть не ванилу, я прошлую всю неделю рубился в иглрайзинг, версию без карты европы, было стабильно плюс интересно. Сейчас попробывал на 1100 мод пересесть, хуйня не стабильная, ищу мод дальше.
В мультиплеер играй
Очевидная Ваха очевидна, даже с тремя расами дохуя контента, мод пиздатый. А скоро еще две расы будут... Вкуснятина.
Тока не забудь сабмод на музыку поставить
Мне не нравится, но тут дело чисто субъективное. Очень любви дварвов и орков, как только добавят так вкачусь, а пока нахуй.
1280x720, 0:56
Я лично жду хаоситов или норску, за каждую расу уже задрочил мод до дыр. В следующей обнове их вроде как добавят. Охота уже влететь в бретонскую деревню и зарубить всех блядских крестьян, как свиней.
Как же всрато, пиздец. Все эти вахи, варкрафты и прочая мультяшная фентезя на маунтаче. Жаль что челы тратят время на это, по итогу все равно получится недоделанный васянский кринжпонос.
640x360, 7:05
В каком месте Ваха мультяшная?
>Как же всрато, пиздец
Обосновать сможешь, или очередной жидкий пук?
>недоделанный васянский кринжпонос
Хуй знает, за Империю охуительно, когда сто мушкетеров стреляют по маслятам, канонада пушек делает громкий бдыщ, параллельно играет эпичная музыка типа шебмрилейтед - шишак пронзает небеса.
>В каком месте Ваха мультяшная?
В том месте когда чибиков с настольного варгейма решили перенести на экраны.
>Обосновать сможешь, или очередной жидкий пук?
Что я должен обосновать? РГБ-подсветку гривы, хвоста и копыт у коняшек? Гигантские шлемы солдатни, которые им мамка на вырост купила? Я не канеш лоровед вахи, но выглядит это уебищно.
>шишак пронзает небеса
А я ловлю вялого. Если делать по вахе - то делайте в ваха-стиле, где все намерено броско, эпатажно, преувеличено (чтоб издалека было видно о чём там эти фигурки на игровом столе), а когда это суют в игру с какой-никакой претензией на реализм, где наши обычные человечьи пропорции - получается каловый васянский дисонанс. Короче это как добавлять тактикул пушки из таркова в fallout 4, ну ты понел.
>В том месте когда чибиков с настольного варгейма решили перенести на экраны.
Тысячи артов с реалистичными пропорциями: "я для тебя что, какая-то шутка?"
>Гигантские шлемы солдатни, которые им мамка на вырост купила?
У них просто ахуевшие рога, сами шлемы обычного размера. Вот как на рендере выглядит, например.
>Если делать по вахе - то делайте в ваха-стиле, где все намерено броско, эпатажно, преувеличено
В моде так и есть собсна. Цветастые шмотки у Бретонии и Имперах, плюмажи, ебейшие шляпы и преувеличенная архитектура.
>васянский
Правильно понимаю, что если бы такой аддон выпустил Ара, ты бы закричал "10/10" и побежал предзаказывать? Ведь это же от оФФФФФициальных разрабов, а не от вонючих васянов. Этадругое.
Знаю, что там огромная карта на все Северное Полушарие, но как там обстоит дело с контентом? Есть какие-то кастомные квесты, и если есть, много ли их? Много ли уникальных компаньонов? Пасхалок?
Короче говоря, это что-то типа TLD, Viking Conquest, Awoiaf или Варсорда но в нашем мире и в огромных масштабах, или это скорее ванильный "полупустой" варбанд - но в нашем мире?
*лучше
Девушку, желательно помладше и без детей. Смотря зачем тебе надо. Если просто в качестве ещё одного спутника и бойца, на скиллы смотри. Если для наследников - см. выше.
>ж*ны
>маунт энд блейд
Вы там в баннерлорде своем совсем офигели, или как? Еще скажите что на пирах сидите и в придворные интриги играете, вместо того чтобы скакать на хуях и рубить.
Потомство оставить надо, а то геймовер. Ну или можно эксплоитами выживать, но за старого пердуна мало кому приятно играть. Хоть и на статы не влияет, но еблет сморщенный.
Ычую, Ира-жена хороша, как и её мать.
Смуглая, темноволосая, кареглазая южанка... "моя вайфу"(с), как говорится.
>>73881
Ещё есть Надя из Западной Империи, тоже отличная спутница по жизни.
Но в целом выбор зависит от игровой роли и статов-характеристик твоей будущей второй половинки.
>>73920
Есть такое.
Мне понравилась её внешность, но разработчики накосячили с лицами женских персонажей, поэтому я играл с установленным модом "Global Face Overhaul" (пик 2, слева оригинал) (плюс немного отшлифовывал в "Detailed Character Creation" некоторые отдельные аспекты + поменял прическу) чтобы смотреть на приятное личико.
Но с другими модами она тоже отлично выглядит.
>Запускал хоть раз турецкое поделие?
Помню в ванильном варбанде что-то похожее было, но ни разу в этом блядстве не участвовал, а вместо этого бегал и завоевывал. А в модах это обычно и вовсе вырезают почти под чистую.
Корову то за что?
Ну тогда Баннерлорд тебе понравится, там жену одним диалогом можно купить у её пахана. И никаких пиров с романсами.
Те, кто плачет по этим фичам - вы ебанулись? Это же кринж.
Вопрос, вкатываться в который раз в окаменелый варбанд или посмотреть все таки че там в банерлорде, на релизе помню говорили что приколько но в некоторых аспектах уступал или разницы особо не было.
Так что там теперь? Допили Баннерлорд до того о котором мечтали еще в вг?
В Варбанде два мода - A Clash of Kings и A World of Ice and Fire. Первый более отполирован и там более красивый (по меркам варбанда) графон. Второй более хардкорный и там больше фич и приколов.
В Баннерлорде все моды объединились в один крупный - Realm of Thrones. Проработан уже на весьма крутом уровне, всю карту и все фракции сделали, вроде как даже события исторические из сеттинга запилили. Есть новые фичи, типа тех же драконов, на которых можно летать и жечь ими маслят.
Еще есть какой-то мод по Дому Дракона в разработке, они тока публикуют скрины будущего контента по разным дискорд-каналам, но версии играбельной пока нет.
576x1024, 0:17
Уважаемый выбор.
А, не, я не хочу именно по престолам, мне просто ванилу как бы или Варбанд или Баннерлорд, так как
>типа тех же драконов, на которых можно летать и жечь ими маслят.
Вот это то я не хочу, не фанат фентези, хочу просто про мужиков с мечами и дворовые игрищи всякие, а не вот эти все фаерболы
Если так - тогда Варбанд однозначно, на него исторических модов тонны. А на Баннерлорд хоть и есть охуенные исторические моды, но они еще в разработке. И хоть контента уже продемонстрировали дохуя, когда это все выйдет - непонятно.
Но если хочешь последить - вот некоторые наводки:
In the name of Jerusalem II (крестовые походы)
Shokuho (Япония)
Dell'Arte della Guerra (война Роз в Англии)
Bretwalda (эпоха викингов)
Eastern Europe 1259 (некий аналог Руси 13 век, судя по планам автора. Первая версия должна скоро выйти и там будут ВКЛ и тевтонцы)
>A World of Ice and Fire
Нерекомендую. Сначала был очарован им, но потом осознал, каким ебланом является разработчик.
Сложность всего и вся выкручена на максимум до полного нереализма, так что бандит 1 лвла спокойно убивает твоих элитных бойцов в полных латах, и похуй, что он физически не может их пробить.
Финансы? Либо грайндишь по 12 часов в сутки целый месяц чтоб хоть кем-то стать - либо занимаешься читерством, вроде выставления настроек сложности-дамага на минимум.
Для понимания - когда появляются белые ходоки, то их армии исчисляются миллионами. Побить их могут только обсидиановые воины (которые больше ни на что не годятся). А собрать достаточное войско обсидиановых воинов будет стоить несколько миллионов, содержание - того больше.
Грайндить 1 миллион на торговле, если ты уже раскачался, занимает...уже не помню сколько, но приличное время.
Я за месяц игры всего 10 лямов накопить-потратить успел (хотя, справедливости ради, я поначалу не стал вкладываться в предприятия, так что проебал на этом бабок).
Плюс, при всей охуенной проработке мода, там полно вещей еще нихуя не доделано.
Септы выглядят как обычные церкви (кроме септы бейлора).
Половина городов Эссоса выглядят недоработано, в том же Мейрине нет пирамида блядь.
Если кто будет в это играть - то подождите пару лет когда доработают, а затем сложность ставьте на минимум, даже если привыкли везде играть на "норме" или "сложном".
>Сложность всего и вся выкручена на максимум до полного нереализма, так что бандит 1 лвла спокойно убивает твоих элитных бойцов в полных латах, и похуй, что он физически не может их пробить.
Еще из того, что вспомнил:
Дальность полета стрел луков-арбалетов урезана в десятки раз, то же и с меткостью. Но касается только игрока, нпсов не касается. Мотивация? "Чтоб игроки не расстреливали всех из лука, это читерство, не реалистично".
Скорость ходьбы назад урезана. Мотивация? "Отходить назад в бою это читерство, не реалистично".
Игрок регулярно падает стоя на месте, а враги не падают. Мотивация? "Реализм. Если у тебя низкая ловкость, то будешь падать".
Короче, у м-съе Продуно какой-то пунктик на "сложности-реализме", причем, там реально уже видно лайтовое помешательство, может даже псих. болезнь какую-то, так как он и не осознает, какую дичь творит.
> то их армии исчисляются миллионами.
тысячами* фикс. думал про "миллионы" денег вот и опечатался
>так что бандит 1 лвла спокойно убивает твоих элитных бойцов в полных латах, и похуй, что он физически не может их пробить.
Ну и тебя тем же макаром вырубает. Регулярно гопстопают на бабки даже в топовом компекте лат, стоящем суммарно больше чем пол-ляма.
Не обязательно теперь ждать в городе, как раньше. Но в одном месте быть нужно. Помимо таскания с собой, если жена управляет городом, а ты сидишь в этом же городе, вроде тоже работает. Насчёт разных пати в одной армии не уверен, но вроде в каком-то ченджлоге видел, что убрали такую фичу. В одном городе в разных пати вроде должно работать, но ИИ-пати подолгу в городах не засиживаются. NPC (твой брат, к примеру) умеют плодиться на расстоянии.
>NPC (твой брат, к примеру) умеют плодиться на расстоянии.
Он разрешает конюху делать мелочи за себя, пока занят серьёзными делами вроде войны.
Нужно обязательно находиться вместе, иначе ничего не получится.
Если надо сделать жене киндерсюрприз здесь и сейчас, то можно упростить процесс с помощью команды в консоли или мода (сам так делал).
>Женат на дочке царя стургии, чё мне это даёт
Халявные доспехи и возможность спавнить детей. Больше нихуя.
Нихуя не дает. Можно с тем же успехом на любой бомжихе жениться.
Бля, тред и Абу не заменились(
Да и шесть лямов проуиии!нных копий принесли стока бабок, что можно больше не шевелиться до конца жизни.
>чё мне это даёт?
1) Напарник, который может управлять поселением или руководить войском
2) Доспехи, вооружение и кони в её инвентаре персонажа
3) Зарабатывать деньги для клана гг и улучшать репутацию с другими кланами
4) Возможность для чара заиметь с ней детей, которые повзрослев могут выполнять вышеперечисленные полезные функции
>>74098
Хз, я с модами играю, не в курсе.
Posted March 20, 2024
Mount & Blade: Warband - Viking Conquest Reforged Edition
Standalone installer updated:
[Windows] 2.064 (GOG) ⇒ 2.068
[Mac] 2.059 ⇒ 2.068
Viking Conquest 2.068
Viking Conquest 2.068 is live! No update to the multiplayer server files is needed. Modders can access the latest files on our website here.
PATCH NOTES (2.068)
• Overhaul script_game_get_troop_note to attempt to strip out extraneous or non-immersive info coming from the limited debugging purpose of the original note system, add links, recognize issues around pretenders, handle lords removed from the game and dethroned kings, mention locations of player's prisoners, and name defecting lords that have arrived at the player's court.
• Make script_texto_lords_relation compatible with the above updates to script_game_get_troop_note
• Fix randomization of defector at player hall
• Keep refused defectors from returning to player's hall
• Add ages for companions in case they become heroes
• Remove un-localized cheat/debug line
• Add notification to player when they are indicted
• Fix footwear of certain troops. Note, however, that nobility in this period preferred to signal their status over reducing potential battle damage.
• script_give_center_to_lord: check when parameter operates as flag
• Reduce volatility of player's personal relations with factions when factions change their bearing to one another or a player joins a faction at war
• Add a case to the court scene to screen out ladies of defecting/inactive lords who have not presented themselves to the player yet
Кто объяснит, нахуя последнее?
Posted March 20, 2024
Mount & Blade: Warband - Viking Conquest Reforged Edition
Standalone installer updated:
[Windows] 2.064 (GOG) ⇒ 2.068
[Mac] 2.059 ⇒ 2.068
Viking Conquest 2.068
Viking Conquest 2.068 is live! No update to the multiplayer server files is needed. Modders can access the latest files on our website here.
PATCH NOTES (2.068)
• Overhaul script_game_get_troop_note to attempt to strip out extraneous or non-immersive info coming from the limited debugging purpose of the original note system, add links, recognize issues around pretenders, handle lords removed from the game and dethroned kings, mention locations of player's prisoners, and name defecting lords that have arrived at the player's court.
• Make script_texto_lords_relation compatible with the above updates to script_game_get_troop_note
• Fix randomization of defector at player hall
• Keep refused defectors from returning to player's hall
• Add ages for companions in case they become heroes
• Remove un-localized cheat/debug line
• Add notification to player when they are indicted
• Fix footwear of certain troops. Note, however, that nobility in this period preferred to signal their status over reducing potential battle damage.
• script_give_center_to_lord: check when parameter operates as flag
• Reduce volatility of player's personal relations with factions when factions change their bearing to one another or a player joins a faction at war
• Add a case to the court scene to screen out ladies of defecting/inactive lords who have not presented themselves to the player yet
Кто объяснит, нахуя последнее?
>Если я отдам свою дочь за муж она просто уйдёт в другую семью?
Да.
>Тупа сделать участником отряда, но она тогда будет монашкой без семьи?
Да.
>Что вообще можно с дочерьми сделать?
Переключиться на неё как на наследницу, когда сам отъедешь. Но тогда тебя ебать будет мужик, либо тоже монашкой останешься.
> Переключиться на неё как на наследницу, когда сам отъедешь.
Вот так хотел сделать, но останавливает это
>Но тогда тебя ебать будет мужик, либо тоже монашкой останешься.
Остаётся только быть монашкой если хочешь играть за женщину.
нет, пилят игру. еще много чего должны добавить, кроме бесконечной правки баланса.
животных например, хз как насчет боевых, но возможно для охоты, масти коней наконец в порядок приведут, возможность выбирать ножны для меча. пофиксят разжатые руки и уебанские лица у павших.
1280x720, 0:31
>животных например, хз как насчет боевых, но возможно для охоты,
Модами допиливают уже, лол. От Ары не дождешься
Вспоминая сериал, довольно канонично. Там только Болтон смог в стену щитов, и то соснул. Остальные битвы пиздец говно
И тут бац, somehow Ajin returned.
>• Add a case to the court scene to screen out ladies of defecting/inactive lords who have not presented themselves to the player yet
>
>
>Кто объяснит, нахуя последнее?
Бамп бампу.
А зачем во втором маунтаче качать гг в бойца при нормальном уроне по гг и армии? По факту если ты останешься 1 против 30 и без коня, то тебе хоть как пизда, не? А если ещё и лучники есть, то так вообще нет шансов.
Проще турниры, чистка хайдаутов, плюс бывают моменты когда осталась малая группа солдат с обеих сторон ближе к концу битвы. Тут решает чистый скилл и абуз. Если коня убили будешь рад что качал атлетизм.
Мне интересно больше есть ли статистика попаданий по частям тела в зависимости от роли. Полагаю пехтура будет огребать по плечам+голове+рукам так как тыки никто не будет делать в строю. Если нет такой статистики наверно замучу сегодня.
Ну и ещё вопрос насчёт назначения роли. Вот раньше на старых версиях я своего персонажа мог назначить на все должности, теперь только на одну. Если мне другой чел нужен только для разведки, а интендант и медицина я себе хочу, то два этих навыка будут работать без назначения роли в меню отряда?
>>74449
>только на одну
Почему? Ты сейчас по умолчанию на всех ролях, остальных сам устанавливаешь.
> Почему? Ты сейчас по умолчанию на всех ролях, остальных сам устанавливаешь.
А ну заебись, просто раньше ты себя на все роли должен был тогда выбирать
Видимо, да. Ну или придется переквалифицироваться в управдомы, потому что первые несколько ходок в начале игры были удачными, а потом ехидные караваны порушили все цены на товары и теперь я весь в убытках. Я ебал экономику в этой игре. Можно еще попробовать возить мех с севера на юг, должно быть прибыльно... по идее. Проверим.
Бля, я никогда не понимал тех кто торгует в подобных играх, пусть это, может быть, и прибыльно. Сражаться хотя бы весело, а тут весь геймплей сводится к поездкам из точки А в точку Б, купил то-то тут-то, продал там-то. ИРЛ за такое хотя бы настоящие деньги получаешь, а тут совсем никакого прикола.
Обычно это как небольшая копеечка для меня. Я все равно пойду из точки а в точку б, могу за одно продать чем затарился в городе. Главное смотреть на производства, что дают деревни, уровень зажиточности города и ситуацию по караванам. Если хочешь купить производство то нужно еще смотреть что в соседних городах чтобы не было слишком много ожного товара.
В корсарах оч любил контрабандой заниматся, огромные бабки зашибал.
В баннерлорде немного иначе. Можно затарится едой и ждать у осады города. Еду такой город значительно дороже купит.
Ну да, это типа побочная деятельность. Понятное дело, что только торговать тут скучно, но как дополнительная возможность срубить бабла - норм. Торговые перки позволяют видеть отличие местной цены от рыночной и возможную выгоду, так что довольно удобно.
А, все, отбой. Только отправил сообщение, как активация сработала.
Прикольная фишка конечно со старением и продолжением рода. Жаль что геймплейно столетний дед ничем от 20летнего юнца не отличается, как и беременная баба от обычной.
Еще прикольно было бы, если б можно было доиграть до такой степени, что начнут появляться новые доспехи и фракции из Варбанда вместо старых. Надеюсь когда-нибудь модами допилят, хотя так долго одну партию обычно никто не задрачивает, даж с модами.
1. Корейн, если у тебя момми ишьюс и ты по стервам-карлицам (охуенный командир лучников и можно дллинный лук знати спиздить со старта), единственный минус - карлица и дети такими же карликами пойдут.
2. Свана, если тебе нравки высокие валькирии, которые тебя через плечо хуярят об пол (просто высокая красивая с охуенными статами и броней тянка и у нее охуенно широкая улыбка во всех партиях)
3. Абагай - если ты любитель wmaf (приличные статы, но одета в мусор)
4. Льена - охуенные статы и среднего роста вландийка.
остальные жены типа Арвы и Иры - для извращенцев
я мод поставил marry anyone
Ну да, моя мамка выглядит как двухметровая нордическая валькирия с топором, как ты узнал?
Но моды ломаются каждое обновление, милорд.
а корейн хороша... но я уже со сваной, она троих родила, как то не правильно её бросать.
в баннерлорде можно многоженство/любовниц заводить?
Поиграл в это поделие. Карта оказалась не на все Сев. Полушарие, а вообще на всю планету, за исключением куска арктики и антарктики. Но сделано это настолько всрато... Английские торговцы оружием, продающие катаны, китайские разбойники во Франции, арабская (саранидская) архитектура в польских городах, индейцы с головами европейцев, европейские титулы знати у всех стран и народов, включая азиатов и ацтеков. Причем, мод использует фрагменты из других модов, но полноценно скопировать те или иные проработанные части мира не стал. И это только часть косяков мода.
В общем, не рекомендую, если целью игры не является покрас максимально большой карты.
Думаю накатить пикрил. Какие подводные? Нет какого нибудь поломанного баланса или школохардкора?
Никаких, прикольный мод на пару вечеров. Сам в него +300 часов наиграл. Можешь еще всякие китайские моды чекнуть, там тоже свой азиатский вайб
>>74693
Мб оставил где то в таверне или деревне - Поищи по имени в энциклопедии. Или открой вкладку клана и члены клана - если его там нет в списке, то да, это баг и его не вернуть больше.
>>74682
Тоже к Корейняши🥰 балдею
Какого хуя мне в компании кучу лордов-бомжей в тряпках и трансов в платьях наспавнило? Как фиксить эту еботину?
Подводные в том что под местную музыку скакать на коне с нагинатой в руках на толпу лучников просто охуенно.
Скажем пикрил если я завоюю всю Японию в Гекокуджо дадут или только ванила (или хотя бы карта, потмоу что дипломатия вроде давала)
Так в том-то все и дело, что его нигде нет, он исчез с концами. Если бы он хотя бы в энциклопедии упоминался, а то ведь и там нет, как будто и не было. И я проворонил момент, когда его не стало, теперь старый автосейв не загрузить и не проверить.
>это баг
Спасибо, Армаган!
Наконец-то допилили модами то что есть в КАЖДОЙ вменяемой РПГ. Ебаный Ара, даже зверюшек не осилил запилить.
Вархаммер. И на варбанд, и на баннер
Этот кал всё ещё не починен что ли? Лмао, какая же мёртвая ссака этот бутерброд.
Это толерантность и ЛГБТК+ инклюзивность, ты не понимаешь.
Закончил исследовать все остальные континенты, принялся за Азию (пока что Восточную часть). Вот в нее реально любовь вложили. Если все остальные регионы сделаны на отъебись, то Япония-Корея-Китай реально выглядят как Япония-Корея-Китай, с присущей атмосферой. Ляпы, вроде европеоидных крестьян в караванах и старост села все равно присутствуют, но куда без них.
Если играть в этот мод, то лучше именно на том регионе фокусироваться.
Так эту васянку китаёзы небось и делали, в своем регионе более-менее шарят, а в остальном мире ни бум-бум. Единственные кто норм делает такие вещи из китайцев - это команда In the name of Jerusalem, но у них есть европейцы в команде.
Лучше сыграй в Nova Aetas, там хоть и КАЛьрадия, но эпоха Возрождения реализована на куда более высшем уровне чем в тематических модах.
>Так эту васянку китаёзы небось и делали
Ага, примерно так и понял. Корея лучше проработана чем Япония, а Китай лучше Кореи (и даже ляпы с европеоидами ушли).
да ну, примитив. тут комплексная работа нужна. никто не охотился в одиночку на кабана или медведя. схематичная хуета с анимацией буратин не нужна.
Можно с пЭсом так-то охотиться.
Мочухам не нравится базированая игра про караваны и захват дам. Хотя, казалось бы...
Sword of Damocles. Он вроде бы есть на Историю Героя и на Варбанд, но хз есть ли в версии на варбанд убийство лордов.
Но это васянка, где есть:
Новая огромная карта;
12 абсолютно уникальных фракций;
Встроенный мод Diplomacy v3.32;
Огнестрел.
И еще куча васянизма, так что думайте.
Еще в васянке на базе AD1259 - Medieval Conquests можно убивать лордов и еще дохуя че можно. Но она на варбанд.
Тогда нету!
gsg прибежище игр от издателя парадокс
и первая часть скачимочи вроде тоже издавалась парадоксами.
поэтому тред тута.
Вторую-то параход не издавал. А первой уже сто лет в обед, ее даже здесь не особо обсуждают.
Там и х4 треды трут, моча просто охуевшая.
Какие хорошие моды есть? Не играл в баннерлорд сто лет, посоветуйте что-нибудь. В ванилу вкатываться не особо хочется.
Отключи залупу-пу. И включи только потери.
Начнем с городов. Города - это чаще всего ванильные города из Варбанда, на которые нахуярили побольше пирамид, статуй, колон, катапульт, и прочих вещей, которым там не место в таких количествах, формах и позах, в которых их туда поставили. Часть ассетов и вовсе там не должна быть (живые лошади в селах тамбовских королей). Иногда это просто нахуяренные асеты или с нуля переставленные ванильные города, иногда просто ванильные города. Исключение, из увиденных - Лизардмены, у которых базовые ассеты взяты с ацтеков из карибского мода, и все выглядит довольно органично (не считая наличия гигантских пирамид возле каждого села).
Оружие. У фракций по 4-5 видов оружия в продаже. +- та же ситуация с доспехами, с маунтами вообще грусть.
С эмбиентом и музыкой тоже не сильно заморачивались, хотя местами играло и уместно.
Фигурок на карте половина кастомных, а половину ваниальных варбандовских. Про шик разряда "чем больше армия - тем больше фигурок вместе соединенных" даже заикаться не стоит.
Таверны. У большинства нанимаемых компаньонов один и тот же диалог.
Про "специализацию" диалогов для разных фракций, как в ТЛД - даже не стоит заикаться.
Предварительный вердикт: Мод "выезжает" сугубо за счет числа фракций и прикольных юнитов. Возможно я встречу более качественно выполненные фракции, но пока-что мод сильно уступает по качеству тому же ТЛД или Viking Conquest, и даже всратый AWOIAF выглядит более отполированным.
Тебе глобальные моды нужны поди? Вроде ещё ни один не допилили.
Еще заметил, что там у Кислева некоторые сцены (таверны например) подрезаны у Огнем и Мечом.
в перспективе много годноты.
Над гномами хаоса и темными эльдарами очень нехило так поработали, качественно (хотя у гномов глаз мозолят парусники, воткнутые в некоторых городах вместо пароходов, которые тоже имеются у них в некоторых из городов, + ебучие двери-переростки во многих сельских пирамидах), лучше даже чем лизардмены.
Зеленокожие обеих типов сделаны попроще, но тоже добротно, нареканий нет.
Вампиры более-менее (есть 1 мегавсратый замок, но в целом все норм), хотя гигантские статуи в каждом селе мозолят глаз.
Продолжаю репортаж с места событий.
В моде лишние фракции присутствуют. Никому, кроме виабу, не всрались япошки с пиратами. Давно надо было вырезать их, как и вампов пиратов. И наконец-то переделать гномов порядка. У них сеты брони и модельки люто всратые, кроме последних тиров, где инженегры
Мдемс братуха, я вот на релизе за полторы тыщи покупал
>вампов пиратов
Охуенная фракция же. Если бы взяли портировали реальные "андедовские" корабли из warsword Cariebban! (там вроде в версии 4.0 были зомби-корабли), или просто скопировали модельку из тех же Корсаров, и воткнули на горизонте - то их поселения стали бы раз в 5 менее кринжовыми. Все равно доски и двери недостаточно гнилые, и ебучие мельницы там ни к селу ни к городу, но это уже не так страшно было бы.
Андеды - охуенно. Пираты - охуенно. Андеды-пираты - охуенно в кубе.
Насчет япов и дави пока не могу судить, еще не дошел до них.
>портировали реальные "андедовские" корабли
Ну, вместо нахуяченных у них обычных нормально выглядящих парусников как у половины фракций.
Ебдать, не знал что такая причина существует...
А я слышал о том что даже столько лет спустя - Баннерлорд все еще недопиленый и куцый и вместо патчей с контентом и механниками штанишки добавляют
Так оно или пиздят?
Играть можно. Все, что было в варбанде, есть и в баннерлорде. Ну, кроме ДУШИ. На одном буржуйском имеджборде какой-то турок говорил, что субсидии от государства заставляют разрабов добавлять в игру баги вместо контента, чтобы дольше пилить бабло, но это уже конспирология, как по мне.
>Так оно или пиздят?
Да, это сраные утята которым не хватает гнилая цыплёнок. Игра топ, есть куча микро модов которые фиксят проёбы разрабов, например дипломатия.
Реальная проблема это отсутствие крупных оверхол модов, у местной вахи например 2.5 фракции, например, после варсорд конквеста играть в такое ну тупа западло.
Моды на Баннерлорд пилить сложнее чем на Варбанд чисто из-за его большей технологичности. Плюс ты сравниваешь мод, который в разработке уже 13 лет (а если вместе с Grim Age, с которого взяли многие модели, то с 2009 = 15 лет), с модом который в разработке 3 года. Этот мод с тремя с половиной расами (Империя, Вампиры, Бретония) уже в 2 раза больше по контенту, чем ванилла. А в следующем обновлении будут эльфы и (по слухам) Хаос. Так что ждем.
Да и поиграть стоит, т.к. в Варсворде например магия реализована костыльно и артиллерии нет.
Да я полностью согласен, еще и не будем забывать что они всё это пилят беспалтно, в отличии от гниды на госроспилах. Мододелы святые люди.
Проста обидно, когда заходишь позырить моды, а там их не дают, а просто показывают.
>тремя с половиной расами (Империя, Вампиры, Бретония) уже в 2 раза больше по контенту, чем ванилла. А в следующем обновлении будут эльфы и (по слухам) Хаос
Эти дауны либо совсем отбитые чтобы добавлять обоссанных и обосранных вампиров вместо орков/северян/бистменов, либо у них не очень клеится с модельками/скелетами нестандартных рас
> у них не очень клеится с модельками/скелетами нестандартных рас
Ну типа того. Модельки не проблема, у них есть модельки гнумов и гоблинов, проблема в анимациях. У них в вопросах дохуя людей спрашивают, когда будут орки, скавены и гномы, они отвечают, что нужен пак анимаций на каждую расу, чтобы не выглядело будто на скелет человека натянули модельку чудища как в Варсворде.
И северяне так-то будут уже в следующей обнове.
Над остальными эльфами и гномами еще лучше поработали. Осталось теперь все человеческие фракции исследовать.
Диву даюсь, какой большой разброс в моде - у одних фракций города сделаны будто васяном из 5 Б класса, а у других пилили почти на профессиональном уровне, не считая всяких ляпов вроде деревянных лестниц возле белокаменных стен, или интерьера каменного же замка, который ошибочно свапнули ванильным деревянным вместо уже имеющегося в игре каменного интерьера.
>Этот мод с тремя с половиной расами (Империя, Вампиры, Бретония) уже в 2 раза больше по контенту, чем ванилла.
Больше чем ванильный мод или ванильный баннерлорд?
Чем ванильный баннерлорд. В следующем обновлении карта та же будет как две Кальрадии, а это только Империя с Бретонией и Атель Лореном
А что с качеством исполнения городов и прочим дизайном? Лучше/хуже/так же как в Варбандовском Варсорде?
>две Кальрадии
А первый запуск будет занимать 6 часов, им бы поумерить пыл нахуй, а дабавить орков и дварфов, а не надувать карту до бесконечности.
Запускал недавно тестовый билд. да, я протиснулся в команду тестеров, лол, первый запуск стал даже чуть побыстрее, ну так в целом полчасика попердело и все.
>>75221
>А что с качеством исполнения городов и прочим дизайном? Лучше/хуже/так же как в Варбандовском Варсорде?
На уровне, я бы сказал.
https://www.artstation.com/artwork/VJRyPn
https://www.artstation.com/artwork/8eAOVn
https://www.artstation.com/artwork/YK4zyK
https://www.artstation.com/artwork/wJ9qeX
https://www.artstation.com/artwork/R3R15D
Двуручным топором можно.
Есть мод Cut Through Everyone, который всему оружию дает такую возможность: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3462/?tab=description
Надеюсь у них будет версия мода только с эльфами кислевом, империей (и прочими людьми), крысами, орками, бистами, северняами и гномами, без этой дрочи на американских ящериц и азию.
Нет, у меня синдром утёнка от Mark of Chaos и книжек по фб, в которых, так уж получилось, описывались только эти земли и фракции. Нц ещё вампиры но вампиры как полноценная фракция говно имхо
Они собсна так и планируют, не будет ни томбов, ни Катая, ни Люстрии, ни Наггаронда, ни Ультуана. Только Старый Мир, немножко Badlands и немножко Норски и Пустошей Хаоса.
Шикарно.
Ну, в моде вампиры весьма фановая фракция, можно летать, запрыгивать на стены, кастовать ебейшие заклятья и воровать трупы на кладбище, заманивать маслят в проклятые земли и атаковать их ослабленные армии
>Жаль в Баннерлорде убрали фичу, что игра за женского персонажа это хардмод
Лол, а ведь кстати был мод который это возвращал, но фемки на ресетэре взбугуртнули и мод удалили, автор его забросил. При этом мод в основном ВОССТАНАВЛИВАЛ вырезанные реплики лордов в адрес бабского персонажа, которые "базовичок" Ара сделал, как и в первой части, но удалил перед релизом.
UPD: Не, нихуя, удалили другой мод, который то ли удалял то ли добавлял в диалоги баб-персонажей упоминания об изнасилованиях. А этот мод доступен, но он пиздец как устарел, с 2020 года не обновляли. Может, если тут есть погромист, сумеет реанимировать его.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/109
Еще есть мод Gender Inequality, который возвращает лордов-баб на кухню. Только если все мужики клана подохли или сидят по тюрьмам, тогда бабы водят армии.
Томбов уже сделали в мультиплеерном моде Full Invasion. в обнове которая никак не выйдет, да и хуй с ней Проблема в том что до них на карте дохуя еще места рисовать, огромные земли орков и гномьи горы. Если все это оставить пустым и в самом конце вхуярить томбов, получится кал.
Ну и плюс у них основная суть во всяких монструозных хуёвинах типа Ушабти, скорпионов и некрозмей, если без них делать то особо ничем от вампиров не будет отличаться кроме египетской силы
Realistic Genders такой есть мод, актуальный.
тоже женскую знать держит в городах, можно заменить на мужчин всех торговцев, спутников, криминальных авторитетов.
Почему еще до сих пор не прикрутили мореплавание во вторую часть? Викингов не отыграть...
в europe 1100 реки судоходны. можно торговать пользуясь реками как дорогами, в аренду или на своем судне.
Прикрутили, но поскольку автор Bloc, выйдет это хуй знает когда и скорее всего как часть какого-то мода... а может и никогда.
https://www.youtube.com/watch?v=1c_wEQKOTck
У меня в варсворде такое было, лол.
Только не my little warband, а что б прям у всех и везде войска новые бегали. Заебали однообразные воины, хочу им вариацию надетых тряпок поменять.
В my little warband же есть настройка, чтобы все могли нанимать твоих солдат в твоих деревнях/городах.
1920x1080, 0:25
Да пожалуйста!
Хуита хуитка
Открывал че то эти файлы нихуя не понял
Тут все зависит от того, как ты хочешь играть. Если тебе хочется сыграть в стиле "one-man army", то, понятное дело, прокачка в бойца тебе жизненно необходима. Другое дело, что такие бои в стиле 1vs100 хороши как разовый челлендж, при долгом прохождении шарахаться каждого куста и по два часа мотать круги по карте в максимальном напряжении как-то очень быстро напрягает и надоедает.
А по поводу пешего боя - не знаю, как в Баннерлорде, но в Варбанде были и такие эксперименты
https://youtu.be/EB6_-O6J3KQ
В Бане тяжелее ИИ шеренгой за собой водить, боты стараются тебя окружить и ебать ударами разной направленности. Плюс броню такую надеть, чтобы от пропущенных долетало 0 дамага, не получится, вроде как можно только с модами сделать такое.
Это только в "сюжетной" хоспаде какое позорище кампании, все нормальные люди играют в Sandbox, поэтому мало кто об этом знает. И добавили мультики вроде уже после того как песочница появилась, то есть круг знающих еще больше сузился, лол.
1280x720, 0:24
Мне песочек не нравиться из-за того что там нельзя быстро родственниками обзавестись - минимум 18 лет ждать.
В компании у тебя, помимо жены, сразу есть братуха, и пиздюки по 16 и 14 лет - люблю большой семьей феодальный дом отыгрывать, а всяких рандомов из таверн как то брухово на ключевые места ставить
>Мне песочек не нравиться из-за того что там нельзя быстро родственниками обзавестись - минимум 18 лет ждать.
С модами можно - на нексусе поищи, там куча вариаций, хоть с братьями, хоть с сестрами, хоть с родителями стартуй, хоть с детьми и женой.
Вот один из таких модов, например
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4361
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2105022-1-1.html
Еще по ходу в моде на Игру Престолов появятся морские сражения
При дворах правителей больше не будет жен лордов, которые покинули фракцию или неактивных (?) лордов, которые еще не были представлены игроку. Полагаю это фикс бага, когда с лордом нельзя взаимодействовать, а с его женой можно (но незачем).
В варбанде мне моды ни разу не ломали ачивки, полагаю, что там турки просто хуй забили на проверку файлов и можно в любом моде любую ачивку получить (кроме сетевых).
Скачай последнюю версию с торрента и не еби мозги. Онлайн мертв, обновления выходят раз в полгода и кроме как ломают моды нахуй ничего толком не добавляют.
Я купил за 1500 в свое время чисто турков поддержать и сказать спасибо за счастливое детство (наиграл в сумме наверное часов 500 в СкачиМочи еще со времен бета-версий классической версии). С тех пор в баннерлорд часов 10 играл да и похуй,.
Жду модов.
>А первый запуск будет занимать 6 часов, им бы поумерить пыл нахуй, а дабавить орков и дварфов, а не надувать карту до бесконечности.
Дварфы кстати в разработке еще с бородатых годов. Там есть моделька туловища дварфа, большой пак оружия и щитов, одна броня (Белегара), плюс на самой карте в последней обнове сделали заготовки под пару гномьих караков. Но все еще нужно дохуя работы над ними проделать, как минимум доделать кучу бронек и всяких обвесов на модельку типа бровей, бород. Как максимум еще и сделать артиллерию кастомную им, новые карьеры и механики расовые.
алсо когда увидел гнума проиграл с его ебальника
Сэкономил на благотворительности?
Аж хуй привстал на этого крепыша, надеюсь на их основе очень быстро появятся еще и более крутые дави.
Лол, я как-то раз в первый день умер от лутеров, и был гейм овер.
Вот я однажды точно так же 20 минут отыграл и меня пришибли бандиты.
Неееет! Там выйгрышный бой с побитым Волчьим бомжиком был!
И играю я без найма - только наемники, спасенные и пленники!
У меня если что рост не на максимум выкручен, где-то на 65-70% от ползунка. Если я рост на максимум поставлю, мне они в пупок дышать будут? С другими народностями я почему-то не замечал такой большой разницы в росте.
1280x720, 2:41
Азиаты-мелкописечники же. Даже странно на самом деле, раз игру делали турки, то гигaчaдами должны быть кузаиты. А на самом деле самая топовая гигaчaдская внешка у стургов, а гигaчaдская фракция - у Империи. Неужели Ара симпит по Византии?
Так хузаиты это монголы. А вот асераи это турки, и они гигачады, даже выше моего персонажа ростом бывают.
2. Когда это нпс так начали охуенно фехтовать, что кидают тебе по 3 обманки и успевают на все твои обманки блоки ставить? Я где-то пол года не играл, и раньше в финальном раунде всяких лордов буквально ногами запинывал, лол, а теперь так не получается. Жаль их не научили пинать, бить щитом\рукоятью.
Я ж говорил, что они гигачады не по внешности (хотя Гариос тот еще мужичок), а по сути своей. Самые лучшие войска и города именно у имперцев. Сразу видно - цивилизация, не то что варвары всякие.
>Мне одному Viking Conquest Reforged Edition кажется самым атмосферным из модов?
А в какие ты играл?
Гуглил по тегам character editor - выдает каловые гайды или мод на старые версии.
Заебало - делаю гигачеда персонажа, а брат кривоеблый карлик всегда.
А дальше что?...
Играл с модами Дипломаси, РМБ (или как он там, в итоге недавно отключил замедленность боевки, стало пободрее, больше летальности и лучники перестали быть бесполезными), импрувед гаррисон (как же удобно, особенно в начале, когда нет времени и собирать войска и воевать), пара мелочей..
Может посоветуете модов каких серьезных?
>Тотальная ошибка
Я тоже не играл и что-то не очень и хочется. Меня отпугивает мешанина стилей, которая производит впечатление васянства, гигантское количество гринда и ультраубойные луки. Что в нем вообще такого, за что его все хвалят? Ради чего стоит качать? >>76098
Поиграй в Русь 13 век, я еще на Историю Героя его ставил, мне вкатило. Особенно сцены городов, они там щщщикарные.
>Ошибка
Играл в старую и новую (в которой наконец-то можно заходить в города, а осады стали разные и включают пушки-корабли) версии, мог бы стереть память - стер бы и сыграл еще раз.
>не играл пендор тотальная ошибка
Возможно.
>А дальше что?...
Накатывать The Old Realms и играть с магией, огнестестрелом и артиллерией, разумеется. У меня больше не стоит на ваниллу после модов
Убираешь все стройки, ставишь фестиваль, лояльность повышается.
>армия припарковала 100500 захваченных лордов в тюрьме твоего города
>забираешь лордов
>продаёшь их в таверне
>они попадают обратно в тюрьму города
Сколько лет игре?
У моделек в Баннерлорде нет члена. Только в модах с лаверслаба есть
Печально. Предпочитаю реализм, но при этом специально качать всякие порномоды не охота. Хотя, до того момента как начну играть в баннерлорд может и в ваниллу добавят.
да, отдельным длс выпустят пак писюнов. работой над этим и объясняется долгое молчание турок на форумах.
кажется это все. я так понимаю что они отдали поддержку проекта каким то молодым ебланам, некомпетентным сынкам начальников топи того, чтобы опыта набирались. и конечно те лажают и вместо работы балду пинают.
проект все равно уже отбился семь раз по прибыли.
Detailed Character Creation
Настройки яркости и контраста при запуске игры, либо, собственно, в меню настроек.
Смещением в сторону же, не?
>пинок никак не законтрить
Пинок открывает щит противника, но при этом у него пиздец какая короткая дистанция, ты не можешь двигаться и поворачиваться во время пинка, а любая дуэль это постоянное движение ради урона от скорости и чтобы удар быстрее достигнул противника, да еще и тайминг пока противник в стане пиздец короткий. Так что дать возможность ботам пинаться ничего бы не поломало.
Они теперь от пинка назад отходят, меня так уже несколько раз попускали.
Ты не мог меня тут видеть.
Почему тебе не похуй? Я эти шрифты по 1-2 раза читал, а дальше уже и так знал, что вон с той стороны белая хуйня - Minas Tirith, а вот та черная хуйня - Minas Morgul
Мне по глазам бьет. Да уже и не важно там. Я дропнул этот мод. Когда 40 орков с щитами не могут убить 12 мужиков с топорами, это абсурд уровня пендора. Не, спс.
>Когда 40 слабых гоблинов не могут убить 12 средних и высших мужей с топорами
И что не так?
играть надо уметь. я специально выбрал слабых орков-снаг вместо элитных уруков и урук-хаев, и все равно выигрывал половину битв без потерь (если бы сразу разобрался с багами построения - то и вторая половина был бы без потерь)
>если бы сразу разобрался с багами построения - то и вторая половина был бы без потерь)
Чо за баги?
Покупай лотерейный билет
Все так. Еще рекомендую накатить сверху Balance Mod или Shieldwall Song (он включает в себя БМ), в стиме есть. Это по сути своей фикс для VC, но не только.
Там история любопытная вообще. Изначально БМ был модом "для себя" который написал чувак из Hooded Horse, издателя игр, они например Against the Storm недавно выпустили. У них в дискорде до сих пор всякие задроты от истории эти моды обсуждают и допиливают.
Там были фиксы всяких минорных неточностей типа когда жены христианских лордов были язычницами, характеры у лордов-христиан были более агрессивными, чем у викингов и т.п. Потом чувак начал добавлять всякие улучшения, правил параметры и визуал брони, поменял нелогичности воорежения юнитов, пофиксил турниры, они стали более логичными, не будет кавалерийских турниров у Данов или Кельтов, где лошадей не жаловали, или что призом за турнир раньше всегда была Датская кольчуга, даже в Лондоне.
Короче мод рос, рос и теперь вод Shieldwall Song это получается мод на мод на мод. По итогу получилось мега-мета мод, который дохуя всего правит, добавляет фрилансера, улучшает менеджмент королевства, добавляет нормальную дипломатию, фиксит ИИ в массовом бою и в дуэлях, чинит баланс у фракций (например викинги более мощные и опытные, но дорогие и малочисленные, у саксонов лучшие лучники и неплохая кавалерия из лордов, но пехота состоит в основном из ополчения и т.п.) и добавляет миллион мелких логичных фич (типа что "морские" юниты вроде любых викингов и Морского капитана дают бонус к скорости плавания и уменьшают износ корабля при путешествиях, монастыри теперь реально богатые и прочее такое).
Короче VC он так причесывает что после него сложно уже в какие-то другие моды играть, про викингов или нет, все кажется говном каким-то васянским. Туда бы осады и графон из Баннерлорда еще.
В Перисно даже полегче немного, там нету пережратых эльфов. Я так понимаю, что это способ сделать интересной лейтгейм в обоих модах. В нативе ты после определенного уровня в lordly-экипе и со стеком тяжелой кавалерии мог уже хуй класть на механики и любые битвы на похуях проходить. А сама игра превращалась в "убей суслика", где ты просто бегал от замка к замку, гоняя одних и тех же лордов туда-сюда до тех пор, пока вилкой все не почистишь до конца.
Пендор за то и любят, что там лейт до конца напряженный. Да, это напряжение создается в тупую, через эльфов-суперменов и армии нежити по 2к юнитов, но только так можно создать какой-то челендж в СкачиМочи.
>там нету пережратых эльфов
Есть. Лесные кукечи с королевой шлюхой. Сепаратисты в виде Гелдара и сокол че-то там. Если сокол для лейта обосновано и они не агрессируют, то лесные олени считаются за обычную фракцию и активно в пизделках участвуют. А у них сломанные войска по сравнению с другими фракциями, но не минорными. Считай, что у них в войске куча рыцарей из других орденов, но с тегом 'Эльф'. Проблема даже не навыках, а в вооружении. Я вышел в латах с статами 3-59(верх и туловище) и перчами на 7, а мне стрелой в туловище наносят 30-40 урона. У них и лучники владеют милишкой на уровне преторианцев. У каждой фракции есть свои минусы, кроме эльфов. Всегда. Этим тварям просто похуй и они фейсроллят все армии. Это я еще не упомянул узбеков и монголов, у которых во владениях обычные лутеры владеют луками и металками. А сами фракции мечта лукаря и коней. Удачи пофармить их
Мне не понравился, Бритенвальда и Пендор больше зашли.
Пожалуйста, кому не влом, залейте файлик в обменник или в тг @Ribemark
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031750545
А мне только всякие тряпки с лутеров из легендарных сыпятся.
Легендарный лук знати, я как понимаю, вообще никому никогда не падал...
Стрим от протыка:
https://www.youtube.com/watch?v=C_H0LNLpoqA
Его Эрдоган пабраццки поддерживает, хватит с него.
Когда тебе не дают лично захваченный замок/город, можешь отказаться от утешительных 900 монеток взбунтоваться.
Жалко я сериал не осилил, один из крупнейших модов мимо меня проплывает. Подумал что включил порнопародию, когда в первой серии три раза поебались. Толи дело ваха, где у части рас вообще нет женщин.
Зря, сериал - прямо эталон феодальной грызни. +Некоторые моменты, прямо видно что в баннерлорд подспиздили/вдохновились.
Да и модец и без скериала хорош
Это плохо, мы с королем лучшие кореша, он постоянно соглашается отдать мне захваченные замки.
Как лучше кузнечку качать? Норм бабло только на двуручных поднять можно?
Значит города захватывай, их обычно король себе хочет прибрать или боярину Пердыне отдать.
Нифига. Самая кошерная кузнечка — это метательные копья и топоры..
Единственно видел что в моде про покорение сибири иишные солдаты умеют на колено садиться
Нихуя не получается, я захватываю города, потом король обьявляет, что отдает не мне, а восстать нет опции, и 900 монеток я не получаю.
Да, он потом просто обьявляет, кто получает надел, даже без компенсации. Это может быть связано с тем, что я маршал и при осадах мне помогают с захватом союзные лорды?
Ну в гегукунжо (а наверное во вшитой дипломатии или еще каком моде) я с замком отвалился.
Там был диалог типа "Жаль что уходишь, но что уж, только учти что я все твои владения забираю", а я ответил "да пошел ты" и сразу с королевством своим из одного замка
Дети это:
1) халявные компаньоны в неограниченных (в теории) количествах
2) способ продолжить игру после того, как твой персонаж сдохнет
Ну разве что на самых минималках. Вообще, в теории возможно распихать блядодочек в жены разным лордам и путем устранения королей пропихнуть их во власть, а затем перейти играть за одного из детей и отыгрывать в голове междоусобные войны. Но это уже из степени извращений.
Глупый вопрос, я поддерживаю я.
Великолепно!
Ну иди создай тред в веге, полюбуешься на последствия.
Тамошний мочух, которого проткнули в попу, удаляет все мнб-треды. Потому что ОНСКОЗАЛ, что мнб должен быть в /гсг/.
На campaign ai и combat ai. Первый работает на глобальной карте, второй непосредственно в бою.
Возможно. Но какого хера этого нет в ванили? Главное, когда создаёшь отряд во главе со спутником/родичем, там такой лимит есть!
ИИ лучше удары блочит.
Классная фотка.
Они уменьшают, если их толпа, тогда появляется дебафф herding, можно навести мышь на показатель скорости отряда и чекнуть. Он появляется, если в инвентаре много всякой скотины и/или вьючных лошадей. Лишних можно забить на мясо или продать.
>Посоны, пендор еще лет 5 на банник ждать?
Дед писал, что он работает, но можно сразу сказать, что пока не выпустят стабильную окончательную версию Баннерлорда, никто крупных проектов делать не будет. Всех заебало, что каждый патч делает предыдущие версии несовместимыми и приходится все переделывать.
Ебаные турки
А анус ставишь?
Пять из восьми модов на этих пикчах доступны, можешь поиграть прям щас.
Остальные три тоже публикуют всякие вкусности. Думаю в этом-следующем году увидим. Анус не ставлю канеш, но так вижу, примерно так могу почувствовать.
А нафига играть в недоделку корявую с ушами натива отовсюду? Я типа за все эти годы дохуя требовательным стал, носик ворочу хуё-моё, меня такое больше не втыкает. Эх, а ведь в 2006 году демка маунтача найденная на диске от какого-то журнала казалось ебаным откровением века..
Да, хуёво быть тобой.
всякое гомофетази, а историческую годноту ждать еще долго.
Проблемы начали возникать при попытках структуировать банду в нужных пропорциях. Заметил, что Хергитская конница легко разматывает любую тяжелую конницу, но если взять пехоту и сделать пару раз f2-f4, то Хергиты могут разбиться даже об рекрутов. С Саранидами и Родоками проблем не возникало.
Но Норды - другое дело. Пару раз я заново занимался рекрутингом, просто потому что поверил в то что Нордов можно смести кавай. А конники буквально увязали в Нордах, и те их вырезали без шансов. Впоследствии выработал против них не особо эффектную, но относительно сейфовую тактику, с подскоками, ф2-ф3 и после первых результатов чаржа сразу уводить каву на следующий заход прям как в Меди2 хехе.
Стрелки не особо помогали, даже если развернуть вражеский строй щитами. Вопщем пришёл к выводу, что фити-фифти пехота и кава - и в полях ни с кем проблем не будет.
А дальнейшие проблемы продолжились с моими отчаянными попытками штурмануть замок в соло. Увы и здесь стрелки окозались практически бесполезным говном, вегирская пехота дохнет от любого чиха, спешившуюся каву я посылать не хочу.
Пробовал по гайдам растреливать из лука/арбалета, но все равно получилась нелепая хуйня какая-то. Можно конечно набрать союзников , но это уже не то. Как основывать своё королевство, кроме сосания-лизания и надежды на рандом - хз.
Вспоминаю пендор с теплотой, там к этому моменту начинают ебать мозги армии вторжения и эльфы (если не замириться с ними), приходилось попотеть
Тебе надо в The Old Realms сыграть, там армии по 2-3к еблетов это норма... а у вампиров бывает и 5к встречается
>Вписался за Вегиров, наверное из-за чувства славянского патриотизма.
Ниплоха
>Прокачал однорук+щит, так как на мой взгляд это униварсальный билд.
Харош
>Обзавелся хорошими связями с двумя крупными лордами и королём, впоследствии в надел получил худую деревеньку и замок, а также Dhirim
Ультрахарошш
> но последний спустя два дня отжали Норды.
Сплоховал
----------------------------------------------------
>>78271
>Заметил, что Хергитская конница легко разматывает любую тяжелую конницу, но если взять пехоту и сделать пару раз f2-f4, то Хергиты могут разбиться даже об рекрутов.
Смотря что ты считаешь хергитской конницей. Сотня уланов рвет и мечет точно так же, как и любая другая тяжелая конница, разве что несет при этом больше потерь. Однако ты учитывай, что уланы - это 4-й тир, хергитов дешево качать, дешево содержать и они себя отчасти окупают за счет дробящих дубинок, которые дают пленных. По поводу рекрутов - чепуха (или ты играешь на 1/4 урона). Они могут остановить и затыкать одиночных всадников, но как только десяток уланов врубается в строй, начинается резня.
>Стрелки не особо помогали, даже если развернуть вражеский строй щитами.
После того, как пару игровых недель поиграл хергитами, сложилось мнение, что в варбанде конные лучники бесполезны. Реквестирую мнение анонов на этот счет. Я тоже выделял конных лучников в отдельную группу и тоже заводил в тылы, но все эти танцы с бубном особо не помогали.
>поверил в то что Нордов можно смести кавай
Можно и это очень просто делается конницей на толстых лошадках. Главное в этом - живучесть коня, чтобы он выдержал попадания топоров, пока всадники не врубятся в строй. Впрочем, у уланов неплохие характеристики и вооружение, так что даже если конь падает, они превращаются в неплохую пехоту и идут дальше. А сотню хускарлов ИИ-лорды с собой не водят, бояться нечего.
>А дальнейшие проблемы продолжились с моими отчаянными попытками штурмануть замок в соло. Увы и здесь стрелки окозались практически бесполезным говном, вегирская пехота дохнет от любого чиха, спешившуюся каву я посылать не хочу.
В замках сидит гарнизон от 70 до 150 человек. При везении и стремлении задрочиться, их можно в одиночку перестрелять из мощного лука или осадного арбалета с тремя колчанами стрел, а потом подобрать оружие и добить врукопашную. Если не хочется дрочиться, можно просто собрать дрим-тим из 50 родокских сержантов и 50 родокских шарпшутеров и за пару приступов вычистить снайперами все стены даже не спрыгивая на стену. Команды:
- все, рассыпаться! х3
- пехота, 10 шагов вперед
- лучники, 10 шагов назад
- ??????
- PROFIT
Ждешь, пока у твоих стрелков закончатся боеприпасы и при этом активно им помогаешь сам, выбивая стрелков на стенах. Как только у пехоты начинают трескаться щиты - отводишь бойцов к краю карты, подбегаешь к краю карты, когда предлагает выйти из боя соглашаешься. Заново строишь лестницы, заново идешь на штурм. Через 2-3 таких подхода на стенах остается 3,5 щитовика, которых легко выбить обманками или финальным штурмом пехоты. Если не нравится играть родоками, можно использовать любых стрелков и щитовиков пятого тира.
>Можно конечно набрать союзников , но это уже не то.
Нет, это как раз самое то, особенно когда надо брать города, где сидит сотня снайперов и сотня элитной пихоты. Там только отстрелом и можно работать, и пока ты будешь выщелкивать сотню снайперов со стен, твоя стенка из пехоты неизбежно будет нести потери. Лучше, если это будет не твоя пехота, хотя можно и пронести город в одиночку.
>Как основывать своё королевство, кроме сосания-лизания и надежды на рандом - хз.
- Прокачать штат неписей-тренеров с обучением 6+ от 21 уровня и выше. Они будут тренировать пополнения и гарнизоны.
- Рассылать неписей прокачать право на правление где-то до 40-ка.
- Набрать где-то 100 000 денариев в личной кассе игрока и скупить все мастерские.
- Собрать личный стек из 50+ бойцов тяжелой конницы, которые будут пожарной командой. В идеале - с дробящим оружием (мамлюки, уланы, работорговцы) чтобы окупали войну и давали прибыль с продажи пленных. Больше сотни не надо.
- Когда состоишь на службе у короля, надо захватить 3-4 города, желательно недалеко друг от друга (чтобы удобнее было защищать), и навербовать кроме гарнизонов в 150пех+150стр на город еще где-то 600+ бойцов под грядущие захваты. Кажется, что много, но по факту это два города или 4 замка. Замки не бери - они не окупают себя и у них мало деревень под раздачу лордам.
Когда будешь готов, поднимаешь бунт при захвате очередной точки, которую тебе не отдадут. У тебя будет экономическая база, армия, деньги и десяток лордов, которым ты сразу можешь раздать деревни от городов. Замки для лордов, чтобы у них были нормальные армии, захватишь чуть позже. Потом, когда каждый твой лорд будет с замком, можешь назначить маршала и по сути твое королевство начнет воевать само. Тебе останется только дебильная рутина по назначению феодов.
>Вписался за Вегиров, наверное из-за чувства славянского патриотизма.
Ниплоха
>Прокачал однорук+щит, так как на мой взгляд это униварсальный билд.
Харош
>Обзавелся хорошими связями с двумя крупными лордами и королём, впоследствии в надел получил худую деревеньку и замок, а также Dhirim
Ультрахарошш
> но последний спустя два дня отжали Норды.
Сплоховал
----------------------------------------------------
>>78271
>Заметил, что Хергитская конница легко разматывает любую тяжелую конницу, но если взять пехоту и сделать пару раз f2-f4, то Хергиты могут разбиться даже об рекрутов.
Смотря что ты считаешь хергитской конницей. Сотня уланов рвет и мечет точно так же, как и любая другая тяжелая конница, разве что несет при этом больше потерь. Однако ты учитывай, что уланы - это 4-й тир, хергитов дешево качать, дешево содержать и они себя отчасти окупают за счет дробящих дубинок, которые дают пленных. По поводу рекрутов - чепуха (или ты играешь на 1/4 урона). Они могут остановить и затыкать одиночных всадников, но как только десяток уланов врубается в строй, начинается резня.
>Стрелки не особо помогали, даже если развернуть вражеский строй щитами.
После того, как пару игровых недель поиграл хергитами, сложилось мнение, что в варбанде конные лучники бесполезны. Реквестирую мнение анонов на этот счет. Я тоже выделял конных лучников в отдельную группу и тоже заводил в тылы, но все эти танцы с бубном особо не помогали.
>поверил в то что Нордов можно смести кавай
Можно и это очень просто делается конницей на толстых лошадках. Главное в этом - живучесть коня, чтобы он выдержал попадания топоров, пока всадники не врубятся в строй. Впрочем, у уланов неплохие характеристики и вооружение, так что даже если конь падает, они превращаются в неплохую пехоту и идут дальше. А сотню хускарлов ИИ-лорды с собой не водят, бояться нечего.
>А дальнейшие проблемы продолжились с моими отчаянными попытками штурмануть замок в соло. Увы и здесь стрелки окозались практически бесполезным говном, вегирская пехота дохнет от любого чиха, спешившуюся каву я посылать не хочу.
В замках сидит гарнизон от 70 до 150 человек. При везении и стремлении задрочиться, их можно в одиночку перестрелять из мощного лука или осадного арбалета с тремя колчанами стрел, а потом подобрать оружие и добить врукопашную. Если не хочется дрочиться, можно просто собрать дрим-тим из 50 родокских сержантов и 50 родокских шарпшутеров и за пару приступов вычистить снайперами все стены даже не спрыгивая на стену. Команды:
- все, рассыпаться! х3
- пехота, 10 шагов вперед
- лучники, 10 шагов назад
- ??????
- PROFIT
Ждешь, пока у твоих стрелков закончатся боеприпасы и при этом активно им помогаешь сам, выбивая стрелков на стенах. Как только у пехоты начинают трескаться щиты - отводишь бойцов к краю карты, подбегаешь к краю карты, когда предлагает выйти из боя соглашаешься. Заново строишь лестницы, заново идешь на штурм. Через 2-3 таких подхода на стенах остается 3,5 щитовика, которых легко выбить обманками или финальным штурмом пехоты. Если не нравится играть родоками, можно использовать любых стрелков и щитовиков пятого тира.
>Можно конечно набрать союзников , но это уже не то.
Нет, это как раз самое то, особенно когда надо брать города, где сидит сотня снайперов и сотня элитной пихоты. Там только отстрелом и можно работать, и пока ты будешь выщелкивать сотню снайперов со стен, твоя стенка из пехоты неизбежно будет нести потери. Лучше, если это будет не твоя пехота, хотя можно и пронести город в одиночку.
>Как основывать своё королевство, кроме сосания-лизания и надежды на рандом - хз.
- Прокачать штат неписей-тренеров с обучением 6+ от 21 уровня и выше. Они будут тренировать пополнения и гарнизоны.
- Рассылать неписей прокачать право на правление где-то до 40-ка.
- Набрать где-то 100 000 денариев в личной кассе игрока и скупить все мастерские.
- Собрать личный стек из 50+ бойцов тяжелой конницы, которые будут пожарной командой. В идеале - с дробящим оружием (мамлюки, уланы, работорговцы) чтобы окупали войну и давали прибыль с продажи пленных. Больше сотни не надо.
- Когда состоишь на службе у короля, надо захватить 3-4 города, желательно недалеко друг от друга (чтобы удобнее было защищать), и навербовать кроме гарнизонов в 150пех+150стр на город еще где-то 600+ бойцов под грядущие захваты. Кажется, что много, но по факту это два города или 4 замка. Замки не бери - они не окупают себя и у них мало деревень под раздачу лордам.
Когда будешь готов, поднимаешь бунт при захвате очередной точки, которую тебе не отдадут. У тебя будет экономическая база, армия, деньги и десяток лордов, которым ты сразу можешь раздать деревни от городов. Замки для лордов, чтобы у них были нормальные армии, захватишь чуть позже. Потом, когда каждый твой лорд будет с замком, можешь назначить маршала и по сути твое королевство начнет воевать само. Тебе останется только дебильная рутина по назначению феодов.
1.Из чувства угрошвайнского поцреотизма. Петухорбан — твой царь и бох.
2. Вегирская и Свадийская конница выносит всех и сразу, просто исходя из того, что конные юниты бьют пешего просто лапами и копытами своего коня, соответственно, разбивая его блоки, и доставляя ему сочные удары мечом/топором/копьём. Да, именно так, это тебе не Баннерлорд, где всё сложнее и интереснее.
3. Исходя из этого, Топ-3 Варбанда=1.Свадийские рыцари, 2.Вегирские витязи, 3.Кергитские ланцеры.
4.Что касается достижения каких бы-то ни было целей в Варбанде, то это 1. Завербовать Лезалита, 2. Завербовать Джеремуса, Фирентиса, Артименнера, Марнида и Борчу. 3. Кроме ключевых навыков (Джеремус — медицина, Артименнер — инженерия, Борча — разведка, Марнид — торговля), вкачать всем спутникам навык Training (Обучение), и тупо собирать отряды из свадийских рыцарей/вегирских витязей, и побольше, и нагибать всю карту. Вот и весь секрет успеха.
Ах да, забыл сказать, нордские хускарлы, и родокские снайперы и пикинёры тоже топ — по мастерству минета и анала рыцарям/витязям/ланцерам.
сначала подумал что муцураев в молодости. потом что ещё какието военные песни
Имею проблему с накатыванием модов на Маньялолрд2, многие не работают, некоторые враиции крашат раз в пол часа игры.
У вас также? Это изза патчей тейлворлд, ломающих моды?
нет, читай внимательно описание модов и лог ошибки, там написано из за чего вылет.
последний большой пачт был полгода назад, все моды давно адаптированны.
и че?
Не играл год
Правильно понял, что игра умерла и талеворасты не добавили с 2021 ничего нового, и игра также крашится в мультиплеере, кастомных серверов и нормальных модов нет?
>игра умерла
Ходят слухи про обновление 1.3 где будет новый контент, но пока поциент скорее жив, чем мертв
>не добавили с 2021 ничего нового
Добавили по мелочи, главное что они модкит добавили, на их фичи строго поебать+похуй
> и игра также крашится в мультиплеере
Да, но там не игра крашилась а серваки. Крашиться стали реже, но это еще случается и бесит пиздец
>кастомных серверов
Есть своя версия Persistent World, есть Full Invasion, есть клановые серваки где они по ролеплейные битвы хуярят.
>нормальных модов нет
Есть Вархаммер, скоро обновленьице. И Игра престолов.
Так пока тока васянки на основе Европейской карты, до релиза кучи годных глобальных модов еще оч дохуя.
Есть осадные орудия.
Вместо сабмода просто не берешь драконов и все. В игре они есть только у Дейнерис и прекрасно убиваются стрелками.
Да я лучше воздержусь вообще, недавно снова пытался вкатиться в сериал, ради полного погружения в мод, снова дропнул от скуки.
Сеттинг вроде как войны белой и алой розы в англии, но без ахуенных полных лат, вообщем доспехи говно, лучше дождаться Dell'Arte Della Guerra.
Как фэнтези тоже меня не заводит, я люблю дварфов и орков, а тут какая-то говно нежить скучная с говнодраконами.
Так и не понял я короче, чего он всем так понравился, на мой вкус полный провал.
Армяш, спок.
Не умерла, но чувствуйте что вышли на минимальное плато. С 2021 по мелочам всего натянули - особо заметил что ИИ пиздос каким умным стал
Интересно а кто-нибудь ещё пользуется всякими приказами и разделением войска на отряды во время битвы в баннерлорде ? Ну типа там конницей с двух сторон залететь или в тыл. Чтоб отыгрывать прям неебаца тактика средневековой зарубы ? Или по итогу один хуй проще собрать фулл гэнг конных рыцорей и на похуй отправлять в атаку ?
rts camera юзаю, мастхэв, на мой вкус.
В больших замесах только тактикой и побеждаю. В варбанде проще было, здесь уже кучкой рыцарей сложнее нагибать.
Самуил. Верх моей тактики - забиться на мост/под гору, стену щитов и лукарей сзади, а так ф6 и пусть че хотят делают, пока я где-то круги с копьём нарезаю
Они еще на wse2.0 перекатились.
Ахуенный мод, но играть я в него конечно уже никогда не буду, этих талантов бы на банерлорд перекатить, а не старушку насиловать.
Будешь играть. Пока новые моды калтентом обрастут, то старые уже пару крупных апдейтов переживут
Моя лучшая тактика это выставить лучников вперёд, за ними у подножия холма поставить стену щитов, а самому вместе с конницей ехать резать лучников врага. Когда пихота врага доходит до лучников, они отступают на холм.
Самое смешное что убогий ии даже такую детсадовскую тактику не в состоянии контрить.
Орков и северян уже запилили?
А лол, варбанд........
Чо блять, денежка от пердогана превратила тебя в *****ing russian, ну или тюркиш, бизнесс? Ну пердоган всегда был хуесосом пробитым, и тоже предал — наследие Ататюрка, вот они и спелись, хуле.
ара это сто лет как на пенсии. мне кажется игрой уже давно совсем другие люди занимаются.
На какой пенсии? Он основатель и руководитель компании, он чо, пропиздона своим людям вставить не может?
я подозреваю что развитие проекта отдали молодым опездолам. помните его сына-корзина с ним гонял на выставки? вот примерно такие специалисты теперь руководят поддержкой проекта. игра уже максимально себя окупила, ара старый был уже 10 лет назад, поэтому ее отдали зумерам ебланам. старая команда на отдыхе.
отсюда такая криворукая поддержка, патчи раз в год, ничего не добавляющие, а только руинящие игру. странные решения по геймдизайну. из последнего выпустили патч 1.2.10х только для стима. кто на приставках и на эпике сосут ноги. почему так? потому что руководит малолетка некомпетентная.
Не, ну ты так-то всё по сути расписал, кроме одного фактора: Ара является основателем, и генеральным директором Taleworlds, и это значит, что всё, что там происходит, находится в сфере его ответственности, как руководителя, генерального директора, и основателя Taleworlds. То есть, пусть он тогда открыто заявляет, что он старый дурак, и в силу возраста, не способен более своей фирмой управлять, и вставлять пропиздона всяким рядовым кодомакакам. И пусть переводит стрелки на сынка своего, или кого ещё. Тогда лично к Аре вопросов не будет, особенно с учётом его исторических заслуг. Но сейчас, эти вопросы были, есть, и будут.
>и вставлять пропиздона всяким рядовым кодомакакам.
UPD: И сынку своему, которого я не знаю, но ты упомянул. То есть, выходит, что Ара настолько недееспособен, что даже своему отпрыску пропиздона вставить не может, и посему это значит, что Ара тогда вообще невменяем, и никаких вопросов не решает, и решать не может. Вот если это будет признано на официальном уровне, то я здесь же, так же, как, Ару предателем и пидором объявил, так же публично откажусь от своих слов и раскаюсь, за то, что бедного немощного старикана, к тому же, заслуженного, последними словами оскорблял.
>из последнего выпустили патч 1.2.10х только для стима
Играю на Стиме, с патчем 1.2.10. Как было всё говным-говно, так и осталось.
именно, они только делают вид что работают. обвинения в некомпетентности на официальном форуме уже звучат.
100% с тобой согласен.
Пусть Ара публично объявит, что "Я устал, я ухожу". В таком случае, я здесь же, публично, возьму свои слова назад, попрошу у Ары прощения, и публично скажу ему "спасибо" за Скачи&Мочи, и за наше счастливое детство.
зачем ему это делать? он оставил в наследство молодым курицу несущую золотые яйца, те закономерно косячат, проект загибается потихоньку, но это уже их проблемы.
Нуууу...
Я даже не знаю...
Может быть, чтобы оставить о себе добрую память, и чтобы поминали его добрым словом, а не матерными проклятиями?
>>79082
Кому на это не похуй? Он собрал бабло, а когда сыграет в ящик, то абсолютно поебать что о тебе подумают
обидно, это единственная игра которая меня хоть как то увлекает по настоящему. но чудес не бывает.
Бля я наверное аутист, но люблю в мультиплеере на кулаках помахаться с другими игроками еще со времён Варбанда. Жаль что всегда найдётся какой-нибудь хуесос с копьём на лошади, но иногда при удачных стечениях обстоятельств в каком-нибудь помещении встречаешь игрока, который тоже меч в ножны убирает и разбираетесь чисто в стиле Билли Херингтона и Вэна Даркхолма
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Так и не понял как эта херня работает - 2 компании уже отыграл и в обоих этот перк себе и 1 раз спутнику вкачал.
Специально долго тестил - ни спутник ни я стрелы двуруяем не отбиваем ни в блоке ни при подлете стрелы.
>пытаешься отбить
>никак тк это очередной нерабочий перк
>мда, жаль что это всего лишь очередная легенда
Байка, как и думал.
Ну ради справедливости, стрелы ИНОГДА и правда блочаться, видно что они ломаются об клинок, но....
Большинство стрел прилетает или в тело, или в еблет, а блок прям посередине тела не ставится, по итогу ты можешь отбить стрелу, при том что она и так бы по тебе не попала, а отбить стрелу, летящую в лицо ты вряд ли сможешь, ибо верхний блок ставится выше головы.
А нахуй вообще нужно это отбивание стрел клинком, если можно со щитом сократить дистанцию а потом уже свой двуручный дрын достать? Да и вообще, полуторные мечи имба.
Да.
Тред всё равно мёртвый, ара предал, могу постить про другие игры.
Чел в Гекокуджо гоняет наверн
Прямо таки девяносто? Чо, перк "Бережливый", недовыдать гоям 5 пгоцентов шекелей — бесполезно? На два процента ускорить взмах оружием — бесполезно? На десять процентов сбалансировать оберуч — бесполезно? Крафтить три угля вместо одного из двух поленьев — бесполезно? Перк "профилактические меры", восстанавливающий 30 хп — бесполезен? Перк на 15% больше шекелей за лут, подсвечивающий прибыль — бесполезен? Перк на маневренность и здоровье Эпплджеков с Рэйнбоу Дэшами — бесполезен? Ёщё че расскажешь?
и не только перки, многие геймдизайнерские решения очень сильно напоминают механики мобильных/браузерных параш бесплатных. все эти микроулучшения прямо воняют ими. это еще раз наталкивает меня на мысль что разработкой занимаются некомпетентные зумеры.
А меня это наталкивает на мысль, что ты не туда воюешь, и не ту игру скачал.
в идеале на движке игры все реализовывать. ведь по сути в игре проработаны только сражения. все остальное очень условно, в окошках менюшек это смешно просто. представьте что так бы были показаны битвы. только автобой. охуеть игра была бы.
Так ты в стратегию с элементами РПГ играешь, а не в йоба-скайрим. По сути основной гейплей это всех перебить, всё захватить, а всё остальное это вспомогательная хуйня на пути к мировому господству.
а вспомогательная ли она? это лишние бессмысленные элементы, с самой дешевой и бездарной реализацией.
>Так ты в стратегию с элементами РПГ играешь
Нет, наоборот. Прочти название игры сначала а потом пизди.
Это РПГ с элементами стратегии, ты все еще огромное внимание уделяешь качу перса, выполнению квестов, диалогам, шмотодрочу на лучшие доспехи и мечи с арбалетами, прост у тебя не 1-2 напарника, как в обычной РПГ, а 100-500, и нужно ими командовать чтобы тащить основную механику игры - битвы. Однако если ты задрот то можешь играть как в классическую РПГ, погугли прохождения одними спутниками или вообще одним персонажем. До тоталвара тут далековато.
>погугли прохождения одними спутниками или вообще одним персонажем
Да это же конкретный cock and balls torture, идёте вы такие 5 долбоёбов, и на вас налетают пираты\горные бандиты\степные разбойники\пустынные бандиты в количестве 40 штук, и месяц таскают нахуй по всей карте
инб4 "я убегу" от степных разбойников не убежишь, у них скорость от 5.
https://www.youtube.com/watch?v=EB6_-O6J3KQ
В баннере еще проще, обманывать тупой ИИ можно по-всякому
https://www.youtube.com/watch?v=YkpQhhh5Ghk
>в окошках менюшек это смешно просто. представьте что так бы были показаны битвы. только автобой. охуеть игра была бы.
Ты кстати только что Crusader Kings
>Скачи-Мочи #57 Разграбленный Хузаитами
Прочитал как "Разграбленный Хуемразями
Все. Я теперь везде повесточку вижу.
>в идеале на движке игры все реализовывать. ведь по сути в игре проработаны только сражения. все остальное очень условно
дохуя хочешь
Пиратов в 40 штук фармить обычное дело. Степняки/пустыники, просто не ходить к ним. Плюс с прокачанным разведчиком ускакать не сложно.
Вроде бы с прокачанным убеждением можно удержать вообще всех неписей, это пати из 17 терминаторов.
Битвы против одного лорда звучит проходимо, но вот осады? Союзные лорды? Это очень условно прохождение одними спутниками
То прошлогодний урожай, нечего и вспоминать... Хочется свежего
Всё так, играть тоже не обязательно, отрываю главное меню и просто слушаю саундтрек
Открывать главное меню тоже не обязательно, просто открываешь ютуб и слушаешь саундтрек
Значит будем играть в тени
Ой бля, эта херня со старта сломана и чинить ее никто не собирается. Могу только посоветовать сменить производимый товар и посмотреть, что будет. Иногда норм работает и деньги приносит, иногда глохнет на чем угодно.
У меня есть две версии:
1) Воркшопы работают только тогда, когда это прибыльно. Если прибыль с продажи на рынке не покрывает расходы на сырьё на этом же рынке плюс зарплату, то воркшоп стоит и ничего не делает. В недавних патчах экономику хорошо так поломали, поэтому воркшопы очень часто неприбыльны. Соответственно, стоят и ничего не делают, даже если сырьё уже закуплено на склад и продукцию велено оставлять там же. Но зарплаты за что-то всё равно платятся.
2) У воркшопов бывает дробное соотношение рабочих дней к произведённому товару, иногда <1, к примеру, что-то типа 0.75, т.е., за 4 рабочие смены производится 3 единицы товара. А информация обновляется каждый день, поэтому в некоторые дни, когда товар на склад не поставлялся, пишется "простой", хотя по факту рабочие отработали и что-то там произвели.
Какая из этих версий более верная, протестировать времени (и желания) не было. После пары дней подгорел и избавился от воркшопа (пришлось ещё в консоли докидывать себе денег, чтобы хоть немного потушиться, ведь даже продать воркшоп за те же деньги, что и купил, уже нельзя).
>Но зарплаты за что-то всё равно платятся.
Ну да, зарплаты платятся за деньги в казне мастерской. Это говно не просто простаивает, а каждый день тратит свои деньги.
То есть картина маслом. Купил ты такой бизнес ирл. Привёз им материалы, оплатил зарплату. Говоришь - делайте, я сам буду продавать. А они тебе "нам не выгодно иди нахуй"
Да, скорее всего дело действительно в выгоде и это просто максимально тупо.
1. Купи себе легендарные доспехи и оружие по своему вкусу
2. Купи корованы
3. Купи бизнес
4. Набери армию состоящую полностью из элитных юнитов
5. Захватывай всё и вся
подарки дари тем, кто симпатичен.
вот больше всего угнетает мысль что в бане десятки годных начинаний, висящих как хвосты. импотентные турки со своим азиатским менталитетом ничего не могут довести до конца. я уверен что буть это проект какой нить нинтенды, мы бы сдурели от тысячей фич и мелочей наполняющих игру жизнью.
Не должна броня столько стоить. Это неадекватно. Взрослеет твой младший брат и у него доспехов на 100 тысяч. Нихуя себе, откуда он себе их высрал? Или жена нашего брата приезжает в отряд и у неё доспехи на несколько сотен тысяч, а её клан при этом крайне бедный. Заебись, ничего не скажешь. Оч реалистично.
>Не должна броня столько стоить
>Из дошедших до нас письменных источников известно, что рыцарский доспех 14 века (1374 года) стоил 16 фунтов и 8 шиллингов, и на тот момент, по информации британского экономического ресурса Measuringworth, сумма была эквивалентна 11 тысячам современных долларов.
>Необходимо добавить, что по мнению все того же ресурса ежемесячный доход барона составлял сумму, эквивалентную 28 тысячам долларов, а рыцаря регулярной армии – около 1300 долларов. Также стоит отметить, что речь идет о стандартной экипировке – индивидуальные заказы у известных кузнецов обходились гораздо дороже. Так, к примеру, доспехи герцога Глочестера стоили 103 фунта (около 70 тысяч долларов).
>Впрочем, известный историк Эварт Окшотт считает, что адекватно сопоставить средневековые и современные денежные эквиваленты невозможно. По мнению исследователя, достаточным будет сказать, что в 14-15 веке стоимость хорошего доспеха была эквивалентна стоимости хорошего современного автомобиля.
Доспехи всегда дорогие были. А солдаты зряплату получают, могут сами себе купить, ты им только подъемные платишь.
>сумма была эквивалентна 11 тысячам современных долларов
>стоимость хорошего доспеха была эквивалентна стоимости хорошего современного автомобиля
Проиграл.
Ты сам же доказал что в игре доспехи не должны стоить так дорого, как они стоят.
Полный доспех 11 тысяч долларов. При этом в самой игре один только шлем может стоить 100+ тысяч. Это цена 5 мастерских блядь, ебать их в сраку. И это не какой-то заказной шлем. Солдаты в таких-же ходят.
>>79760
Ну и да. 11 тысяч долларов это зарплата хорошего айтишника в США. Для владельцев бизнеса там же - это копеечные доходы, вообще.
А в игре топовый бизнес тебе приносит 500 золотых в день (считай раз в 3 дня, ибо месяцы заменены на времена года), то есть за месяц 5 тысяч золотых с мастерской.
Грубо говоря столько (5 тысяч золотых) и должен стоить ПОЛНЫЙ рыцарский доспех 5-6 тира. Ну никак не 300к, которые они в игре стоят.
Про зарплату солдатам вообще смешно.
Возьмём имперского катафрактария. У него зарплата 12 золотых за день. Дальше продолжать? Ему чтобы накопить на один только шлем для грейда в элитного катафрактария, понадобится десять лет копить. И это с учётом что он свой старый шлем продаст по той цене, за которую взял.
Он идиотский с момента про пересчёт доспеха на сегодняшние цены.
Никто не спорит что доспех не бесплатно выдаётся, но в игре он стоит неадекватно много и это ломает логику, когда рыцарями начинает командовать бомж в кожанке (ибо норм доспех стоит в 100 раз больше наёма этих рыцарей, лол)
И не только в этом моменте. Много где ломает логику.
Тот же абуз через кузнечку возможен только из-за ебанутых цен на оружие.
>Солдаты в таких-же ходят
Нет, не ходят. Где ты видел на солдатах шлемы за 100 тысяч? В модах?
>Полный доспех 11 тысяч долларов.
>При этом в самой игре один только шлем может стоить 100+ тысяч
Долларов?
Нет на солдатах настолько дорогих доспехов. Они там все в бюджетном рассекают, кроме совсем охуевших типа катафрактов.
Неадекватно то что у безземельного/малоземельного бомжа вообще есть доступ к рыцарям у которых у самих должен быть шмат землицы от нас.
Блядь, а на катафрактах какие шлемы по твоему? На любых норм юнитах 5-6 тира? Тот самый шлем катафрактария и продаётся за 100к в магазине.
Что значит "нет", я в ахуе. В пале гоняют или что?
>Долларов
Нормально ты оборвал дальнейший текст, где я объясняю ценность валюты через мастерские.
>>79772
И это тоже. Но проблема не только в юнитах. Опять-же кузнечный абуз денег. Из-за чего он? Из-за того что эквип стоит НЕАДЕКВАТНО много, относительно всего остального. Как может 10кг бархата стоить 300, а ржавый меч бомжа 3000? Что за ебантизм?
>не могут исправить
Это изначальная задумка была. С одной стороны реализм, с другой - постепенная прокачка, чтобы игрок первую половину игры бомжом был и постепенно прокачивался. Вот попытки эти два пункта скрестить и ломают всё. А потом ещё турки дополнительно доламывают те места, где игрок каким-то чудом находит возможность заабузить систему.
К примеру, кузница (которая воркшоп) куёт оружие и при таких ценах логично, что будет приносить охуенный доход, на уровне того самого абуза персонального крафта. Но нет, твоя кузница сливает оружие городу бесплатно, а ты, будь добр, покупай у города за фул прайс. И нет, на складе мы вам оружие тоже не оставим, даже если прикажете. Не для вас ковали, молодой человек.
Был ещё в каких-то патчах искусственный потолок цен доходов с воркшопов, ибо слишком вы жируете, молодой человек, даже с теми несчастными 500 монетками в день.
Ну а потом нужда в этом отпала, турки нашли, как сломать экономику, чтобы воркшопы половину времени вообще простаивали, а оставшуюся половину еле-еле выходили в ноль.
Вроде как игра знаменита своими модами. Есть что-то исправляющее эту хуйню? Какой-нибудь коммьюнити патч, может?
По воркшопам раньше много чего было, но на данный момент всё устаревшее. Либо тупо +n дохода из воздуха без какой-либо симуляции экономики, что лично мне не особо интересно, но в каком-то смысле фиксит - вкладываешь бабло в наебизнес и получаешь стабильный доход.
По экономике в целом тоже был мод, который фиксил поломанные спрос/предложение, но в последних версиях не работает. И ещё есть Banner Kings, который тоже перерабатывает экономику, что-то частично фиксит, но в других местах поломан как бы не больше ванили.
По выравниванию цен на экипировку и остальные товары ничего не видел, но возможно и было что-то. Не так давно просматривал последние моды, где-то ~15 страниц на nexus пролистал, вроде что-то интересное видел, но ничего насчёт экономики. Точно был (когда-то) мод, делающий солдат дороже, но я его даже не пробовал. Судя по описанию, там без абуза ковки вообще нечего делать, а с ней без особой разницы, стоят солдатики по 50 или 500 монеток.
Это диктуется особенностями гей-плея, в котором игрок постоянно косит толпы вражин разного уровня, собирает гигантские кучи лута и пленных и по итогу сколачивает состояния размером с гос.бюджет крупного государства. Т.е. из-за действий игрока идет сильный перекос в экономике. Поэтому дикие цены на топовый шмот это один из вариантов как-то компенсировать перекос и дать игроку возможность потратить эти деньги. Вон, выше челик жалуется, что он не знает куда потратить 11 лямов, вот как раз и можно коллекцию доспехов собрать. В Варбанде, кстати, топовые Lordly-доспехи тоже стоили как крыло от самолета - латы по 120 000, элитные вегирские и хергитские доспехи по 90 000 (и это без шлемов, наручей и поножей, каждый из которых по 20-30 тысяч), при том, что абуза кузнечки там не было.зато можно было абузить работорговлю и собирать по 50-60 тысяч с зачистки местности от морских налетчиков
>>79741
>Вы либо подымите цены на крутых воином, либо уберите эти неадекватные цены на броню. Заодно пофиксите сразу ебанутый абуз через кузнечку.
Читерный абуз кузнечки можно просто не использовать, ты все-таки свободен в отыгрыше. А по поводу воинов - хорошее предложение, но здесь сложно нащупать баланс, потому что надо привязать к качу скорость восполнения войск лордами. ИИ постоянно спавнит войска из воздуха, на следующие сутки после поражения лорд появиться с пачкой в 50 юнитов 3-4 тира, но при этом плохо прокачивает большие партии. Т.е. либо ты дико страдаешь вначале с пачкой бомжей против лордов с катафрактами из воздуха, либо в энгейме тебе тупо не интересно играть, потому что собранная с потом и слезами сотня элиты проносит всех без потерь. Где-то в модах с этим справляются, где-то нет.
А вообще, Мастер славится тем, что делая в играх изначально худо-бедно работающую экономику, с каждым последующим патчем он эту экономику скатывает в полное говно. Так было с Варбандом, в котором с патча 153 убили торговлю к хуям, так и с Баннерлордом стало.
Ну абуз работорговли хотя-бы не выглядит как глупо, как абуз кузнечки. Всё таки рабы это и правда прибыльная вещь была, викинги аж к арабам плавали, чтобы их продавать. В отличии от кузнечного дела, которое среднему человеку дай бог на пропитание позволяло заработать.
Ну и да, понятное дело что цена доспехов сделана для баланса. Вот только это пример хуёвого баланса, который исправляет одну вещь, но добавляет дыры похуже изначальной проблемы. Тот же челик с 11 миллионами их как раз и заработал на неадекватной цене эквипа.
Или пик 2. Внимание, вопрос: откуда у маленькой пачки нордских крестьян далеко на севере карты появился степной разбойник в отряде и наемный всадник в плену?
>откуда
Скорее всего лорд напал и обосрался (союзный лорд помог своим крестьянам), его наёмный всадник попал в плен к крестьянам, а разбойник из плена нанялся служить.
Это судьба всех скачитредов. На сосаче варбунд трёт шизомочух, на фочонге тред тонет под спамом гачахуйней и вынужден был переползти в /vst/.
А нахера в игре вообще механика кузнечки? Причём ещё такая кривая.
Тупая абузная хуйня с королями=кузнецами миллионерами, полностью с тобой согласен, игнорирую эту хуйню в своих прохождениях.
Сделали бы тогда уже "охоту на кузнецов". Чтобы другие персонажи были кузнецами (не компаньоны, а просто персонажи кузнецы) и допустим был бы личный кузнец короля топ уровня, который не куёт никому другому, были бы кузнецы новички, которых можно поддержать в поисках таланта и кузнецы работяги, которые делают среднего уровня шмот.
Не понимаю нахуя нам играя за лорда мечи ковать
Жди когда какой-то город захватят повстанцы, отбей его.
Ну мне лично нравится возможность сделать себе красивую саблю которую можно хоть в одной руке, хоть в двух держать, и чтобы удар в голову гарантированно был летальным.
Да и вообще, я не согласен с тем что кузнечка прям пиздец какой арбуз, она на начальных стадиях помогает быстро из бомжа стать кабанчиком, а потом уже когда начинаешь устраивать замесы против 200-300 противников, и когда тебе города дань платят, становится поебать на эту кузнечку. Деньги сами тебе в карман падают, ты ходи да вражеских лордов пинай.
*как
Стандартного навыка обучения как варбанде нет. Он разбросан в виде кучи мелких перков в самых разных ветках прокачки по типу +5 к опыту каждый день за боевой дух выше 75. Но самое близкое к этому это 2 навыка в "Управлении", которые позволяют конвертировать доспехи и оружие в опыт
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/13/3470604115211908215/
https://youtu.be/ZN-QPa8D7Us
Хочешь взять перк на 300 торговли на скупку городов?
Если кроме захвата замка никак, то как её кикнуть из моего отряда?
Всё, она сбежала.
Император (юридически, фактически король) стоит как не топовая лошадь. То есть я его могу убить, а могу получить за него 5 копеек.
Нахуя мне эти 10к? Тут доспех порой 500 тысяч стоит, ахуенная цена у императора, 2% от топового доспеха.
И ещё, как вообще караваны водить, когда воюешь с кем-то? Что я могу поделать, если эти ебланы прут напролом сквозь вражеские территории и их захватывают в плен, даже с армией за 22к? Ну почему ии такой тупой и на него никак не повлиять?
Вот какого хуя я не могу его убить и снять с него доспехи? Ну или на крайняк его коня забрать? Там выйдет х5 цена от этих 10к
Всё таки Папич, несмотря на всё своё нытьё - был прав. В игре слишком много тупейших условностей, которые не делают её интереснее ни в геймплейном, ни в логическом смысле.
Ты этого императора по ходу игры можешь раз десять взять в плен, не считая других королей, князей, лордов, обычных пленных и гор лута. В игре и так денег достаточно, а если тебе с каждого будет падать лут на полляма денаров, то ты уже в мидгейме, когда только выведешь клан на 4 уровень, будешь не знать, куда эти деньги девать. Хз, чего ты так бомбишь, ну надо много бабок на доспех и ладно, способов абузить деньги в баннерлорде хватает. Вот способов добыть нужную вещь легендарного качества (особенно не одну, а сразу несколько для спутников) в игре намного меньше, даже если денег у тебя куры не клюют. Вот это удручает.
Проблема в том, что абузы максимально тупые, тогда как способы нормального заработка занерфлены.
Уж лучше игроки бы охотились на императоров, чем мечи ковали за 100к/шт
Игре нужен глобальный патч на полный ребаланс экономики и баланса. От неё вайбы как от какой-то индюхи в раннем доступе
>Император стоит как не топовая лошадь
Нахуй он не нужон, а вот лошадка в хозяйстве пригодится
и еще в этой крайне наспех сделанной кузнице нельзя создать простую дубину классической формы. мелочь, а неприятно.
>Уж лучше игроки бы охотились на императоров, чем мечи ковали за 100к/шт
а такие есть?
чтобы хотя бы меч на 20к сделать нужно очень запарится
>Вот какого хуя я не могу его убить и снять с него доспехи?
Чет вспомнилось, как я раздевал пленных лордов в Викинг Конквесте до нитки, а они смешно бугуртили и грозились покарать при случае.
Ждать, пока придёт гонец с предложением выкупа или пока она сама сбежит. Ну или попытаться лорда, который ею владеет и выкупить у него.
Кстати по теме апгрейда солдат, считаю что было бы логичней сделать апгрейд доступным только в при стоянке в городах, а то получается ситуация, когда после пиздилова или из-за какой-нибудь пассивки вчерашний бомж внезапно получает ахуевший армор с мощным дрыном
С хорошей атлетикой можно кое-как кайтить даже элитную пехтуру, но понятное дело если всадников осталось слишком много то тебе будет тяжко без коня
>залутал
И покорно ждёт, пока игрок отсыпет горстку монет, чтобы надеть броню покруче и меч по острей, вместо того чтобы сразу же надеть и не отлететь в будущем от стрелы в пятку
чтобы валить врагов сотнями и вытаскивать тяжелые битвы?
Игровая условность. Типа рядовой не может сказать "я теперь сержант, идите нахуй", он ждет повышения от командира.
есть подозрения что подобную механику держали в уме разрабы, но забили, потому что лентяи и халтурщики.
вместо разномастно одетого войска, которое бы меняло свой облик от сражения к сражению, где можно было бы увидеть ветеранов старых войн, они ограничились перком- отдавать шмот войскам в виде опыта. это такие нищие духом решения. горько видеть чем бы могла быть игра делай ее профессионалы с грамотным менеджментом.
Броню ещё обслуживать надо, с рекрутской з/п не починишь. Плюс, тут конечно раннее средневековье, но вообще ирл были ограничения по шмоту
ограничен ты только толщиною кошелька и здравым смыслом.
нужно было каждому юниту дебетовый счет ввести, в ходе кампаний он бы поднимал денег и с них приобретал экипировку по вкусу, из награбленного или в городах.
>>79969
В игре есть неписи, которых ты можешь раскачать как хочешь, дать любой шмот, который пожелаешь, и дать им любую роль, которую посчитаешь нужной, вплоть до лорда-знаменосца. Кристально чистая и максимально реалистичная система, которая зависит только от тебя. Только вряд ли тебе захочется таскать с собой 300 разных НПС и заниматься раскачкой каждого из них, и вряд ли тебе удастся подружить с такой механикой железного дурачка. Поэтому и нужны статисты-юниты, которые включены в какую-никакую систему, чтобы и ты и ИИ таскали с собой больше, чем два десятка бойцов, и читать такие доебки до столба, честно говоря, немного смешно. Можно еще доебаться до того, почему игрок может нанимать вландийских рыцарей, не выдавая им феод, а легионеры не демобилизуются через 25 игровых лет всем составом.
>вряд ли тебе захочется таскать с собой 300 разных НПС и заниматься раскачкой каждого из них, и вряд ли тебе удастся подружить с такой механикой железного дурачка.
лично мне захочется, а кому лениво можно было бы в настройках кнопочку нажать и выбрать удобную систему. насчет железного дурачка ты не прав. все реализуемо. есть же моды my little warband где можно прямо в игре переодеть любого воина, кроме лордов.
и еще мод про получение спутников из своих солдат которые отличатся в бою( убитые враги считаются) так же можно считать их долю в добыче, и деньги в кошеле, трофеи чтобы брали например только с тех кого они сами заковыряли.
>разномастно одетого войска, которое бы меняло свой облик от сражения к сражению, где можно было бы увидеть ветеранов старых войн
Есть мод как обычно. Правда, не доведён до ума как обычно и если не заброшен, то около того.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6223
спасибо
еще одно подтверждение моих подозрений на урезанную, не допиленную механику закупки снаряжения для воинов - для чего в магазинах продают десятками щиты и оружие? вот именно. оставили только необходимость коней докупать.
мод вообще отличный, даже удивительно почему я раньше не натыкался на него. актуален для последней версии, да и для любой впрочем.
одежда и доспехи кстати тоже.
Пытался свастику сделать
Например, AWOIAF не подходит, потому что там слишком большие расстояния между городами и лорды не могут "прицепиться" к маршалу фракции. В Europa 1200 Reloaded лорды, в принципе, из городов не вылазят, как будто скрипты сломались. В моде по LOTR фракции из трёх инвалидов.
Может, a clash of kings накатить или там аналогично AWOIAF у большинства фракций интеллект отключили на глобальной карте?
Gekokujo
Очевидный Пэндор очевиден
>Господа, будьте добры, подскажите мод на варбанд в любом сеттинге но с относительно большим количеством лордов, чтобы можно было запилить свою фракцию, переманить туда всех лордов с "хорошими" характерами и просто лениво сидеть в тронном зале, наблюдая, как твои вассалы красят карту ватагой в 100 человек.
Ты можешь это делать хоть в оригинале, а лучше если накатишь Дипломатию. Если ты достаточно рано создаешь королевство и у тебя есть свободные феоды, то ВСЕ лорды, которые сбегают, будут скапливаться у тебя. Ты можешь фильтровать из этой толпы тех, кто тебе нужен, а к другим просто не подходить. В итоге, с каждым месяцем твои силы будут только расти, а всех остальных таять, потому что потенциальный моб.ресурс твоих противников стоит у тебя в приемной, пока 10 твоих вассалов вместе с маршалом проносят королевство с 5 оставшимися лордами.
Вообще, я не вижу смысла делать упор именно на "хороших". "Добрые" лорды обычно имеют небольшую известность и слабо прокачанное лидерство => маленькие отряды. Есть и матерые, но их мало, и как раз им надо вручать города, чтобы они водили большие пачки и ты был спокойным за хребет своего царства. Всех остальных, особенно "воинственных" и "лукавых/рациональных" можно смело брать к себе. Лордам с самой большой известностью или неплохими стартовыми отношениями даешь замок и позже деревню сверху для больших отрядов, всем остальным жестоким-садистам-мудакам по одной деревне и хватит. Отношения с любым лордом можно восстановить до нуля за бабло через знакомую леди, а большего, чтобы избежать бунтов, тебе и не надо. А даже если бунт и произойдет, то ты почти ничего не теряешь - деревни с собой не заберут, отбить замок с сотней гарнизона довольно просто, а города в руках твоих верных пацанов. Зато в случае шухера у тебя будет уже не просто пара ангелочков с отрядами в 100-150 рыл, а ударное ядро из десятка матерых полководцев с полками на 200 человек и орда разорителей, которые будут сжигать врагу экономику, пока ударное ядро штурмует города.
Да и вообще, баланс между семействами лордов, необходимость их умасливать и проводить совещания кмк хоть как-то придает смысл в лейте игры, когда у тебя пачка из 150 терминаторов, гора бабла и полуразвалившиеся королевства противников. Иначе зачем вообще королевство создавать?
На пике соотношение сил к 900 дню. Завоеваны свады, казахи (кроме трех замков), половина царства вегиров. У меня 40 лордов, из которых только 7 "добрых", и еще штук 15 лордов в приемной. Я могу не напрягаясь развалить кабины всем королевствам сразу как раз за счет привлечения не только добрых лордов, но и всех остальных. может поэтому мне не объявляют войну уже 200 дней, боятся?
>Господа, будьте добры, подскажите мод на варбанд в любом сеттинге но с относительно большим количеством лордов, чтобы можно было запилить свою фракцию, переманить туда всех лордов с "хорошими" характерами и просто лениво сидеть в тронном зале, наблюдая, как твои вассалы красят карту ватагой в 100 человек.
Ты можешь это делать хоть в оригинале, а лучше если накатишь Дипломатию. Если ты достаточно рано создаешь королевство и у тебя есть свободные феоды, то ВСЕ лорды, которые сбегают, будут скапливаться у тебя. Ты можешь фильтровать из этой толпы тех, кто тебе нужен, а к другим просто не подходить. В итоге, с каждым месяцем твои силы будут только расти, а всех остальных таять, потому что потенциальный моб.ресурс твоих противников стоит у тебя в приемной, пока 10 твоих вассалов вместе с маршалом проносят королевство с 5 оставшимися лордами.
Вообще, я не вижу смысла делать упор именно на "хороших". "Добрые" лорды обычно имеют небольшую известность и слабо прокачанное лидерство => маленькие отряды. Есть и матерые, но их мало, и как раз им надо вручать города, чтобы они водили большие пачки и ты был спокойным за хребет своего царства. Всех остальных, особенно "воинственных" и "лукавых/рациональных" можно смело брать к себе. Лордам с самой большой известностью или неплохими стартовыми отношениями даешь замок и позже деревню сверху для больших отрядов, всем остальным жестоким-садистам-мудакам по одной деревне и хватит. Отношения с любым лордом можно восстановить до нуля за бабло через знакомую леди, а большего, чтобы избежать бунтов, тебе и не надо. А даже если бунт и произойдет, то ты почти ничего не теряешь - деревни с собой не заберут, отбить замок с сотней гарнизона довольно просто, а города в руках твоих верных пацанов. Зато в случае шухера у тебя будет уже не просто пара ангелочков с отрядами в 100-150 рыл, а ударное ядро из десятка матерых полководцев с полками на 200 человек и орда разорителей, которые будут сжигать врагу экономику, пока ударное ядро штурмует города.
Да и вообще, баланс между семействами лордов, необходимость их умасливать и проводить совещания кмк хоть как-то придает смысл в лейте игры, когда у тебя пачка из 150 терминаторов, гора бабла и полуразвалившиеся королевства противников. Иначе зачем вообще королевство создавать?
На пике соотношение сил к 900 дню. Завоеваны свады, казахи (кроме трех замков), половина царства вегиров. У меня 40 лордов, из которых только 7 "добрых", и еще штук 15 лордов в приемной. Я могу не напрягаясь развалить кабины всем королевствам сразу как раз за счет привлечения не только добрых лордов, но и всех остальных. может поэтому мне не объявляют войну уже 200 дней, боятся?
В оригинале мне не хватает количества лордов. Хочется, чтобы в моде было 150-300 лордов потенциально на карте.
Упор на "хороших" я делаю исключительно исходя из ролеплея, набираю good-natured, martial и upstanding ребят. В целом, можно немного попуститься и набирать еще cunning/calculating, только сейчас узнал, что они считаются нейтральными.
>Хочется, чтобы в моде было 150-300 лордов потенциально на карте.
Честно говоря, я даже не знаю, позволяет ли такое движок и хватит ли фантазии у авторов. Мб какие-нибудь крупные исторические моды смогут что-то подобное предложить, вроде А.Д.1257, или тот же Варсворд Конквест.
>Упор на "хороших" я делаю исключительно исходя из ролеплея, набираю good-natured, martial и upstanding ребят. В целом, можно немного попуститься и набирать еще cunning/calculating, только сейчас узнал, что они считаются нейтральными.
Тогда понятно. Удачи тебе в поисках, анонче. Кстати, может быть знаешь: если разбить лорда и отпустить его отношения на -15 портятся только у садистов/debauched, или еще и у раздражительных/quarrelsome и безжалостных/selfrighteous ? И только в первый раз, или еще и потом каждый раз? Я замечал, что отношения с каким-то из этих типов не падают, но так и не отследил, с каким.
По поводу однократно или многократно отношения падают - не проверял, но повышаются точно многократно, фармил так отношения с martial лордами, так что скорее всего и падать должны аналогично.
А про порчу отношений - на скрине инфа. У склочных и садистов падают отношения, а у остальных не должны.
>чем бы могла быть игра делай ее профессионалы с грамотным менеджментом
Уже увидели в KSP 2, лол.
Задроты портят весь процесс. А так мертв.
Жестоко.
Я уже заебался жеребят класть на штурмах и получать нихуя.
Таков удел каждого копролевского подсоса. Чеды-баннерлорды основывают свое царство и ебут других копролей в рот.
И я про вторую, которая варбанд, не в историю героя ж играть
Ставишь режим "Продавать пивас на рынок", приезжаешь в город, скупаешь весь пивас, часть продаёшь, часть братве оставляешь для боевого духа. Да сломано, а что в этой игре не сломано? Склад хорош только для хранения сырья.
>>79623 >>79658 >>79667 >>79703
Начни красить карту, и переманивать лордов. Твои 11 млн быстро растают.
>RP элемента
Смотря что ты отыгрывать хочешь.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2969
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6594
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6682
Вроде ещё что-то было, но так навскидку больше не приходит в голову. Лучше реквестируй конкретное, кого ты там отыгрывать хочешь, может что вспомню.
Чмо — это твой батя, который тебя пальцем заделал под гей-порно.
Это во-первых.
Во-вторых, средненький доспех рыцаря по данной шкале аккурат градуируется с Матизами, Калинами и Логанами. А ХОРОШИЙ доспех тут градуируется с Киями, Короллами, Гольфами, и прочими мид-тир иномарками.
Тупая нищая блядина, кия, королла и гольф - средние машины, а не хорошие. В итоге получается, что хороший рыцарский доспех стоил как средняя машина, а среднего уровня доспех - как нищее ведро.
Тупая нищая блядина, пруфани свидетельство о регистрации своего Майбаха с супом: Mount&Blade_02.08.24
Иначе ты всего лишь тупая пиздобольная блядина, хуже Лэнса Вэнса Дэнса из ЖТА: Vice City Stories.
Да ты чооо-оо-о?
Слив нищей ванна-би петушары засчитан. У тебя даже жигулятины в собственности нет. А выебонов, как будто ты новенький Мерседес эксклюзивного класса в собственности имеешь.
Усохни, не позорься...
Водятел игрушечной деревянной лошади, смоги уже адекватно воспринять твоё социальное положение; и что тебя за это никто не обвиняет, и не осуждает, пока ты сам не выёбываешься, и не лезешь в бутылку.
Петушок, полыхаешь здесь только ты, от того, что ты бомж, и не можешь пруфануть ИТТ СТСку хотя бы на задроченную пятёрку 30летней давности. Так что успокойся, и смени тон.
Бляяя)))
Чепушок потешный, я уже который пост предлагаю тебе смачно урыть меня в глину пруфом твоей СТСки на хоть что-то не нищее... Да что, там, хотя бы что-то, что на четырёх колёсах, и хотя бы теоретически может на них передвигаться.
Но пока что ты только позоришь сам себя.
Попроси ещё раз, только очень вежливо.
>Санчо VIII Мореплаватель
Официально отпитушон. Причём, по своей же собственной вине. Печально такое видеть, но, что поделать...
Ты какой-то левый анон? Ну так не интересно.
что то обещают на конец августа или осень.
турки ебанулись походу, целый год уже мозги ебут, игнорят сообщество. хз что с ними не так.
С такими деньгами могли бы уже допилить баннерлорд и начать тайно пилить mount and blade 3, с кальрадией в эпоху парусов и пороха, благо мало какие фентези вселенные расширяют свои рамки до "будущего". Там бы могли и что-то вроде фентези-турции добавить на смену фентези-арабам и фентези-монголам.
>в эпоху парусов и пороха
Имхо, но это надо перепиливать всю концепцию пьяных битв пары сотен феодальных бомжей в расколотой стране, до чего-то имперских масштабов. Те же моды на более новое время выглядят крайне хуево и костыльно.
Я бы наоборот пошел бы в древность, будет правда что-то типа Викингов где большая часть армии это милишники без брони
В какую древность? В бане временной промежуток от античности до высокого средневековья. Хочешь играть за ебипет и бегать с каменным топором?
Я бы сказал поздняя античность, самый конец, развал Кальрадийской Империи как падение Рима.
Собственно основание этой империи как референс к римскому покрасу. Обьединение полисных бомжей вариацией Сани Македонского. Объединение Ебипта тоже подойдёт как референс, бронзовыми хопешами нарезать и местных, и нигг с низу, сверху колесницы, восточнее шуемеры.
Да и сетинг каменных бомжей не так плох и не заезжен. Обьясняет отсутствие тактик, дипломатии, экономики. А то что оружие из камня, так я бы не сказал что в скачи@мочи так много уровней оружия что бы это создавало проблем. Дерево>камень>обсидиан>свинец
Так есть же официальное Огнем и Мечом (правда от другой студии). Вполне годно работала и выглядела, за исключением отсутствия пушек.
А если брать с пушками и кораблями - то есть неофициальный Caribbean! (v.4+, v2 васянка).
Плюс приквелы вроде как чуть менее интересные. История уже предопределена, Империя кальрадии падет, другие фракции распадутся или будут переименованы. Да, игрок своими действиями может изменить историю - но это все равно не то.
>Вполне годно работало
Я наверно в другое ОиМ играл. Пустая карта, фармить в начале не на ком. Ванильный винегред из войск, когда армия у отряда около ста и там и конница, и пешие, и с десяток огнестрела, и всё это без формаций, ладно казаки и татары, но у остальных-то нормальная армия должна быть. Эти огнестрелы без массовых залпов хуита полная. Про баги уж молчу, как и про дипломатию и прочие проблемы связанные с тем что пилилось оно на ИГ
>Caribbean!
Кстати запарились с морскими боями, но в итоге хуже чем корсары в плане моря и вообще никакое в плане скачи@мочи. В плане абордажа, имхо, опять таки лучше абордажи уровня Викингов, без пушек. Либо собственно меняем всю концепцию и это будет не скачи@мочи
>В плане абордажа, имхо, опять таки лучше абордажи уровня Викингов, без пушек
Ты имеешь ввиду абордажи без огнестрела? Пушки на стадии абордажа не использовались.
Не, я имел ввиду в целом весь морской бой состоящий из только абордажей как в старые добрые времена. Без боя на пушках с маневрированием и прочая, ну просто это вообще не контент скачи@мочей. Абордаж на карибах это опциональная фигня, даже не кор механика по сути
В Black Flag пушки-фальконеты кстати использовались вполне не плохо, впринципе там хороший абордаж. Остальная игра говно конечно, пиратсво без нормальной экономики вообще не имеет смысла
>ну просто это вообще не контент скачи@мочей
А в чем проблема? Слишком "другое", или слишком кривое? Если первое, то вроде как разнообразие не мешает.
Так я первым своим постом и написал что надо для этого перепиливать всю концепцию. Да, слишком другое, оригинального геймплея там по минимуму, это не плохо, тем более что про эпоху парусов и пороха контента очень мало, но зачем это базировать на скачи@мочи? Тот же морской бой в карибах ни на чем из ванилы не основан, челики буквально сами написали с нуля основной геймплей
>но зачем это базировать на скачи@мочи?
Так ведь скачимочи является идеальным симулятором покраса от первого лица. А покрасов в сеттинге Карибов (от первого лица или не от первого) вообще нет - есть лишь включающие Карибы.
И аналогично с эпохой парусов в целом.
Есть всякие парадоксодрочильни с таблицами и надписями.
Есть всякие тоталвары с видом сверху.
И есть допотопные корсары, в которых управление и гемплей настолько на любителя, что даже мне не зашло (хотя я вроде-как готов жрать все на чем выштампован череп с костями), а наземные бои урезаны до каких-то всратых дуэлей.
>И есть допотопные корсары, в которых управление и гемплей настолько на любителя
У тебя очень специфичные вкусы, каждому своё конечно, но это прям для совсем полторы инвалида. Типа сетинг карго-пиратов где они занимаются чем угодно, но не пиратством
Мультиплеер мертвый кстати. А еще тут фармить золото надо. Ну и Ара
мультиплеер бенялорда мертворожденная хуетень. только фанаты пытаются как-то его поправить модами на фул инвейжен, крпг и персистент ворлд, хотя ара и им срет в штаны, роняя сервера в самый ответственный момент
да какая в этом вообще необходимость? ф6 нажал и привет.
а всего то нужно было повторить модель первой части.
НА карте никого нет, и в городах тоже пусто
Отбой, cам проверил уже. Другой вопрос: компаньоны в тавернах перегенерируются новые, или остаются все те же? Хочу чтоб вся команда состояли из стургианских тяночек, и вот думаю - стоит ли беречь место, или помимо уже найденных больше не найду.
Плюс если не найду больше их - то кем каноничнее заменить - жительницами первого Рима, или же степнячками? Или вообще баттанийками (братья по варварству, вместе Нерецию пизды вломили)?
Со временем новые появляются, старые пропадают.
Но уже часов 10 грайндил арены, так что заново начинать неохота.
Вот какого хуя всякие пидорские функции по умолчанию включены, а нормальные настройки - скрыты?
>НА карте никого нет
Есть
>бегают между 2 городами
ищи.
>>80795
>компаньоны в тавернах перегенерируются новые
Там целая механика. Если кратко, старые периодически умирают от старости, новые периодически генерируются. Чем больше компаньонов живо, тем меньше шанс, что сгенерируется ещё один. Вроде генерируется до 25, потом шанс достигает нуля, но это не точно.
>Хочу чтоб вся команда состояли из стургианских тяночек
Ну троих чаще всего можно выловить, а дальше - как повезёт. Если без ограничения по происхождению, то и всю команду набить можно, и повыбирать по внешке/характеру на свой вкус.
Но проще (как обычно) накатить моды и решить вопрос.
А я узнал, что есть дипломатия на банныч. Но скоро патч и все сломает по новой.
это переодевалка юнитов прямо в игре, всех кроме лордов.
А разве это красноречие так уж нужно ? Как я понял достаточно кинуть бабки главе клана и тот с радостью выдаст тебе отпрыска. Ну и если отношения хорошие то и денег платить меньше надо
Как часто у стургов бронированные тянки спаунятся?
Империя:
+Империя
+После победы получаешь власть над тремя огромными кусками территорий
-Я стург
-Уже сохранился после того, как одна часть Империи объявила войну другой
Стургия:
+Я стург
-Кампания против Империи якобы намного тяжелее
Забить на сюжет, или создать свою фракцию?
Играл кто с этим модом? Насколько эта штука рабочая?
Имхо но смысла никакого не вижу. Контроль переулков бесполезная хуйня которая занимает спутника, приносит копейки и позволяет нанимать обоссаных блять бандюков, которых без специального перка в нормальные войска не превратишь. Пассивный бонус к луту тоже мало на что влияет. Единственный навык заслуживающий внимания это увеличенный стан от пинка, но до него ахуеешь качаться.
Механика в альфа версии. Лучше модом обмазаться на логово и армию разбойников
Накатил моды:
-Дипломатия
-Cunning
-Dramalord
-И по фану Hot butter.
Чем еще обмазать7?? Раз уж Ара не хочет делать игру
Жму руку человеку видеоигровой культуры.
Скучная фракция. Лично я жду орков, хаос и скавенов, благо хаос уже в следующем апдейте щущут подвезут
Баля. Дипломатия крашится за мерка, при выходе из королевства. Придется отложить прохождение до обновы мода,т.к. я заметил, что версия игры уже 1.2.1.1, а не 1.0 по логам и свойствам. Ара скрытую обнову сделал
Очевидно The Old Realms, реалм оф тронс только фанатам сериала могу порекомендовать. Но в ТОРе есть куча механик крутых типа магии, артиллерии, классов персонажа, которые расширяются с каждым апдейтом. А в реалме только васянский имба-дракон которым можно фэйсроллить любую битву. Игл райзинг и вовсе простой рескин ваниллы под античность, ничего нового
Зачем перерасчитывать? Тебе специально год короче сделали, чтобы ты не заебался ждать смены сезонов и совершеннолетия наследников. Считай, что это и есть нормальный год. А если надо обязательно 365 дней, есть моды как обычно.
>1 Кальрадийский год длится 100
84 вроде
4 сезона по 3 недели месяца по 7 дней
https://www.youtube.com/watch?v=ILMtcFlZxE4
Если начнешь качать ветку разбойника или как там ее, то на первый год уже будут +20к накопления свободные
Так там после пинка на микросекунды стан во время которого хуй что заблокируешь. Понятное дело нужен тайминг чтобы ударить сразу после пинка. Хот лично у меня получалось попадать в тайминг только как прокачал одноручку/двуручку и стал махаться как обколотый
Капитально проебался, во первых не вкачал кузнечное дело (надо еще подождать несколько уровней), плюс вкачал левые навыки в charm, только потом узнав что его оказывается понерфили.
Сейчас просто выполняю задания по охране караванов и попутно прохожу все арены и освобождаю всех пленников из данжей.
Попробуй найти спутника с вкаченной кузнечкой и эксплуатируй его по полной
Проц кал
20 стрелков баттанских. Т1 апаешь клана и идешь в наемники. Далее рейдишь деревни и лутаешь пленников и хонор с влиянием. После добиваешь пехотой и идешь фармить минор фракции, кроме верблюдов дебилов
The Old Realms - вархаммер. Куча новых механик, но рас пока мало - имперцы, бретонцы и вампиры. Следующий апдейт добавит еще лесных эльфов (азрай, эонир) и немножко Хаоса + доделают до конца Импераху и Бретоху. Ну и новых механик + расширение старых навалят, куда ж без этого
Eastern Europe 1259 - пока самое близкое, что есть к Русь 13 век/AD 1259. Историчность, фичи навеянные этими двумя модами присутствуют. Но контента пока маловато.
In the name of Jerusalem 2, Shokuho, Dell'arte della Guerra - самая вкуснятина, но пока в разработке, когда выйдет неизвестно. Моды про Крестовые походы/эпоху Эдо в Японии/войну Алой и Белой Розы соответственно.
Realm of Thrones, War For The Iron Throne - A Dance of Dragons - васянство во все поля, но фанатам гомотрона зайдет. В первом крайне васянский имбалансный дракон, которым можно убивать все живое и игра превращается в заклик. Красивые доспехи, вся карта мира ПЛиО.
Eagle Rising - просто рескин ваниллы под римскую эпоху, есть версия под карту Европы.
много модов, много моделек. а больше ничего, когда они выйдут и выйдут ли вообще одному Аре известно.
Так и думал, уже устал заходить на моддб, вижу крутое название, хуй начинает твердеть, а вместо релиза там грустное TBD Adventure.
В Иерусалиме 2 уже на бета-тестирование запускают народ. Да и в сливах джекифиша там вполне готовая игра, так что думаю в 2024-2025 будет релиз (анус однако не ставлю)
полно многочасовых роликов игровых по моду. и мод вообще отличный будет, они там все переработали, сделали гибкое оружие, утренняя звезда, отсечение голов, все очень органично и круто.
Тащемта в Буттерлорде масляными являются стурги, у них больше всех деревень с коровами.
Какую-то хуйню навалил про плохую графику, плохие диалоги, пустой статичный мир. Просто хочу разобраться — это соевый уебан без фантазии крутит носом, потому что на детский ААА фильмец не похоже, или Баннерлорд реально хуже того же Варбанда?
Видео смотреть не буду, Банерлорд просто во всём лучше Варбанда, кроме количества больших и сочных модов.
Ваху не трогаю пока не будет орков и дварфов, Гомотрон не интересен, а больше модов то и не вышло нихуя.
>Банерлорд просто во всём лучше Варбанда
Пон, просто соевый нормис ревьювал. Тогда буду накатывать двушку.
Обязательно накати джентельменский набор модов для ванилы, типо дипломатии там и всё такое.
>Банерлорд просто во всём лучше Варбанда
Реалистичные города, реалистичные поселения, реалистичные тронные залы, бо́льшая разница между культурами, 100500 новых фич - безусловно.
Меметичность озвучки, меметичность персонажей, музыкальное сопровождение, оптимизация - уступают Варбанду в разы.
Плюс это все происходит в прошлом, так что если не брать в расчет хедканон игрока, то все его завоевания ничего не значат в конечном итоге. Империя и Баттания все равно падут, а Вландия и Стургия все равно развалятся.
В целом игра лучше, но души в ней меньше, так что я бы не сказал "во всём лучше".
>Меметичность
Да.
>оптимизация - уступают Варбанду в разы
Это не так, вот просто не так, либо ты с очень не актуальным железом сидишь, либо играл очень давно, разрабы всё подтянули, игра очень стабильная и хорошо оптимизирована.
>Плюс это все происходит в прошлом, так что если не брать в расчет хедканон игрока, то все его завоевания ничего не значат в конечном итоге. Империя и Баттания все равно падут, а Вландия и Стургия все равно развалятся.
И чо?
>души в ней меньше
Схожие чувства, но тут дело не в игре, она буквально во всём лучше, дело в нас и первом опыте скакания мочения.
>оптимизация - уступают Варбанду в разы
ой не пизди, у меня баня не лагает с баттлсайзом на 1000 челов, а варбанд жутко лагает, а потом и вылететь может
Скачай пробную версию, либо рефандни, делов-то
>>81621
>есть такие непонятные решения
Решение, кстати, понятное, это контр-абуз повторных приступов и подавления огнем защитников на стенах. Просто сделано очень криво и по-дурному. Потому я и называю Пендор васянкой - мало того, что там абсолютно безвкусная дикая мешанина ассетов, которые вырвиглазно смотрятся, так еще и игрока топорно загоняют в тиски вот такими вот решениями.
зачем?
Вот бы кто-то сделал на варбанд или баннелорд мод вдохновленный trench crusade...
Классика
https://www.youtube.com/watch?v=Mw-VrtdTWQQ
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7186
мнение?
выглядит кстати годно
Мутная эпоха в которой я никого не знаю из персонажей.вкатился в вб через вархамер тотал вары
Меньше фишек чем в олд рилмсе.
Из фракций опять батания и империя, где дворфы и орки?
Не понял короче в чем смысол данного мода.
Прокачал клан до 5 уровня на обычных квестах, теперь вот думываю вкатываться уже в политику. Поясните, набеги на корованы тут чем-то чреваты, помимо плашки "жестокого человека"? Села грабить профитно? Вступать в битвы двух больших дядь с минимальным войском дает нормальный профит, или копейки?
Грабленье корованов: профит сомнительный, портятся отношения с хозяевами.
актуальные:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6682
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2813
устаревшие (но не очень давно, может ещё работают):
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3674
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5478
благодарствую
Почему так?
Потому что хуй забей, играется в 60+ фпс, и заебись.
Ну и вообще МБ:2 — игра со средней графикой, но неслабой нагрузкой на проц.
Культура - она и за внешность отвечает? В плане узкоглазый стургиец невозможен кроме как в редакторе?
По внешности они, видимо, по чучут от обоих родителей берут. Я так и не понял, что там конкретно влияет. В дневниках тыщу лет назад были разговоры про ДНК и прочую хню, но как это реализовано в результате - хз.
Все, маунт енд блейд пал, уже и там начали повесточку продвигать.
Ебаться в жопу — хорошо, ебаться в пизду — плохо. Особенно это касается несовершеннолетних. #пропагандирую_это
Если делать нехуй можно грабить деревни, но чтобы не портить отношения с деревней или её лордом грабить не до конца-забирая максимум гешефта и прекращая грабёж до того, как полоска заполнится
Слава жидам! А гои? Гои — все говно! Ииииииии!!!
А вот теперь Баттания, увидев что Стургия повернулась в другую сторону, решила взять ее сзади. Спасибо Раганваду и его жестам доброй воли.
справедливости ради я уже 600 часов наиграл, для игры за 1300 заебок
The Old Realms уже вышел, апдейт с эльфами и хаосом в активной разработке. In the name of Jerusalem запускает игрочишек на закрытое бета-тестирование. Shokuho - хуй знает, но вроде какой-то тазик апдейтов пузырится в дискорд-канале. Я больше всего жду Dell'arte della Guerra, какой-то запредельный уровень красоты.
>Dell'arte della Guerra
Сыглы, моя любимая эпоха, самые топ доспехи и оружие.
>The Old Realms
Осознанно скипаю до выхода дворфов и орков, мои любимые расы в вахе.
Меня еще беспокоит Kingdoms of Arda, я к ним в дискорд заходил, существуют мнения что мод закинут и нихуя уже не делается.
>Осознанно скипаю до выхода дворфов и орков
Лучше не надо, вкатывайся так их еще долго не будет. Над ними надо дохуя работать аниматорам, плюс моделлерам надо делать огромные паки брони и оружия. А это займет дохуя времени + у них нет аниматора штатного. Чел, который дварфов делал, свалил и запретил использовать свои наработки в моде, они ссут судебных исков т.к. ему есть кого засудить в его родной Дерьмании.
>Чел, который дварфов делал, свалил и запретил использовать свои наработки в моде
Вот пидорас.
>ссут судебных исков
Всегда удивляет, что мешает разрабам всяких модов и игр ПРОСТО взять и сделать официальным главой мода какого-нибудь васяна из ЮАР, Чили или Узбекистана? Да, все знают что это просто подставное лицо, но в суде этой хуй докажешь.
Думаю это слабо поможет, т.к. обиженная пидорнуха может пойти кидать иски на всех подряд, а там 99% команды это граждане ЕС: Германия, Франция, Венгрия и т.д
Алсо вот пару сливов из закрыток их дискорда, один хуй никто там не читает двач
А почему он жадничает? Я думал они там все сидят кайфа ради, а тут иски какие-то, неужели там какое-то бабло крутится?
Он шиз просто.
Да в моддерской среде полно долбоебов. Тот же мод Ultimate Apocalypse. Пришли какие-то новички, стали смишнявые гей-аниме пасхалки вставлять и баги в игре делать. Главный разраб их вежливо попросил так не делать, так они взяли и ушли, хлопнув дверью и выпилив из мода половину контента, включая тот, который сами не делали.
Теперь существует полудохлый Апокалипс, в котором с нуля некоторые юниты приходится делать.
И всратый Юнификейшн мод от тех клоунов, в котором они также с нуля делают те юниты, что остались в Апоке.
Просто из-за своего ЧСВ дублируют работу друг друга.
Нет, ваха для ымперцев и диванных завоевателей, если ты не слаанешит конечно.
У меня такое ощущение что бот воюет исходя из принципа не добивать выжившего. Хз может я недостаточно долго наблюдал но даже при ебейшем перевесе бот не стремится давить другого бота в нулину. Вместо этого при первой же возможности попытается подписать мир и стрясти дань с лоха
https://youtu.be/2gF3fAdkS0s
Раз никто ничего не рассказывает, сам расскажу. Во все эти организованные зарубы требований как на работу, плюс пройти собеседование, пока супер впадлу этим заниматься. Зато в мп оказывается есть мод на властелин колец.
Даже не знаю, у меня не прибегает. Отъехал чуть, слез, по жопе шлепнул - все, она и не показывается больше. Ее, кстати, так и убить могут, если она будет под стенами шарахаться.
Думаю есть скрипт по которому комп не добивает если в войне уже что-то отжал. Чтобы добить надо начать войну когда у Баттании 1 город (хз правда считаются ли замки).
Бля, я долбоеб значит. Но уже похуй.
>эти полуебки мне тут же всучили какой-то город, который каждый день столько-то монет сжирает
Зайди в раздел "Отряды", и отрегулируй количество войск в гарнизоне, и расходы шекелей на них. Ну и не будь пУТИНЫМ, прими кагбе меры к улучшению социально-экономической обстановки в подконтрольном тебе городе.
Не прав в том, что зависит не от размера дани, а от принципа "избитого не обоссываем типа так играть интереснее)))00"
Капитан очевидность, ты где?
Насмотрелся скринов Dell'Arte Della Guerra (DADG), опять хуй встал, унять не могу, дай с мужиками в полных латах похуяриться.
Хуй его знает, пока понимания даты релиза нет даже внутри команды. Однако уже в принципе костяк обновы готов, карта новая нарисована, фракции расставлены, остались какие-то маленькие, но трудоемкие вещи типа брони новым солдатикам, фикс багов, новые механики и т.д.
Алсо пофиксили отсутствие защиты шеи у бретонских доспехов. В девблог это вроде не попало
Как убрать пыль при битве?
Вообщем в стиме подписался, но под них нужна Harmony v222162
Я как написано в гайде скачал нужную в папку с модулями, а но её нету в лаунчере. ЧЯДНТ?
Абсолютно случайно наткнулся на этот ваш Скачи-мочи. И уже несколько дней не могу оторваться. Это, знаете, как реинкарнация Космических Рейнджеров, приправленная Crusader Kings.
Наиграл уже 20 часов, как итог - хан Мончуг только что даровал мне город (ну, который я сам только что и захватил), плюс имею 3 замка и 4 уровень клана.
Но... я если честно не очень понимаю, в какую сторону дальше воевать. Захваченные города-замки хан раздает абсолютно случайным людям по желанию левой пятки. В прошлую войну мы сражались с Асераями, взяли 2 города и 3 замка, хан их все выдал одноглазой тянке из клана Кхергитов, в конце войны она каким-то образом перешла на сторону Асераев и мы как-то быстро замирились. В итоге все завоевания проебаны и даже один коренной кхергитский город тоже проебан. Что это было я так и не понял. Одноглазая вроде норм была, мы с ней дружили.
В Crusader Kings я бы уже начал копать под хана, чтобы самому стать ханом изнутри. Тут так можно? Сейчас я вижу только кнопку "объявить независимость", она мне не очень нравится - сразу попадаешь в войну. Понятное дело, что можно грамотно подловить момент и все такое, но хотелось бы более изящный-интриганский способ. И чтоб захапать себе всю орду, а не город и 3 замка.
И еще россыпь вопросов поменьше.
а) У меня решительно не хватает людей чтобы они губернаторствовали и водили вспомогательные армии. Я правильно понимаю, что мне надо в своем собственном отряде снимать всяких медиков-квартирмейстеров-караванщиков и сажать их губернаторствовать и генеральствовать?
б) Вроде тут можно детей заводить, но, тип, как? У меня жена сидит в замке и чот не беременеет. Когда я к ней приезжаю повидаться кнопки "поебаться" нет.
в) Я правильно понимаю, что города и замки можно менеджить только если ГГ внутри находится, а удаленно это никак не сделать?
>б) Вроде тут можно детей заводить, но, тип, как? У меня жена сидит в замке и чот не беременеет. Когда я к ней приезжаю повидаться кнопки "поебаться" нет.
Сидишь в городе, пока не увидишь сообщение о беременности.
>города и замки можно менеджить только если ГГ внутри находится
Издалека можно лимит гарнизона и зарплат выставлять. Как и любому отряду.
>У меня жена сидит в замке и чот не беременеет
Можешь жену с собой в отряде таскать, если так чешется наследника завести
>сразу попадаешь в войну
Если много денег то после объявления независимости подбегаешь к первому попавшемуся вражескому лорду и предлагаешь мир за бабки. Всё. Пока ты не объявишь своё королевство тебя никто не тронет, сиди со своими феодами и в хуй не дуй
>У меня решительно не хватает людей
Ну тут да. Но с прокачкой клана повышается лимит спутников, ну и если ты в кампании играешь то у тебя есть халявные три родственника, два из которых могут заиметь жён который войдут в твою семью.
>>82570
Кароч, я продолжаю изучать вот это все, понял что жестко проебался - выбрал себе персонажа - вландианца, а осел в итоге у хузаитов и завоевания мои - имперские и асерайские. В итоге заебался менеджить лояльность.
Так что принял волевое решение начать новую игру за имперца, накатил еще модов из шапки, на дипломатию и автоматический менеджмент замков.
В принципе теперь все плюс-минус понятно. Кроме одного - как воевать то блядь?
Тип, окей, я для себя определился, что в ближнем бою как-то не успеваю нормально блокировать и атаковать опять же, понятно, что тут как в Kingdom Come, скорость махания зависит от навыка, но все то не прокачаешь.
Так что решил стать конным лучником. Ну и, в принципе, сам я сражаюсь охуенно.
А вот как армией управлять? Окей, мне понравилось у хузаитов, так что я и в этот раз обосновался у них. И главному персу отряд в принципе обеспечил нормальный - 50/50 - кавалерия/конные лучники, все прокачанные. 3 остальные армии - что бог пошлет, уж очень быстро пока выбывают юниты.
Но когда я пытаюсь лично отдавать какие-то приказы, тип, скирмишить конными лучниками и когда на них отвлечется основная вражеская армия, жахнуть тяжелой кавалерией в тыл - выходит полная шляпа. Может в теории оно и норм, но реализовать у меня как-то не получается, плюс на поле боя есть еще всякие союзные отряды, про которые я в душе не ебу, кто там и что там.
И если я просто на поле боя отдаю командование на места, или вообще получаю результат через автобой.
Я совсем тупой? Или конники очень сложны в управлении в принципе?
Топ кава-лучники?
Топ универсальная конница?
Топ конница цена/качество?
Топ говно конница?
Я когда играл года два назад поставил мод чтобы конница сносила пехтуру к хуям а не застревала в первом же ряду крестьян
А тактика у меня была банальнейшая:
Если у противника нет ударной конницы, то лучники во фронт, пехота шагах в 50 за ними; конные лучники в скирмиш, ударная конница едет за мной и мы с фланга начэнаем резать вражеских лучников, потом если пехота противника не сдохла лучники отступают за щиты, пехота в атаку, я сзади пристраиваюсь
Если у противника есть ударная конница всё то же самое только я сначала со своей конницей еду резать их, ну и лучники сразу за щитами стоят
>Топ ударная конница?
Вланды/катафракты.
>Топ кава-лучники?
Ханская гвардия.
>Топ говно конница?
Баттанийская.
Мб я не прав, но в баннерлорде как будто сломан ИИ милишной конницы. Например время от времени я замечаю что даже сталкиваясь лоб в лоб с рыцорями болванчики на ИИ вместо того чтобы прямо ткнуть меня копьём пытаются взять какое-то ебанутое упреждение и по итогу бьют в мою коняху с единицей урона, так что мб дело в этом.
>Ханская гвардия
По-моему она подходит под все пункты, кроме говна. А может и под говно тоже./spoiler]
Собственно пикрил, мой штандарт - с орлом. Да, эта самая Diplomacy мне пытается выписывать штрафы к influence за то что я лично себе захапал кучу замков - но приток настолько огромный, что оно мне как-то не сильно мешает.
ИИ вошел в состояние берсерка и нападает на мое королевство по КД, хотя у Асераев и Южной Империи войск в 5 раз меньше, чем у Хузаитов.
Осады, тоже, в принципе, оказались делом нехитрым - если твой инженер круче, чем у защитников - строишь требушеты и они там все разъебывают, после чего берешь замок без проблем. Если у защитников инженер круче - ну, тут проблемки, строишь таран и осадные башни и готовишься к потерям.
Да, Diplomacy добавила какую-никакую политику, с альянсами, ненапами и внутренними фракциями. Но, почему-то Южная Империя, Асераи и Русы альянс не заключили, хотя втроем против меня у них какие-то шансы были.
И фракции наверное пригодятся, когда я решу что пора Мончуга свергать хотя... вот теоретически, есть же friendly fire, я могу его "случайно" в битве пристрелить, чтоб он умер?
Но пока не вижу особого смысла самому ханом становиться, тип, особо никаких плюшек этот статус не дает - вроде как единственная интересная фишка - можно переманивать на свою сторону чужие кланы.
Я когда увидел ачивку, на заведение правнуков решил, что тут реально может быть долгая кампания, но текущими темпами я захвачу всю Кальрадию еще до совершеннолетия собственных детей.
В итоге получается, что самая интересная часть игры - ну где-то до первого города, т.е. уровни клана - 1, 2 и небольшой кусочек 3го, когда у игрока реальные проблемы с деньгами и инфлюенсом и реально каждый воин на счету.
Соответственно, наверное, последний вопрос. А хорошие моды, которые делают игру более глубокой они есть?
Там, тип, чтобы лейтгейм был как в Crusader Kings, с реально работающей диплой, жесткими ограничениями на количество замков, вечно недовольными вассалами и всем таким. Ну и чтоб время шло побыстрее и можно было там всех переженить.
Или наоборот чтоб была концентрация на продлении и улучшении экспириенса бомжа-нищеброда, наверное, с реальным добавлением ролевой-сюжетной составляющей?
Я поглядел, вроде standalone такого нет, а может в какой-нибудь глобальной конверсии, там на Игру Престолов или на Властелина Колец или еще на что...
Собственно пикрил, мой штандарт - с орлом. Да, эта самая Diplomacy мне пытается выписывать штрафы к influence за то что я лично себе захапал кучу замков - но приток настолько огромный, что оно мне как-то не сильно мешает.
ИИ вошел в состояние берсерка и нападает на мое королевство по КД, хотя у Асераев и Южной Империи войск в 5 раз меньше, чем у Хузаитов.
Осады, тоже, в принципе, оказались делом нехитрым - если твой инженер круче, чем у защитников - строишь требушеты и они там все разъебывают, после чего берешь замок без проблем. Если у защитников инженер круче - ну, тут проблемки, строишь таран и осадные башни и готовишься к потерям.
Да, Diplomacy добавила какую-никакую политику, с альянсами, ненапами и внутренними фракциями. Но, почему-то Южная Империя, Асераи и Русы альянс не заключили, хотя втроем против меня у них какие-то шансы были.
И фракции наверное пригодятся, когда я решу что пора Мончуга свергать хотя... вот теоретически, есть же friendly fire, я могу его "случайно" в битве пристрелить, чтоб он умер?
Но пока не вижу особого смысла самому ханом становиться, тип, особо никаких плюшек этот статус не дает - вроде как единственная интересная фишка - можно переманивать на свою сторону чужие кланы.
Я когда увидел ачивку, на заведение правнуков решил, что тут реально может быть долгая кампания, но текущими темпами я захвачу всю Кальрадию еще до совершеннолетия собственных детей.
В итоге получается, что самая интересная часть игры - ну где-то до первого города, т.е. уровни клана - 1, 2 и небольшой кусочек 3го, когда у игрока реальные проблемы с деньгами и инфлюенсом и реально каждый воин на счету.
Соответственно, наверное, последний вопрос. А хорошие моды, которые делают игру более глубокой они есть?
Там, тип, чтобы лейтгейм был как в Crusader Kings, с реально работающей диплой, жесткими ограничениями на количество замков, вечно недовольными вассалами и всем таким. Ну и чтоб время шло побыстрее и можно было там всех переженить.
Или наоборот чтоб была концентрация на продлении и улучшении экспириенса бомжа-нищеброда, наверное, с реальным добавлением ролевой-сюжетной составляющей?
Я поглядел, вроде standalone такого нет, а может в какой-нибудь глобальной конверсии, там на Игру Престолов или на Властелина Колец или еще на что...
1920x1080, 0:10
>Топ ударная конница?
Бретонская
>Топ кава-лучники?
Имперские аутрайдеры с ружьями
>Топ универсальная конница?
Рыцари на демигрифах
>Топ конница цена/качество?
Бретонская
>Топ говно конница?
Рыцари хаоса
>Мда, чот игра оказывается какой-то неглубокой
Потому что главное в игре - мультиплеер. Сингл это обучающий режим, не более.
Лооооол блять, да даже по сравнению с голым мультиплеером Варбанда Баннерлордовский - это кал. Уже не говорю про моды. Еще и сервера постоянно отваливаются
Ничего не произойдёт. Квест провалится и ты просто не сможешь идти дальше по сюжету, но на геймплей это никак не повлияет.
Кстати как по мне это максимально тупая затея с ограниченным по времени мейн квестом. Вот просто нахуя, а главное зачем ?
Лучшую сюжетку все равно отыгрываешь сам у себя в голове, иногда даже с модами и читами.
Похуй, я жду когда ленивые макаки на разрабах выкатят обнову с новым контентом
Ща бы на араконтент надеяться. Моддеры в сто раз круче сделали.
Советую эту сборочку (это не совсем ванилла, но можешь отключить карту Европы и ад1259, и будет она)
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5451
Выкатит обновление текстур ануса и пару микро изменений mp. Им чтобы выкатить полноценным патч с гигами калтента, то надо держать в рабстве и на рисе с водой.
Пока мод вышел только на патреоне, но через месяц он выложит его в публичный доступ
https://www.youtube.com/watch?v=2CFK4vHYGb0
Прикольно, но я все равно жду когда разрабы пофиксят скибиди фейсы персонажам
На Warband мод на ваху 40к выглядит пизже чем на Bannerlord.
https://www.youtube.com/watch?v=QPkJMKHO5ag
Почему так?
Две хуйни, 40к кал для додиксав, лучшие умы человечества заняты в модах по вахе фб.
Сыглы, в The Old Realms уже в готовящемся к выходу обновлении будет больше контента, чем во всем Баннерлорде, раза в два, и по глубине проработки он уделывает араконтент. А Warsword Conquest - уже один из лучших модов на данную серию игр.
>>82976
Потому что на баннерлордовскую ваху кроме обрезков контента нет нихуя, ее делает один чел и делает медленно. Варбандовскую тоже делает один чел, но там можно как минимум не заморачиваться так над модельками и делать их более простыми и схематичными
>Warsword Conquest
Как-же он хорош я хуею когда вспоминаю, жаль сам варбанд состарился плохо, хотя возможно это просто на контрасте с банерлордом. После последний обновы орков пытался снова вкатиться, меньше часа наиграл, хотя в своё время за чаос дварфов нахуярил часов 100, просто плавал по миру и хуярил рандомные деревни из мушкетов.
Двачую, сам недавно наиграл столько же за Кислев, казалось бы скучная фракция без каких-то особенностей, а тем не менее ледяные ведьмы ебут своими баффами и призывами медведей, после нескольких баффов твои бойцы непробиваемы и ебут все что движется, особенно медведи
Дропнул как только обнаружил что вампиры разожрались на полкарты, а потом меня осадил ебучий Влад фон Карштайн и воскресил в середине осады всех своих убитых топ бойцов спеллом - и мне пизда. Сгорел анус
Модами.
До конца октября планируют выпустить апдейт. Сейчас ловят и фиксят баги, краши, весь контент запланированный на обновление уже внедрен в игру.
Алсо оперативы жрет столько же сколько и раньше, грузится даже шустрее каким-то образом, видимо за счёт новых аратехнологий для моддеров. я в их команде
Лютая годнота, не то что каловый мод по игре престолов который Jeens на стриме проходил давеча, ради такого мода даже игру не жалко купить
576x576, 0:13
Отдыхаю в других игрушках перед выходом ваха мода.
АРАРАНДОМ
А ну обратно в могилу, мишезависимый.
Почему по графике все новые игры такие НЕПРИЯТНЫЕ? Какое-то обилие лучей, непонятных теней и затемнений. В старых играх такого нет и даже с кубическими полигонами и растянутыми текстурами они выглядят играбельно. Нужно больше схематичной понятности в графике, а не псевдореализм.
Сэкономим на художниках. У нас же тоже есть глаза. Просто купим асеты, хуйнем в движок и готово. Что может пойти не так?
Попробуй запустить игру в онлайн-папке дропбокса лол, расскажешь потом, получилось или нет
это впроосы к васянам модерам. в нативе графика очень приличная, стильная.
мимо-инсайдер
Все равно это никому не интересно, быдло предпочитает игру престолов, а не богоподобный вархаммер
Привет, ахуел? Весь тред фанаты вахамода и срут гомотрон, такой положняк начиная с варбанда, можете в шапку некс треда добавить.
- Северные территории империи
- Территории лесных эльфов и города высших эльфов
- Новые города Бретоннии
- Модель тела эльфа, некрарха, норскийца, минотавров, горов
- Новые фракции: Асраи и Эонир
- Новые сцены городов (для высших и лесных эльфов)
- Новые карьеры: Певец заклинаний, Наблюдатель за путями, Грейлорд
- Новые предметы экипировки
- Механика быстрого перемещения для эльфов - "мировые корни" мирового древа для лесных эльфов
- Механики уникальной дипломатии для высших эльфов
- Новая школа: Высшая магия
- Собстенная версия скрипта поступления на службу наёмником
- Новые кланы, бандиты, минорные линейки войск и т.п.
- Колесо заклинаний
- Добавлено мировое событие - восстание хаоса
- Новые сцены сражений
Че то глянул у стримлеров геймплей, а у них краш через раз, это нормально что мод так часто крашит?
На гитхабовской версии не крашило. Видимо, говно в жопу залили товарищам мододелам
Пидоры криворукие из-за вас TommyKay с 1,5к зрителями не смог насладиться модом с этими вылетами
Поэтому люди и предпочитают игру престолов, а не багованный вархамер который вылетает каждые 5 минут
Пиздец, тебе делать нехуй, кроме как следить за каждым пуком своего протыка в интернете?
Посмотри в лаунчере, какая у тебя версия Harmony?
Если не 2.3.3, качай вот эту:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2006?tab=files&file_id=41535
Все по инструкции установлено. У разрабов просто кривые руки, вот и вылетает мод
Хм, тогда хуй знает. Ща переключусь на публичный билд, гляну че там да как
>Поэтому люди и предпочитают игру престолов
Там нечему ломаться буквально, тащемта. Нет никаких новых механик кроме встроенных других модов и дракона. В основном это просто рескин ванили с новой картой
Абузим. Шлемы в моде у некоторых войкс слишком выделяются. Еще рыцари в обычных деревнях нанимаются. Если это какая-то известная лока, то почему у неё тайл деревни поставлен. А так запилить огнестрел без длс от ары, это надо уметь.
Я только с модом начал знакомиться.
В Сезоне Дума ускорили кеширование, теперь минут 15-20 максимум
А еще грубая недоработка казни пленных лордов у хаоса. Я не могу казнить хаосита, т.к. у меня отношения с империей рушатся особенно с культом сигмара. Нурглит хаосит и империя. Короче. Пока сыро, но очень перспективно.
А еще не поддерживается ртс камера. И дипломаси де. Как играть за пешие билды.
> My Little Warband
подскажите, как с ним переодеть нативные войска и сохранить результат? я не могу поверить что они не додумались до этого, мне проще поверить что это я тупой.
Это он вызывает краши в рандомный момент игры с ошибкой Application stop running?
Хуй знает зачем вы надеетесь на араконтент. Стоящий контент добавляют только моды, Ара может только ломать их и добавлять +1 к статам у юнита "Имперский говночерпий". Когда-то мог еще добавить 2 шлема и 1 плащ
Давайте лучше про ВК пиздеть. Они постили музыку которую вроде специально для мода написали, но звучит она как нейроговно. Может её и человек написал, но звучит ужасно и репитативно, хезе короч.
>лучше про ВК пиздеть
Там пиздеть то не о чем потому что кроме музыки разрабы ничего и не постят, а ящеры мне нравятся, но они вряд ли будут в Old Realms
>>83645
>хуманами, эльфами, гномами и северянами, крысами, бистами и орками уже не будет.
Именно такой список рас и запланирован, ну еще плюс вампиры конечно. По Хаосу - они планируют его как полноценную фракцию, но конкретного концепта пока не имеют. В следующем апдейте будут скорее всего гномы и орки (или хотя бы гоблины), скавенов оставят на сладкое, т.к. их сложнее всего делать.
Хаос скорее всего Норской будет представлен, где обычные бойцы из деревень будут мародерами, а элитные из замков - воинами хаоса. (собственно Хаос сейчас так и функционирует, если Brass Keep резко че-то захватит, то рекруты именно такие будут)
Ящеров, томбов и вообще всего что лежит вне Старого Света - не будет.
>>83647
>>83648
У Old Realms кстати тоже есть саундтрек. Мне нраица
https://www.youtube.com/watch?v=uHbacrvrF8Y
https://www.youtube.com/watch?v=7L1GXf00THU
https://www.youtube.com/watch?v=CxLM5k9uxgo
Спасибо, начал накатывать, а тут такой пиздос с версиями. Большинство модов крутятся только на игре 1.2.8 , кто-то обновился, кто-то нет. Просто жэээээсть
Это хорошо, что ограничится только этими расами. А то будет солянка, как в warsword.
Хотелось бы, чтобы они реализовали норску и хаос, как минорные фракции из пендора. Когда спавнились отряды по карте с уникальными наградами, в виде доспехов и оружия с нотками хаоса, которые давали бы бонусы лютые, но и коррпатили владельца(дебаффы). Ток хз как это реализовать.
Продолжаю наблюдения и срать в тред. Ветка бритов не совсем отражает их лор. Надо крестьян лучников до т2 только и йоменов одного тира с конницей. И обмазать рыцарей сильнее. Чтобы у финального т9 было по 300+ статы и вард сейв 30%, а не 20.
Надо отключить тессиляцию.
У бретонцев и так самые слабые лучники и пехота (стандартные, не РоРные). А конница лучшая в игре, потягаться могут разве что бладнайты и демигрифы
Если тычка слишком сильная, то она может пробить блок.
Вроде даже в варбанде такая фича была.
Но мне, как слоупоку тяжело блочить всяких лордов со вкаченными скиллами, уж очень они быстры для меня
То ли в настройках самого мода, то ли где-то в окошке настройки кастомных ребят есть отдельная настройка на возможность менять нативных юнитов
Поставил автоматический блок, и это было лучшим решением. Манал я этот ручной блок, наебался с ним в мультиплеере варбанда и чивалри.
Меня раскрыли
ИИ пассивен, потому что у тебя перевес по численности. Чисто арахуйня. Они убегают на спецточку на карте и стоят в стене щитов/отстреливаются если есть чем. Чисто арахуйня. В теории интереснее тупого раша, на практике отряд превращается в мишень для ушлого стрелка-игрока.
> конница лучшая в игре
хуютшая, гладко было на бумаге, да забыли что чтобы апгрейднуть 10 рыцарей грааля, нужно сначала потратить всю чивалри до донышка, потом год копить до вула и снова тратить. И все мозгоебство ради 10 рыцарей грааля, которых первый встречный блейдсингер зарежет. а другие фракции могут ту же элитную пехоту спамить до усеру и похуй на каву. на глобалке бретохи дико сосут из-за того что у них ноль нормальных юнитов.
Ты забыл про мораль с привязкой к чивалри. Хотя, она и не нужна. Но все же неприятно.
После солидной битвы или осады падает столько фракционной валюты, что хоть армию рыцарей делать можно. Не думаю что чивалри как-то отличается
Алсо советую посмотреть на РоРы, игроки докладывают что зверобои Бастонна и лучники Бержерака дико ебут.
Мало падает там. Вот у империи прирост дичайший престижа.
Ты даун? Нет, вот чивалри не набирается мгновенно, я воюю и что, в час по чайной ложке она прибавляется.
В игре кап на 2500 с хуев каких то, а ап до граалей стоит 500, до всестов 100. Считайте сами.
Никакой дипломатии. Только война.
Молитвы Леди кстати прибавляют прирост чивалри. Так что не забываем молиться, поститься и слушать радио Радонеж
Не беспокойся, они вернутся через год.
https://docs.google.com/document/d/1gwarx8sh8TRutYRwVftbanUmFBk5voCQJWXGHS0giTI
Магические предметы повышают урон от магии (каждый на 10%) и у некоторых карьер еще и повышают количество маны
Урон посохов маленький, они сделаны чисто для антуража и как еще один маг.предмет для улучшения кастования. Плюс есть еще версии посохов которые в левую руку кладутся, а в правой меч которым ты хуяришь врагов.
>>83784
>В моде эльфы не стонут, как в warsword.
Пример стенания?
>>83790
Норм, но старовата. Не самая лучшая девочка в моде. Вот например лучшая девочка жена лучшего мальчика
Разрабам еще бы ебальники нормальные сделать, а то выглядят как будто солей объебались, даже в симс 4 лучше выглядят персонажи чем тут
Скрин из интернета. Я всегда играю за гигантских лысых мужчин с огромными усами
ХТО? ЯЯЯЯ?
тут игры от издателя парадокс. первую скачи мочи издавали они же. вот поэтому и вот.
ты даун? не в курсе как борды работают? этот тред сразу смоет потому что тут 3.5 поста в месяц
Так может потому и постов мало, что тред на доске полумертвой? С мимокрокодилами был бы поживее постинг
Да и живет же в веге рейнджер-тред, где по полгода постов не бывает
Найди его в центре армии. Это раз. Спел прилетает в начале боя. В момент построения. Это два.
>vg
>смоет
Там на дне треды полуторамесячной давности. Часть в бамплимите, но всё равно без автоудаления
В 2016 году он порвался, наверняка за 8 лет его уже успели пидорнуть
Давайте!
Буду активно срать своим прохождением.
а мог бы просто скакать и убивать из лука сразу несколько хаоситов
4-х ствольный, 6-барельный и бимба ручна мортира передают тебе привет. И на них перк пенитрейшн распространяется.
Это не хаоситы, а так, калыч культистский
Separatism хз, система с фракциями и гражданской войной есть в Diplomacy. Остальные два записал, спасибо.
Separatism смешной, там можно сделать так что у каждого клана будет свое маня-княжество, а потом они резко будут объединяться м разъединяться как им вздумается. У меня так лет через 20 игры появилась империя на полкарты из половины кланов существующих в мире
Пиздец двухслойная ирония, автор видео и мода и впрямь латыш.
поживем увидим. как показывает опыт 99% модов не доживают даже до альфы. потому что создаются экзальтированными школьниками на каникулах.
Это глобальный мод Eastern Europe 1259.
Запланировано что-то типа Руси 13 век. Скоро выйдет обновление с Новгородом, можно будет наконец-то за Русь поиграть.
Ну в Арде, как в том же The Old Realms, показанный контент сделан на очень высокопрофессиональном уровне. Если сравнивать с тем что Ара засунул в Натив, выглядит на 10 голов выше
Ты как викингов определил? Если по шлему, то подобного типа шлемы были от Ирана до Скандинавии распространены
шлемы с полумасками это снаряжение степняков половцев, и прочих куманов. ну т.е. производство шлемов русское, система степняцкая.
Ну здрасте.
>Шлем из Гьёрмундбю[1] (Gjermundbu) — железный шлем с полумаской эпохи викингов из Норвегии.
очевидно что шлемы отличаются, и на русиче шлем явно степного образца. так называемый шлем "Никольское", по селу в орловской области, где он был найден.
Помню на релизе все горели с авторасчёта потому что там была какая-то тупорылая система, которая работала iirc так: берут одного твоего рандомного челика и сравнивают с рандомным челиком противника, потом крутят какие-то проценты, если твой побеждает он же переходит в следующий раунд при этом без части здоровья, и так пока не сдохнет, поэтому при авторасчёте катафрактариев против лутеров парочка твоих всадников откисала. Как сейчас эта хуета работает не знаю.
Чёт проиграл
Годно, еще бы запилили нормальную установку для мода, а то эти шейдеры вонючие которые по часу грузятся и краши если ты напортачил в процессе установки все впечатление о моде портят
В новом апдейте меньше. У меня минут за 15 все скомпилировалось
Потому что у них луки и навык и так запредельные. Там стрела летит, как пуля и пробивает 70+ армор. Лучше погляди, как я стартанул за музильон. Бой отыграл на подсосе и скелетов заимел. А еще душ 1800.
Красавчик. Чет я смотрю Музильон перестал сосать, отжирается очень неплохо - на уровне какой-нибудь Имперской провинции
1. Мета лучников. 1 колчан на всех. Арбалетам уменьшить порог и цену и боезапас. Огнестреллу поднять урон до неприличных значений(как у эльф. луков сейчас), но сделать ограниченный боезапас до 16 или 18.
2. Некромантов нерфить
3. Бритам переделать механику chivalry или накинуть бонусы.
4. Уменьшить кол-во бандосов на карте, чтобы не править ручную.
5. Апнуть жрецов и их бафы с радиусом
6. Кривая система отношения с нипами. Казнь хаоситов портит репу с лоялистами.
Это прям чо такое первое. Но мод в 5 раз лучше сраниллы от ары.
>>84140
Оптимизация всё лучше и лучше, когда мод только вышел я вообще поиграть не смог, сейчас пол часика потыкался всё работает идеально гладко.
>>84092
Надеюсь орки тоже скоро, противостояние орков и дворфов это лучшая часть вахи. Ну а после обычных дворфов еще и их улучшенную версию чорфов.
>>84282
>Мета лучников
Блядь, атстой полный, у меня самые скучные катки были за батанию, когда ты просто афк стоишь и ждёшь пока твои парни всё нахуй застрелят, а ты даже врагов не понюхал.
>Апнуть жрецов и их бафы с радиусом
Чо сильно слабые? Я как-раз думал кого отыгрывать, жреца с колотушкой и щитом или мечника аля ландскнехта.
>>Мета лучников
>Блядь, атстой полный
Либо берешь лукарей и проходишь с малыми потерями, либо без лукарей и терпишь
>>Апнуть жрецов и их бафы с радиусом
>Чо сильно слабые?
Длительность, радиус и сами эффектны ни о чем, в сравнении с магией ветров
>терпишь
Я потерплю, призираю дальний бой.
Я чета не понял, а тут есть вариант в хаосита закатиться? Я так смотрю у них и вера своя есть и доспехи под каждого бога, как к ним вкатиться?
>Какие модики с вахой ставите? Очень не хочется отказываться от дипломатии, но я так понимаю они не фурычат вместе? Вообщем скиньте пожалуйста список своих модиков с вахой.
В дискорде есть список совместимых. У меня лично только ваха стоит + РТС камера и два сабмода - на музыку из вахи тотал вар и на фикс моделек.
>Надеюсь орки тоже скоро, противостояние орков и дворфов это лучшая часть вахи. Ну а после обычных дворфов еще и их улучшенную версию чорфов.
Чорфов точно не будет, ибо они вне Старого Мира проживают.
>>84330
>Я чета не понял, а тут есть вариант в хаосита закатиться? Я так смотрю у них и вера своя есть и доспехи под каждого бога, как к ним вкатиться?
Вкатиться на текущем патче два варианта:
- присоединиться вассалом к фракции Brass Keep, они слабые и придется водить самому армии, но зато на их главный замок никто не нападет - там 2к защитников сидят.
- поймать восстание Хаоса и присоединиться к Морткину, но они еще слабее и на восставший город сразу набигают армии имперах и анально содомируют всех. Зато можно сразу нанимать рекрутов хаоситских, но недолго.
Минусы - ты навечно враг со всеми фракциями мира, помириться - только съебав из фракции.
Доспехи - да, охуенные, но только у Хаоса Неделимого, мародеров и Кхорна. Остальным богам чет какиш отсыпали из старых версий. Ну да и немудрено, все равно это бандитская фракция пока, как будут пилить играбельную расу - накидают и контента, и карьер с механиками, и всей хуйни.
>Длительность, радиус и сами эффектны ни о чем, в сравнении с магией ветров
Вообще, на прошлом патче была даже спецолимпиада отдельная, кто больше киллов набьет за жреца. С таким-то регеном и баффом к атаке.
Маг 3 спеллами минус 300-400 делает. Бафает на 45 секунд или 50 на урон и 50 на вардсейв. А прист жидкий пук хилкой в ограниченном радиусе и бафф армор на 8 секунд? Или это на урон бафф?
Не знаю понерфили ли приста, но в прошлой версии прист врубает Righteous Fury - баффает себе урон, потери в ХП сразу восполняет молитвой на хил. Плюс у приста есть молитвы на защиту и доп.увеличение урона, ну и комета, но проще в мили рубить всех, чем пукать кометой. Молитвы бесплатные, у них только кулдаун. Карьерная абилка скейлится от нескольких навыков сразу. В итоге вкачанный прист мог ебануть полкосаря-косарь киллов при должном умении. В полевой битве. По крайней мере я видел такие скрины. На осадах там и за 2к переваливало.
Вот толька от дыма лагает, знает кто как фиксить?
И еще, какого компаньёна мага взять лучше? Побегал солдатиком с Карлом, у него маг ручной по кд своих хуярил, я такое не хочу.
Магам лучше баффы покупать, чтобы обмазывали твои войска. А бойцовские заклятья либо самому юзать, если ты маг, либо не юзать.
Это понятно, я хотел узнать какая школа на бафы ориентирована. Ладна похуй, катку я уже слил, сейчас рестартить буду.
В любой школе есть какие-то баффающие заклинания, но больше всего у Lore of Life.
Кроме стрельбы нихуя нет мусорного здесь
1 арбалет, 1 лук, 1 огнестрел, 2 в двуруч. Выглядит очень хуёво, всё еще не стартанул, сижу кручу думаю что из этого сделать можно.
У меня план был таранить копьем на коне, а пешком 1хандед+щит стукать.
За молитву Леди 15 престижа в день дает при активном благословении. Плюс карьерными перками потом нихуево насыпает
Обычная Баннерлордная рожа. Вот тебе еще сэр рыцарь
Скиньте что ли видосы обзорные этого мода по вахе, а лучше сами расскажите, че там по новым механикам? Магия есть я так понял. Какие фракции уже сделаны? Какой роуд-мап по развитию мода? Кто ваще пилит, как звать, команда мб? Очень интересно.
А то я последний раз Банньку в 2021 запускал, в тред редко захожу тоже.
Что там кингдомс оф Арда?
мимо-ОП-тредов-дорелизных
https://2ch.hk/vg/res/49105549.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/49105549.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/49105549.html (М)
Навалите там актива что ли