Ну и практически каждый игрок в хуи4 начинает с турбопососа немцами у поляков пока с механиками осваивается.
Анон говорил, что после того как понял, что нужно каждый раз контрнаступы делать, играть стало легко.
Если ты не способен играть даже за рейх тебя не спасти
А как их делать, всë же автоматом выбирается? Ну от местности ещë зависят некоторые.
?
База.
Я до сих пор не понял как это делать без баттлплана и потери бонусов от него.
вот эта ветка >>1268496 → https://2ch.hk/gsg/res/1268084.html#1268496 (М)
>Можно получать профиты в микро. Например при штурме каких-то сложных позиций, например если штурм (скажем) важного города (порт, центр снабжения) провалился, но притивник не контратакует. Ты можешь дивизиии которыми собираешся штурмовать убрать из текущего приказа по армии (есть кнопка на панельке, еще вроде shift+H), и отдать им лично приказ атаковать город (рисуешь стрелочку на город пока выбраны конкретно эти дивизии а не все армия), но сам приказ не запускаешь. Пока дивизии востанавливают организацию у них заодно копиться и планирование (если противник не пытается контратаковать). Когда решаешь что готов - стартуешь приказ, штурм будет с небольшим бонусом. В ручную их лучше не двигать, если напрямую командывать дивизией то она, если ничего не напутал, быстрее проебывает бонус от планирования.
Ну я так и делаю, тащемта. А болеее изящных решений без гомоебли нет?
>Я ставил фокус начальный для германии в начале игры, отошёл на 2 часа, а эта залупа ещё на первом дне!!!!
>When a division takes a point of org damage from an attack in combat, it also takes .6 points of HP damage.
Это правда?
>Soft attack is reduced to 16.38 from 36, a reduction of 0.455. Exactly linear to 273/600. Quadratic would be a reduction of (273/600)^2 = 0.207025. That would reduce soft attack to 7.4529.
>When a division takes damage to its HP, the combat stats are reduced proportionally; for example, a division at half of its maximum HP can only use half of its maximum possible attacks or defenses in combat.
Атакующий умеет выходить из боя, хп переводится в потерю эквипа после боя: можно обстрелять дивизию, выйти из боя, перезайти и сражаться с уже дебафнутой дивизией, возможно если в дивизии одна зенитка, то её можно таким образом выпилить и уже безопасно атаковать авиацией.
>Divisional anti-air (AA) weapons reduce the damage from CAS. Anti-air capabilities are averaged across all divisions including the reserve. The maximum damage reduction of 75%[8] is already achieved at 10.7[8][9][10] average anti-air attack.
А я вот не пынемаю как играть баттлпланом, потому что все эти бонусы-хуёнусы идут лесом, ведь тупорылый ИИ автоматом постоянно перекидывает по рельсам плановые дивизии, вместо того чтобы просто давить с места, в результате бой с такими потерями, что у меня просто сердце разрывается. В то время как игра ручками, без бонусов, даёт меньшие потери и большую эффективность по итогу. Хотя посекундный дрочь дивизий, это да, а кто говорил что будет легко.
Я вот как-то пробовал десант на остров баттлпланом сделать. Не взял. А ручками спокойно беру тем же составом. Какой смысол баттлплана?
алсо https://www.youtube.com/watch?v=_V7MKuJM8v0
>*****, I don’t understand a damn thing about your hoyka, I understood that political power is like money, tricks, dick bites and everything else. But here's one question???? What to do from the very beginning??? So I sat down to play for the Third Reich, and I don’t *****ing understand, like, what should I do??? I set the initial focus for Germany at the beginning of the game, went away for 2 hours, and this idiot is still on the first day!!!! What to story??? How to get this political power???? HOW TO DEVELOP IN THE BEGINNING??? I HAVE ALREADY REVIEWED EVERYTHING, HONESTLY!!! I WATCHED ALL THE GUIDES ON YOUTUBE AND STILL LIKE A MOOSE!!! HELP ME PLEASE!!! SEND A LINK OR EXPLAIN
Паста с форчана, расходимся
Есть список всех исторических фокусов в стиме, только зачем их самому выбирать, они часто только хуже делают.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1324609784
>Because game counts your collab if you have the biggest war participation. Probably right now Germany has the most warscore so your collab doesn't effect surrender limit
Хуй 4 - самая легкая из серии глобалок, от Пидароксов
Урон от мягкой атаки снижается до 16,38 с 36, что составляет снижение на 0,455. Линейно до 273/600. Квадратично это было бы снижение (273/600)^2 = 0,207025. Это снизило бы мягкую атаку до 7,4529.