1003 Кб, 864x572
Хочу создать игровую студию, подскажите если с нуля всё делать, что получиться? Я хочу успешную, топ 1 в мире
>>046 (OP)
от 25-30кк на 20 машин в среднем ценник сейчас
от 25-30кк на 20 машин в среднем ценник сейчас
>>047
1к - 1000
1кк - 1000 000????
это по 1-2 миллиона на 1 комп?
Ну а если я же с нуля начинаю, мне для игрушек на мобилку сколько надо?
1к - 1000
1кк - 1000 000????
это по 1-2 миллиона на 1 комп?
Ну а если я же с нуля начинаю, мне для игрушек на мобилку сколько надо?
>>049
Игровая студия это офис для создания игр?! Как ЕА геймц ?
Извини, я подумал ты хочешь открыть компьютерный клуб.
Игровая студия это офис для создания игр?! Как ЕА геймц ?
Извини, я подумал ты хочешь открыть компьютерный клуб.
>>052
Ну типа того. Просто компания которая делает игры виртуальные
>Игровая студия это офис для создания игр?! Как ЕА геймц
Ну типа того. Просто компания которая делает игры виртуальные
>>062
программисты со своими макбуками придут, с тебя помещение с ремонтом лофт и организация всех процессов по работе, кухонный уголок, коммуникации с заказчиками по проектам
программисты со своими макбуками придут, с тебя помещение с ремонтом лофт и организация всех процессов по работе, кухонный уголок, коммуникации с заказчиками по проектам
>>046 (OP)
НАверное надо начат ьс обычно IT-студии (галера), выйти в прибыль и уже к ней прикручиват ьигровую студию, направляя в неё эту прибыль.
Потому что создание хорошей игры аналогично созданию фильма в Голливуде, тоже самое, и бюджеты такие же большие и время длительное и неизвестный в конце результат выстрелит или нет. У Голливуда есть провальные фильмы, где например затратили 100 млн. долл., а получили 20 млн.
Кстати Голливуд вроде работает за средства инвесторов, там своя как бы биржа типа NYSE, только по фильмам, где инвесторы вкладываются в будущий фильм. И в играх также, так что надо будет тоже инвесторов искать для будущей игры.
НАверное надо начат ьс обычно IT-студии (галера), выйти в прибыль и уже к ней прикручиват ьигровую студию, направляя в неё эту прибыль.
Потому что создание хорошей игры аналогично созданию фильма в Голливуде, тоже самое, и бюджеты такие же большие и время длительное и неизвестный в конце результат выстрелит или нет. У Голливуда есть провальные фильмы, где например затратили 100 млн. долл., а получили 20 млн.
Кстати Голливуд вроде работает за средства инвесторов, там своя как бы биржа типа NYSE, только по фильмам, где инвесторы вкладываются в будущий фильм. И в играх также, так что надо будет тоже инвесторов искать для будущей игры.
Получится кусок говна под названием "Безграмотный малолетний ОП-пидор"